> 爆料站 > 游戏小抄
《星球大战:旧共和国武士2》的Mod创作者们_Lords
2019-12-12 17:58:27 作者:佚名

原标题:《星球大战:旧共和国武士2》的Mod创作者们

《星球大战:旧共和国武士2》(Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords)于2004年12月6日发布,是黑曜石娱乐的处子作。那时候他们还是一家成立不久的小公司,只有7名前黑岛工作室的资深开发者,所有员工都在CEO的阁楼里上班。有报道称,由于前一年问世的初代作品大获成功,发行商LucasArts希望趁热打铁,要求他们在14~16个月里推出续作。

考虑到这种情况,最终的发售版本存在那么多问题也就不足为奇了。其中最严重的一个是,HK-50工厂支线任务缺少结局,这意味着玩家永远无法发现游戏中威胁频发的根源。根据源代码中隐藏的几个文件显示,黑曜石为《旧共和国武士2》的最终星球制作了内容(包括角色对话和过场动画),但最后没能让它们正常运作。

在随后15年间,许多Mod作者施展身手,试图让这款游戏变得更完整。

集合碎片

大约十年前,Zbigniew "zbyl2" Staniewicz开始为《旧共和国武士2》制作Mod。他使用过《无冬之夜》的Mod工具,所以很了解这个游戏的引擎。

刚开始他只想把被砍掉的内容做回来——在机器人星球M4-78,玩家本来可以找到躲避西斯威胁的绝地大师Lonna Vash。但由于要等待一位作者发回故事脚本,Staniewicz把这个项目暂时搁置,转而制作另一个Mod,也就是Restored Content Mod(下文简称RCM)。

“另一组人也在制作修复内容的Mod,花了几年时间却没有发布任何东西,所以我的速度会比他们快得多。我在Mod社区认识了DarthStoney,随后一拍即合就开始动手做这件事。”

Restored Content Mod

起初Staniewicz团队计划每还原一个星球就会立即发布,但后来他们改变了主意,决定制作一个包含所有被砍掉内容的大型Mod。

为了确保项目顺利完成,他开始寻找更多人手——Hassat Hunter便加入了团队,组织Beta测试并协助开发,另一位Mod作者VarsityPuppet则负责解决HK-50工厂支线任务不完整的问题,还原任务的后半部分。

根据Staniewicz的描述,制作这类Mod的过程相当繁琐。比如若想改变某个NPC角色的位置,那就要先进入游戏找到该角色,记下坐标然后离开游戏,在一个Mod工具中输入和修改坐标。但Mod工具并不会提示修改是否生效,所以不得不再次进入游戏,看看修改是不是成功了。

“代码文件里还有对话,但没有结局。”为此Staniewicz尝试将工厂任务的最终几幕场景拼接起来,以适应在工厂和马拉科五号行星上发生的对话。

在发布RCM的几个版本后,Staniewicz不再参与该项目,但其他成员还在继续为Mod创作内容。“如果整个团队只有我和Stoney,那么我们很可能早就离开了。”他说。

装扮角色

但并非所有《旧共和国武士2》的Mod都像RCM那么复杂。Effix是一位高产作者,2010年至今在Steam发布了超过60个Mod,不过他专注于在装饰方面对游戏做改动。比如他会改变宠物的发色,将Hanharr变成一只粉红色的“爱心熊”(Care Bear)。

“有人提出了这个建议,还有几位其他作者鼓励我制作爱心熊Mod。我猜他们没想到我会真的动手,但在我看来,将某种想法变成一个实实在在的Mod非常有趣。”

“爱心熊”(Care Bear)

在Effix制作的其他Mod中,玩家还可以用古代拉卡塔人(Rakatan)或黑暗达斯·马拉克的脑袋来替代普通脑袋。“初代作品的很多东西都留在了《旧共和国武士2》的代码文件里,虽然它们也许并没有在游戏里露面。”

Effix告诉我,他经常用Fred Tetra的开发工具,来编辑游戏里的模块、图像、角色外观、对话和道具。Effix承认与很多其他Mod作者相比,他的项目“相对较小”,但这也帮助他延续了对Mod创作的热情。“我经常为角色设计新的形象,觉得这相当直接。我不太喜欢那些复杂的做法,例如改写脚本、添加新的区域、新3D模型和动画等等。”

“如果你喜欢玩某款游戏,就会发现为它制作Mod特别有趣,这给了我动力。很多玩家也对《旧共和国武士2》充满了热情,他们对Mod的积极反馈让我很有成就感。在一款星战游戏中创作内容很酷,我收获了来自许多玩家的热烈反响。”

制造浪漫

与初代《旧共和国武士》不同,黑曜石的续作中没有任何同性浪漫选项。不过从2016年以来,论坛Nexus Forums上的Mod作者Leilukin一直专注于添加这类选择。

“虽然我很喜欢《旧共和国武士2》,但玩家与同伴和特定NPC的所有浪漫关系都是异性恋,这让我感到沮丧。”她说。

Leilukin采用的某些方法相对简单。例如原作中只有男性角色在离开Telos时能招募侍女Handmaiden,只有女性角色才能在主线任务中招募Disciple。而她的Mod将这些翻转了过来,这意味着只有男性角色能招募Disciple,只有女角色能招募侍女。

除此之外,Leilukin还在Mod中添加了更多内容。根据她的说法,在制作Mod的过程中,最大的挑战在于通过大量角色对话来判断流亡者的性别,然后“添加额外对话,替代部分台词和配音文件”。

如果玩家希望同时招募Handmaiden和Disciple,可以安装DarthTyren制作的Mod“PartySwap”——该Mod最初缺少同性角色之间的情话,不过Leiluken在Mod中添加了一个与其兼容的安装选项,使得两款Mod能够同时运行,从而完全实现了同性浪漫的选项。

社群协作

在《旧共和国武士2》发售后的十几年里,Mod作者们曾在多个地方创作。起初Mod都保存在Filefront和Lucasforms等网站,但这两家都已经关闭。

目前,玩家可以在The Nexus、Deadly Stream、Reddit子论坛/r/kotor(及对应的Discord频道)找到两部《旧共和国武士》的Mod。2018年6月,上述三个渠道的管理团队进行了合并。

“随着Reddit子论坛的发展,我与Mod作者们越来越熟了。”管理员Snigaroo说,“后来Deadly Stream网站站长Tyvokka与我取得联系,提出了合并的建议。”

作为《旧共和国武士》Reddit子论坛的一名成员,Snigaroo开始整理一份可兼容的Mod版本列表。他告诉我,虽然他们统一管理所有Mod作品,但每个网站玩家们讨论的重点并不一样。Reddit用户喜欢对Mod版本提出修改建议,或分析不同角色的能力。Deadly Stream用户喜欢讨论新推出的Mod和新手引导。而在Discord频道上,Mod作者们则经常交流研发心得。

Snigardoo还说,在任何论坛上,他都不会严格地管控聊天内容。

“我们欢迎新人,希望为他们提供帮助,而不只是没有意义的评论。我们希望整个社区能继续发展壮大,促成新项目,成为新老玩家欢聚和协作的地方。”

本文编译自:arstechnica.com

原文标题:《The modders who spent 15 years fixing Knights of the Old Republic 2》

原作者:AUSTIN TAYLOR 游戏网



相关文章

234游戏网站地图
游戏中心
手机游戏
app大全
单机游戏
网络游戏
网页游戏
手机网游
新闻中心
网游新闻
手游新闻
单机新闻
原创栏目
综合热点
实用问答
专题文章
图片中心
美女图片
爆笑图
二次元
网游图片
单机图片
手游图片
视频中心
单机视频
手游视频
网游视频
视频综合
游戏赛事
攻略中心
单机攻略
手游攻略
网游攻略
爆料中心
娱乐八卦
新鲜事
国内新闻
评测中心
单机评测
手游评测
网游评测
子站导航
234游戏网
234问答
234游戏论坛
vr频道
问答2
问答3

大家都在搜