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明日之后全新守望者护盾来袭,属性过于克制近战,武士太难了_伤害
2020-12-19 19:02:11 作者:网络转载

原标题:明日之后全新守望者护盾来袭,属性过于克制近战,武士太难了

没想到在圣诞节前夕,明日之后策划居然选择悄悄推出了一个全新的护盾配方守望者护盾,之所以表现出这么惊讶,主要是因为这个护盾和以往的护盾属性差距巨大。就好比新的天马帽子和其他帽子之间的差距,多了很多新的属性、机制,让旧的装备不得不进行更替,而且有的职业也会因此受到明显的制约了。

一、新属性和机制

新的机制指的是进化机制,以往明日之后里的护盾没有过进化机制,而且有了进化之后,提升的属性还是比较高,可以说是直接让旧版本固定数值的护盾没饭吃了。新属性则指的是硬化,可以减免近战的伤害,被刀砍能够降低不少的受伤程度,会提高一定的生存能力,所以肯定是要换的了。

二、与旧护盾的区别

这个配方可以说是必抽了,专研这个配方很有意义,因为这个守望者混沌能够有突击步枪伤害减免、狙击枪伤害减免和榴弹炮伤害减少。以往狙击、榴弹伤害减免是磺骨护盾特有的,突击步枪伤害减免是蔚蓝护盾特有的,它直接把这两种都捏到一起去了,如果不换就等于缺失了一部分防护效果。

三、武士生存艰难

很明显,硬化这样对于近战产生制约的属性,就是在针对武士的,PVP中武士大多数都是冷兵器近身砍,而天马帽子增加的防护属性,再加上护盾增加的硬化,让明日之后第二季里两刀带走一个人的武士成为了传说,虽然说第三季不是一个PVP的版本,但是武士也因此地位再一次的下降,可以说是很惨淡了。

比较让人难以接受的是,改动这么大的守望者护盾需要靠抽,如果脸黑、不氪金,基本上就没有专研的可能性,那么即便买了护盾,属性也会比别人差上一截,导致游戏里的强弱区分变得更加明显,平民玩家恐怕要更艰难了。游戏网


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