原标题:《荒野乱斗》上线1年收入4.2亿美元,亚洲地区收入超《部落冲突》
根据Sensor Tower公布的最新数据显示,Supercell去年发布的3V3乱斗游戏《荒野乱斗》自上线以来在App Store与Google Play上的总收入已经超过了4.2亿美元。
《荒野乱斗》是Supercell18年12月上线的新游,对当时的Supercell来说这是近3年时间以来Supercell发行的第一款新游。
《荒野乱斗》上线初期表现抢眼,全球首发当月收入即超过了6300万美元。在当时,《荒野乱斗》在美国市场最受欢迎,而让人意外的是,一年后韩国以压倒性的数据成为了《荒野乱斗》第一大收入市场。
《荒野乱斗》过去1年收入4.2亿美元,韩国玩家贡献了9400万美元,占该游戏中收入的22%。这也是为什么《荒野乱斗》在Google Play上更受欢迎,《荒野乱斗》4.2亿美元的收入里有57%来自 Google Play。
美国和德国分别是《荒野乱斗》的第二与第三大市场,其中美国市场贡献了7300万美元,占比约17%,德国市场贡献了3500万美元,占比8%。
至于为什么《荒野乱斗》会在韩国市场受到如此大的欢迎,除了游戏出色的质量,离不开该游戏在韩国市场的出色商业运作,他们曾邀请顶级韩流李秉宪出演《荒野乱斗》的广告大片,在商业运作上更加成熟。
得益于在韩国地区的优秀表现,《荒野乱斗》去年1年在亚洲地区的收入同期要超过Supercell的另外两款明星产品《部落冲突》与《皇室战争》,这还是在《荒野乱斗》国服尚未上线的时候,而《荒野乱斗》国服将由腾讯游戏代理发行。
下载量方面,《荒野乱斗》目前的全球下载量已经达到了1.41亿次,巴西的下载量排名第一,累计接近1400万次,占总下载量的10%,美国与俄罗斯分别排名第二与第三位。■游戏网