很多小伙伴都希望可以学会按键精灵游戏辅助教程,那么,下面小编就为大家分享一下按键精灵游戏辅助制作教程,希望可以帮到你。
攻略对象
- 按键精灵
步骤分解
- 1
首先介绍的是游戏辅助制作教程:按键精灵解密两种排序算法
一,冒泡排序
冒泡排序是最慢的排序算法,但也是新手最容易上手的一个排序方法。在实际运用中它是效率最低的算法。它通过一趟又一趟地比较数组中的每一个元素,使较大的数据下沉,较小的数据上升。它是O(n^2)的算法。O(n^2)的算法其实是衡量算法速度快慢的一个指标,我们称之为算法的时间复杂度。时间复杂越大,算法的执行效率越低。当然,并不是越快的算法,一定越好。
- 2
算法还有另一个指标,叫空间复杂度,即算法占用多少空间,这个和内存息息相关。一个算法可能很快,但是它占用的内存多,不一定耗得起。所以,在不同的场合,我们需要根据不同的要求,会选择最合适的算法。但是在游戏扫拍卖或者其他需要比拼速度的时候,时间就是金钱~越快越能抢占先机。现在我们介绍另一种更快更有效率的排序——快速排序,时间复杂度为O(*logn)。
- 3
二、快速排序的算法思想
快速排序采用了一种分治的策略,通常称其为分治法Divide-and-ConquerMethod)。该方法的基本操作是:
1 .先从数列中取出一个数作为基准数。
2.分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。
3 . 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。
通俗一点解释就是:假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这个10
个数进行排序。就让第一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在6的右边,比基准数小的数放在6的左边。
- 4
方法其实很简单:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于6的数,再从左往右找一个大于6的数,然后交换他们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即=10),指向数字。
- 5
还有就是游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能:
1.按键精灵脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。
2.脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。
3.可定义辅助技能热键:数字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,设置技能时字母可不分大小写。
4.如果辅助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定义参数设置的输入格式:f12
或F12 。
5.输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式是180 。
6.如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。
- 6
以上就是小编总结的按键精灵游戏辅助教程的有关内容,希望可以帮到你。
END