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《三国志11PK2.2》新版本修复内容解读新指令「清谈登庸」&AI清谈登庸_武将
2021-09-02 23:15:22 作者:网络转载

原标题:《三国志11PK2.2》新版本修复内容解读 新指令「清谈登庸」& AI清谈登庸

今天给大家带来一个好消息!

经过《三国志11PK2.2》制作组的风神(江东新风)和马神(白马叔叔)的数天努力,清谈登庸闪退问题已完美解决,稳定性能再次提升!

抑制不住想嘲讽清谈 所以卖萌的马叔

清谈特技介绍

在三国志11PK2.2中,原本「清谈」的特技描述是:登用无归属武将失败时进入舌战。

清谈的特技描述

作用是在「城池指令」-「人才」-「武将登用」时,登庸在野的武将失败时,会触发强制舌战。拥有清谈的武将舌战胜利后,就能登庸在野武将。

对于大部分势力来说,清谈是可有可无的,但如果在野武将因厌恶玩家君主,导致永远无法被玩家登庸的,此时清谈就体现出极高的价值。因为清谈的强制舌战是无视“禁仕期”、“厌恶武将”、“义兄弟”、“夫妻”的,只要舌战胜利则直接登庸。整体评价是一个和原版「眼力」旗鼓相当、卧龙凤雏、并驾齐驱、菜鸡互啄的特技。

由于厌恶玩家君主 而无法被登庸

清谈修复情况

由于《三国志11PK2.2》之前版本(20210728版之前)的清谈调用与游戏本体不兼容,会出现清谈登庸闪退,所以在三国志11PK2.2交流群里和游玩说明中,都会显眼的提示玩家不要使用清谈武将,更加导致冷板凳特技沦落到几乎被雪藏的地步。

马神(白马叔叔)谈到清谈特技时说,原本想把清谈给删掉的,可是因为风神(江东新风)在清谈上已经投入过太多的精力,就是觉得删掉又有点可惜了。

被雪藏的清谈

经过《三国志11PK2.2》制作组的风神(江东新风)和马神(白马叔叔)的数天努力,终于另辟蹊径在「城池指令」-「人才」新增了「清谈登庸」指令,当城市有可行动的清谈特技人才,即可派遣清谈武将舌战说服在野人才加入我方,无视厌恶、禁仕、义兄弟、夫妻关系,舌战胜则加入。另外,清谈每次消耗是300金,算是相当少的了。

清谈登庸指令 快捷键

而在「城池指令」-「人才」-「武将登用」时,使用清谈武将登庸则不再触发舌战。

简单来说将清谈功能单独剥离搬到了「清谈登庸」指令上。

清谈触发舌战说服

让AI和军团也会清谈

“做出一项新功能并不容易,但更难的是让电脑AI也会使用。”《三国志11PK2.2》制作组的各位大神在群里交流时,经常会这么向大家坦言。

如果一个新功能,只有玩家会使用而电脑AI不会用,无疑只会强化玩家,从而导致游戏的平衡性不断向玩家端倾斜,最终量变引起质变,让电脑AI显得越来越傻。无聊失衡的游戏也将逐渐被丢进历史的垃圾桶,很明显这不是任何一个热爱三国志11的玩家希望看到的。

所以马神(白马叔叔)又花了几天的时间,写出了属于AI和玩家委任军团的清谈登庸功能!

在马神(白马叔叔)在B站放出的实机演示视频中看出,只要AI和玩家委任军团的城市拥有清谈特技人才和在野武将时,无论该武将是否厌恶势力君主,也是同样可以触发清谈登庸的。

AI成功登庸厌恶君主的在野李儒

题外话-魏晋清谈之风

魏晋时期,社会上盛行“清谈”之风。“清谈”是相对于俗事之谈而言的,不谈国事,不言民生,不谈如何治理国家,不谈如何强兵裕民,不谈何人政绩显著等,若谈则被贬讥为专谈俗事,遭到讽刺。

在我看来这些士族还是吃的太饱了啊。

借用袁老的表情包 并永远缅怀袁隆平国士无双

好了,如果你也对《三国志11PK2.2》感兴趣,不妨来了解交流一下!游戏网


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