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游戏的CG和3D动画有什么区别
2018-08-20 17:24:49 作者:佚名
Game234问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【游戏的CG和3D动画有什么区别】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。

小编为您搜罗的答案:

首先楼主需要清楚
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术,也就是CG动画。计算机动画也有非常多的形式,但大致可以分为二维动画和三维动画两种。
二维动画也称为2D动画。借助计算机2D位图或者是矢量图形来创建修改或者编辑动画。现在的2D动画在前期上往往仍然使用手绘然后扫描至计算机或者是用数写板直接绘制作在计算机上,然后在计算机上对作品进行上色的工作。而特效,音响音乐效果,渲染等后期制作则几乎完全使用计算机来完成。一些可以制作二维动画的软件有包括Flash,AfterEffects,Premiere等, 三维动画也称为3D动画。基于3D计算机图形来表现。有别于二维动画,三维动画提供三维数字空间利用数字模型来制作动画。给予动画者更大的创作空间。精度的模型,和照片质量的渲染使动画的各方面水平都有了新的提高,也使其被大量的用于现代电影之中。3D动画几乎完全依赖于计算机制作,在制作时,大量的图形计算机工作会因为计算机性能的不同而不同。3D动画可以通过计算机渲染来实现各种不同的最终影像效果。包括逼真的图片效果,以及2D动画的手绘效果。三维动画主要的制作技术有:建模,渲染,灯光阴影,纹理材质,动力学,粒子效果(部分2D软件也可以实现)、布料效果、毛发效果等。软件则包括3Dmax,Maya,LightWave 3D,Softimage XSI等。 计算机动画制作技术通过计算机得到了很大的延伸。很多技术不仅用在动画制作上,还用在电视、电影的制作上。这些技术包括卡通渲染动画(cel-Shading/Toon Shading Animation)动作捕捉(motion capture),蓝屏(blue screen),非真实渲染(non-photorealistic rendering),骨骼动画 CG漫画(skeletal animation),目标变形动画(morph target animation),模拟(simulation、模拟风,雨,雷,电等)使用位图或矢量平面图形。互联网上主流的格式是位图GIF与矢量Flash。 通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。
以上来自百度百科

也就是说CG包括3D动画及影视动画
所以没有什么好比较的 本身两个就是一个东西 只不过CG还包括二维动画和概念设计原画
游戏CG包括游戏3D过场动画

其次3D和影视动画之所以成本高
是因为在整个过程(脚本——概念设计——三维建模——材质贴图——三维渲染——灯光特效——剪辑等)需要投入大量的人力资源

再次人物动作流畅只是与三维动画人员这一部分有关 不能代表整体动画标准

希望您能明白

希望以上答案对您您所帮助,另外此问题所属游戏为:,游戏库地址://www.91hq.net/tvgame/10568/

可能您对者【画】游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。【画】简介如下:

  通过搬动你所在位置前方的一个开关,你可以打开一个浮在空中的摄像机。这个摄像机不会对你VR头显内的视角造成任何影响,但是会改变出现在你显示器上的游戏内容。你可以将这个摄像机随便移动,它会将镜头所面对的方向呈现在你现实的显示器上,虽然这种功能在一些VR游戏中都有,但基本都是出现在设置中,似乎是一种开发者选项一样的东西,而像《画》这样将这个功能与游戏内容相结合,真是非常的有创意。

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