> 网游 > 网游百科
《黎明杀机》开发商谈加班问题 工作与生活必须有界限
2019-06-01 19:22:44 作者:佚名

原标题:《黎明杀机》开发商谈加班问题 工作与生活必须有界限

近日,《黎明杀机》开发商Behaviour Interactive首席执行官Rémi Racine就游戏公司中盛行的加班问题发表了自己的看法,他在最近发布的博客中解释了公司是如何以及为何改变了加班做法,同时还讲述了废除加班后带来的一系列好处。

《黎明杀机》开发商谈加班问题 工作与生活必须有界限

众所周知,一些著名游戏厂商都曾被媒体曝光过加班问题,之前所提到的顽皮狗、343 Industries、CD Projekt RED、以及Epic games也只是诸多存在加班问题的游戏公司的冰山一角。

Racine表示:“我一直都记得,自己第一次意识到员工加班存在严重问题的那一天,我看到了一位因为通宵加班而衣衫不整且面容憔悴的员工,虽然这已经不是他们第一次进行这种熬夜工作了,但是看到这样的情景,我感到有些于心不忍。也就是从那一天,我开始意识到加班会让员工的身体健康付出代价,也会严重影响他们的个人生活。这种蔑视员工健康和正常生活的企业绝不会走得太远。”

大概就是从那个时候,我就确定了一件事情:工作与生活必须有界限。

《黎明杀机》开发商谈加班问题 工作与生活必须有界限

在Racine提出废除加班制度之后,有不少人向他提出了质疑,但是Racine却声称:“我曾经看到不少团队负责人总是喜欢将加班制度作为管理的‘万金油’,他们总是认为加班就能解决一切问题。我也曾见到过处境艰难的普通职工,他们衣衫不整且疲惫不堪。总是有人认为如果不加班的话,我们就会失去大量客户,但是从多次情况来看,废除加班并没有带来客户上的损失,我们也从未出现工作延误的情况。而最重要的是,公司的发展态势并没有因为废除加班而被抑制。”

《黎明杀机》开发商谈加班问题 工作与生活必须有界限

Racine最后表示:“我所期望的就是,大家都能在开心工作并得到不错产出的同时也能享受自己的生活,而且我希望自己也总是能听到员工们的欢声笑语。”

从2018年Behaviour Interactive的数据可以得知,Behaviour在2018年发布了100个更新项目,与其他厂商联合制作了15款游戏,而且还在在世界范围内吸引了高达2000多万的新玩家。由此看来,该公司并没有因为废除加班而最终一蹶不振,反而获得了更加良性的效应。

玩家们对此有何看法呢?欢迎留下你们的评论。

责任编辑:


相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜