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《古剑奇谭网络版》会心狐狸奶,出暴满血过本,不暴全团军训
2019-10-23 12:19:40 作者:佚名

原标题:《古剑奇谭网络版》会心狐狸奶,出暴满血过本,不暴全团军训

作者:NGA-信有西风

前言

楼主坐标WG太古区,进度伐木1-8,团队装等220,8月入坑。

非常幸运的盲选到狐狸N这一比较简单又强力的职业。

经过几个月的开荒到伐木,摸索出一套自认为适合广大中老年眼比手快,脑比指灵的玩家的会心流打法。

楼主并非数据帝,只能通过战斗数据和体感在此斗胆向各位分享一二。

面板分析

此面板为步云州站街开阵 带血和青BUFF,会心率+1其余无BUFF。

1.所有装备优先会心词条,楼主除了裤子和戒指以外均为最终带会心装备,裤子没石头强化换了,戒指我觉得陨灵名字好听还能奶个百分之1就不换了。

进本BUFF全齐食物金钱油塔,将近45的会心。

2.项链念石头+急速,戒指念石,信物三个疗效 两个会心 一个法强,极端点可以中槽会心+法强。楼主没钱合8级黄石头了 就虚伪的打了个绿色。

3.附魔均为正常附魔,头脚急速,衣裤念,护腕法强,腰带为+68会心。

4.可以看得出来这种配装无需可以追求急速,急速的属性也还可以,花红36.4S 兰吟唱0.74S 芳心32.8S 回蓝43.7S。

星韵分析

1.宗正点满不用说。

2.可以点到亢池3级+1点五车 这种水桶流,但是疗效多不了几十,还少了将近百分之1的会心。

3.五车这个点,没什么感觉 不是急速断手狐狸,蓝量一直很健康,点他就是个安慰奖。

4.分支点到最后一个加会心的小点即可。

技能分析

1.会心流核心技能为芙蓉和花红,请注意调整该技能的UI方便监控

2.芳心第一段基本没有会心,释放时请注意走位

3.很多狐狸N喜欢带线光缆,楼主认为都是弟弟行为。各个奶分工很明确,狐狸就是个小队奶。90S一次的小型按断手群加和30-40S一个持续10秒的BUFF阵相比哪个更香,无需阐述。

4.很多狐狸N不喜欢点竹马点打伞减CD,楼主认为都是弟弟行为。有2层充能的柳岸,有一个70S的减伤,有一个60S的减伤,狐狸N减伤及其充分。黄阵减伤性价比齐低不建议关注。

5.别问焕荣和心悦哪个收益高,这是灵魂被动。

技能释放

1.狐狸虽然是可以移动施法,但是个人习惯 还是将重要技能放的更近一些。

2.起手铺BUFF,有地鼠打地鼠,有大技能上芳心,近战群掉血上花红,孤儿远程大掉血香意情况给花红还是芙蓉

3.芙蓉为核心加血技能,楼主进本,芙蓉暴击一下8K+,基本上除了T以为的所有职业基本一个芙蓉保住,在兰-芙蓉-兰这三个技能下,就算都没暴击 也有至少8K的奶量,

如果三个技能都暴击,可以在1.5S内单奶1W6左右:芙蓉暴击8K+兰暴击3K,还不算HOT宝宝化雨之类的(感受到赌狗的快乐了么)

4.花红为核心群抬,近战越多,抱团越紧花红收益越大,但过量不可控、目标不可控。楼主进本花红暴击可以达到第一下跳1W,花红最值钱的就是第一波暴击3人,两个花红一丢,如果抱团紧凑,团血基本稳住。

5.由于鸟人站位较为分散,花红可以在香意不够的情况下直接扔,不用舍不得,优先交花红,其次是芳心,因为有可能你芳心飞到个激光点名上面。

小结:芙蓉为灵魂技能 不用在意卡100香意,需要就放 三个芙蓉保守估计一次也是1.5K+8K+1.5K+4K+3K+4K+1.5K这种3S释放7个技能暴击两次的究极脸黑收益,狐狸奶单抬能力恐怖如斯。( 一套下来还不费蓝你说气不气 )

花红为核心群抬,虽然1次目标只有三人,还容易跳飞,但是在群大段掉血的情况下,没有讨厌的咒奶假血喵奶群抬的情况下,收益还是非常棒。( 半分钟CD,瞬发,蓝就耗15点,你说气不气 )

实战分析

楼主将从上周日,14人鸟人(2T3N)10人昊苍 10人老牛入手

图1

此图为楼主心目中的较完美分布,来自楼主10人豪侠昊苍。2T,2狐狸N,楼主奶团。

图2

此图为楼主14人鸟人,2T3N,由于楼主指挥奶的就有点水了。

图3

此图为楼主10人老牛。

1.由于狐狸N好上手,妹子多,玩家基数也多,很多团长团员分析狐狸N时粗暴的将HPS和治疗分布作为论点,楼主再次提醒这是错误的,分析狐狸N应从分布,承伤,承辽,技能释放次数等多角度配合BOSS进行分析。

2.首先从图1说起,图1的分布,楼主认为比较完美,符合合格狐狸N特征,即:芙蓉占比与染相近,花红占比百分之8以上,阵疗占比百分之8以下,昊苍主要伤害为阶段掉血,除了冰箱阶段基本没有持续掉血情况,所以染的占比一般不会太高。

3.继续图1,楼主的核心技能芙蓉在全程蓝阵的情况下 最高8K,平均4K,暴击聊量略高于不暴击,暴击收益正比,然而重点是近8分钟,楼主芙蓉仅释放了57次,却有25W有效治疗的回报,次数小回报大。同时过量也只占总治疗7分1,微乎其微。

4.还是图1,花红,平均值不太高,主要还是抬血太猛了。一砸就满血,总治疗24W。

乍一看,很垃圾,但是看看释放次数呢。

次而已。

5.图1的总次数,非常养生。

6.特别说下兰这个技能,白给的 属于机械释放,反正就是不停按,楼主个人习惯是没事点N耍着完,无聊了 点点BOSS, 一个BOSS能偷个5、6W伤害至少把。所以过量很高,但是带来的刷阵收益是真的高,真的香,比什么线光缆高的不知道哪里去了。

7.分析图2鸟人,2T2狐狸N1秒N,远程比较多3狐狸D 1秒D 1御剑D,近战就是2刀2飞星。楼主是半指挥,一会拉风,一会上天,一会带走位,治疗掉了很多。(并不是解释,是事实)

8.鸟人这个图,基本就是狐狸N很烦的图,DPS乱跑,需要浪费一部分精力多挂HOT,到了P4阶段 也就是三五个阳气立威结束了。

9.从技能释放次数上看的出 挂HOT的技能次数增加很多,但是芙蓉依旧坚挺,总治疗/次数后有4k5的平均值,基本上能够保证单人血线的健康。

10.鸟人花红的话 前期很难炸,舍不得,近战抬抬就满了,远程都是散着的 花红一下不如芙蓉,所以楼主这里比较省,只有7次,数值也差不多 1次2-3W的收益。

11.鸟人也是可以愉快的划水同时打出高HPS

13.图3老牛,打得慢还没拉好,所以N起来不是很舒服,近战又开始贪,染的占比高很正常。

14.但是因为掉血比较彻底,芙蓉这把脸黑的情况下,竟然均值到了5K。

15.花红这波也是炸的很高。估计是哪个傻吊掉血太彻底了。

16.

兰放的很多,因为到了P4基本没啥掉血了就1111到BOSS死了。

总结:简单分析了三次经历,大概就是以下结论:

1.芙蓉稳定,收益高。一旦暴击省心省力。

2.花红不稳定,个别情况下收益高。一旦暴击省心省力

3.会心流无需追求极高的技能释放次数,卡好时间和伤害,瞬发技能毛HPS,一旦暴击省心省力。

4.就算不是毕业装等,楼主当初当初40会心,开绿阵才1K7疗效,照样能过1-8,你就可以看着技能释放次数嘲笑他们的收益了。

5.可能会有其他狐狸N比如四五十的急速20的会心回去一翻,发现某些情况和楼主差不多,但是从经验来看,高会心带来的高芙蓉回报和低技能释放次数是一定香的。

6.虽然狐狸N是瞬发职业,但是背会技能轴是每个合格玩家应尽的本分,只有预判才能多毛,虽然楼主基本不主动背。

7.狐狸N虽然还不错,请各位同门谨记闷声这句话,跳的越高,刀的越狠,只有哭鶸,才是出路。

8.本人在代表所有治疗职业要求治疗职业堆会心时享受爆伤增加的加成。

9.本人谨代表个人呼吁小龙人加强狐狸的阵改为全团BUFF或者打伞改为全团减伤。

9+1.谨记选择舒服的操作才是最重要的,盲目的跟随大佬配装不可取,目前有60急速的大佬,说实话那个技能次数真不是一般人玩的,也有五十会心的真赌徒,还是看个人量力而行。

9+2.入我门下需日日洗手,夜夜沐浴,一人暴击,全团收益,非我不暴,实乃团黑。

9+3本帖历时3个小时写完,殊为不易,如各位有其他看法请友善讨论。本帖及其立场只代表此刻,万一这周四加强专精,我就是专精第一吹了。游戏网

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