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国际象棋不新鲜,可这四个等级的魔改国际象棋平时真见不着~_棋子
2020-04-07 11:15:28 作者:佚名

原标题:国际象棋不新鲜,可这四个等级的魔改国际象棋平时真见不着~

国际象棋实在不是什么新鲜东西,就算没玩过的人也应该都会认得出来。

关于国际象棋的诞生来历众说纷纭,但目前百科中采用的观点是其中认同度比较高的一种:国际象棋一般被认为源自一种印度的游戏——恰图兰卡,7世纪时流传至波斯成为波斯象棋。穆斯林统治波斯后,它被带到伊斯兰的国家。九世纪传入南欧,10世纪时传到西班牙,11世纪传到英国。15世纪末,现代国际象棋的规则逐渐成形。现代的玩法与19世纪时的大致相同。由于流传已久,因此在各地与各时期产生不少的国际象棋变体规则。

前面这段您扫一眼就行,反正只需知道国际象棋的历史很古老就对了。

而对于桌游来说,国际象棋和麻将、围棋、跳棋这些游戏一样,属于抽象类游戏,广义上都算在桌游范畴内,只是平时我们说桌游其实是狭义上的“现代桌游”,将这些传统抽象桌游划出去了而已,真论起来人家都妥妥的待在桌游的行列里。

废了360多字的话,就是想说明咱们这个桌游公众号说说国际象棋绝对没毛病,根红苗正。而且这东西很古老,这么古老的游戏还能魔改出很么花来呢?其实这真就是拼脑洞了,咱们挨个瞧一瞧。

Lv.1 换形

第一等级的魔改就是改形状,其实这种魔改不少见,比如随便加个联名品牌就能改一套 哈利波特国际象棋、指环王国际象棋、乡村爱情故事国际象棋、杨光的快乐生活国际象棋什么的,没有做不到的只有想不到的……

挪威奥斯陆建筑学院的四个学生就是这个级别的团队,他们打算为孩子们设计一款小孩子一看到就想玩的国际象棋,所以这个造型设计上就得下一番真功夫,现在熊孩子太难伺候。

团队的设计从用户需求下手,他们问了自己一个问题:小孩子喜欢什么样的棋子?经过讨论,团队成员们确定了从每个棋子的内在气质来设计棋子外形的方案,你没看错,就是棋子的内在气质,其实原话不是这么翻译的,但我领悟到他们就是这个意思,错不了。

比如皇后可以满世界溜达到处乱窜,机动力贼强悍,所以就给她一个精神亢奋昂首挺胸的造型,跟打了20公升鸡血似的就差涂成红色了;国王轻易不挪窝,真动换起来也是一步三晃荡的挪,所以就给他个迷迷糊糊打盹犯困的样儿;车动起来要横冲直撞,那就别磨叽了给他一个带有往前移动的动感身形错不了;马这造型一看,嗨!老精神儿了,拉不住嚼子刺棱就窜出去了……

反正就在我胡诌掰扯的解释下,您想必已经完全能看出来这个团队设计的用心良苦了,这套国际象棋最后受不受小孩欢迎我不知道,反正我是挺想买一套的!

Lv.2 换质

如果说换个外形是初出江湖的级别,那么换个不常见的质地就是修炼到内功级别的高手了。俗话说外炼筋骨皮内炼一口气,所有修真小说都告诉我们,一旦筑基成功,后面就是从里到外的重塑自我,往后才能考虑成不成仙的问题,要少了这步你都没有将来结出金丹的资格,早晚得兵解改了鬼修……

荷兰代尔夫特理工大学的 罗格·申菲尔德 就是深知此道,他把国际象棋改了个材料,硬生生地做出了肉眼可见的理工科气息。

黄铜和铝是 罗格 最后选中的两种材料,这两者材质软硬适度且看起来炫拽酷帅正是将来渡劫期都能用到的好材料。

借助设计软件的帮助,罗格 很快设计出了全套棋子的模型图纸,充满了理工直男气息的一个个粗又硬的金属圆柱体被加工打磨出来……这其中或许充斥着设计者朴实的梦想……嗯……马除外。

Lv.3 换意

假如把前面的两种魔改水平看作是在武道上攀登的过程,那么这个版本的魔改等级就已经到了招无定法、开山立派的级别了,摘花飞叶皆可化为奇门利器,内化元婴足以飞空遁地。

其实在国际象棋的现有规则上加规则这事早就有很多人干过,比如看过《生活大爆炸》的人一定见过谢耳朵他们常玩的”三维国际象棋“,这玩意儿可不是剧集YY出来的,而是真有其物,诞生自著名科幻作品《星际迷航》系列。

来自美国费城大学的两位少侠雅各布和谢恩那是骨骼精奇、少年有成,年纪轻轻已经达到了自创武学的境界。他们设计的轮盘式国际象棋看起来就不是凡品。

棋盘由上下两层圆盘组成并可以转动,棋子除了要遵守标准移动规则之外,还要和这种棋盘结合产生出特殊规则。比如当有棋子被吃掉的时候,玩家就要扔一个6面骰子,骰子上有两面会让你转动棋盘。

不过,有趣的是旋转是有范围限制的。在内层圆盘外侧装有探出来的部分,会被设置在外层圆盘上的立柱阻挡住。而且被吃掉的棋子也会被放在外侧圆盘的空位上变成阻挡物,从而进一步限制之后可以旋转的范围。

最后获胜的目标还是吃掉对方的国王,只是这种改动增加了更多截然不同的策略思维,同时骰子也让游戏多了些随机的不确定因素,按照两位少侠所言,这个设计还是颇受欢迎的魔改版本。

Lv.4 换脑

自古修仙习武就如逆天而行,一路风险时刻伴随,一不小心就可能走火入魔甚至灰飞烟灭。这都不是我说的,是本修仙小说都这么说,我就信了。因为看到下面这个魔改的国际象棋设计之后我觉得设计师就是练功走火入魔的那种,不是换过脑子怕是想不出这个设计。

国际象棋和断头台,谁能跟我说说这两八竿子打不着的东西是谁想出来能给凑一堆儿的?别想了,这俩位也来自 费城大学,这么一看这费城大学还真是风水宝地~

两位设计师厌倦了传统的国际象棋规则,想要给游戏里注入一个全新的灵魂,断头台国际象棋就这么应运而生了。据说游戏设计的灵感来自法国协和广场上曾经的人头滚滚,当年殊途同归的路易十五和罗伯斯比尔肯定想不到二十一世纪了他们还能再次创造全新价值。

这个游戏和正常的国际象棋 一样,但旁边的断头台明显在提醒你这他喵的就不是一般的 国际象棋。游戏在棋盘边上设计了一个断头台和四个枷锁,被吃掉的棋子就要放在对方一侧最外面的枷锁里,并且把之前枷锁中的棋子向中间断头台移动,至于被移动到断头台上的棋子……当然就咔嚓了。一刀两断非常利索,其实棋子中间红色部分是两个紧紧吸在一起的磁铁,这才能实现被咔嚓的爽快感。另外把磁铁部分涂成红色,还真是充满了写实主义的风采。

另外,千万别以为这个断头台和枷锁只是强行嵌入的摆设,其实游戏是有相关规则的,要不怎么能达到Lv.4等级呢?这个规则就是当自己的棋子还处于对方枷锁中的时候,玩家可以用场上一个价值更高的棋子来代替它,对,赎回来,意外不意外?惊喜不惊喜?

至于棋子价值的排序,这个就要问设计师了。但经过周密分析我认为国王必定是价值最高的,且不能用于去交换的……

废话,那就是直接交棋投降了……

看过这四款魔改国际象棋,有没有哪一款激起了你的购买欲望呢?如果有的话还请往下拽,没有的话请直接到最后去点 | 在看 | :

死心吧,都没得卖~

文章转自瞬间思路公众号,版权归原作者及出处所有,转载请注明出处。游戏网


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