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《死亡搁浅》玩家行为会影响NPC甚至能决定他们的生死
2019-10-06 12:00:05 作者:佚名

原标题:《死亡搁浅》玩家行为会影响NPC 甚至能决定他们的生死

据外媒MP1ST报道,近日小岛秀夫在莫斯科Garage当代艺术博物馆的一场展会中,分享了一些《死亡搁浅》的细节,他表示玩家在游戏中的行为会影响NFC,甚至能决定他们的生死。

他举了一个例子,在游戏中有一位居住在地下的老人,有关该角色的任务之一就是要给他运送药品。由于该角色需要持续用药,也需要其他物资,因此玩家可以在这里执行重复的任务,作为报酬老人将会为玩家讲述过去的故事。然而随着主线任务的进行和《死亡搁浅》世界的扩大,玩家可能会离这个角色越来越远,如果玩家还记得这名老人,返回去再度帮助他的话,玩家和老人间的联系就会更加坚固;而如果玩家一直忘记给他带药,那么这名老人最终会走向死亡。

小岛秀夫希望通过这个例子来强调联系在游戏中的重要性。《死亡搁浅》将于11月8日登陆PS4平台,敬请期待。


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