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第五人格全局语音登场共研服,联合狩猎被破坏,娱乐性不在_玩家
2020-09-25 12:31:50 作者:网络转载

原标题:第五人格全局语音登场共研服,联合狩猎被破坏,娱乐性不在

有时候玩家是真的不知道第五人格策划到底什么逻辑,玩家心心念念想改的不给改,觉得很有趣的却改得比谁都积极,放着角色强度不调整,皮肤也不进行优化,共研服居然调整起了联合狩猎和自定义1V4的语音模式。而且不仅调整,调整完更是可以预想到的出现一片混乱,要不是娱乐局,想玩得舒服很难了,来看看到底为什么会这么说吧。

一、匹配联合狩猎

以前匹配联合狩猎的语音模式是区域语音,而且不分阵营,经常有迷糊玩家发现自己说的话怎么队友无动于衷,而对手却好像能预判自己的预判,这都是区域语音的功劳,过了这个范围即便是队友也听不见,在这个范围内只要不小心开了全局,对手也听得一清二楚。不过改动为阵营语音并且全地图生效,对于娱乐局来说失去了一些交流的乐趣了。

二、自定义联合狩猎

与匹配联合狩猎不同的是,在改动后的自定义联合狩猎中,房主是可以自己选择全局语音或者阵营语音的,其他人不能有异议,这就导致以后进房间必须小心了,要是房主开了全阵营语音,新版本是十个玩家都能说话,简直分不清谁是谁,有可能这一局都在互相呼喊甚至是争吵中度过了。

三、自定义1V4

这个模式的改动和自定义联合狩猎相同,只不过是5位玩家之间的交流,但是同样作为和屠夫难得交流的地方,既然都是自定义了,一起约好了练技术的玩家肯定不在少数,开了可选择的语音模式,又不允许在对局中改动,如果错选了阵营,是不是等于这局玩家只能快点求输重新开始呢?而且这样下去可能陌生玩家之间的自定义,每个人都想当房主了。

总体来说这个改动让人有点摸不清头脑,更重要的是在区域语音的模式下有一定提醒,也可以在对局中改模式,并不是一刀切的改掉,这样反而有损游戏体验。你玩游戏的时候喜欢哪种语音模式呢?游戏网


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