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游戏音乐专辑目录(有此名称是原网络名称,有几首是自己加的名称) <br/>01.开始背景音乐(自命名,游戏专辑未标上但应是开始的背景音乐) <br/>02.离别 <br/>03.和风 <br/>04.山洞(自命名) <br/>05.战斗音乐(自命名) <br/>08.小公主 <br/>10.尊者 <br/>12.英雄 <br/>13.轻云 <br/>14.侠者 <br/>15.重逢 <br/>25.主题曲《情关难过》音乐版(自命名) <br/>33.战半胜利(自命名) <br/>34.战半失败(自命名) <br/>35.主题曲《情关难过》网上搜集加入
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可能您对者【浣花洗剑录】游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。【浣花洗剑录】简介如下:
发行厂商 智冠
设计公司 蓝海豚科技
古龙原著小说改编的同名游戏《浣花洗剑录》,故事里所有人的爱与恨、名与利、贪与怨,皆环绕在“白衣人”这个以武道为生命全部意义的东瀛客身上,在江湖上各高手皆为白衣人可怖的一刀毙命绝命刀法而震惊不安...。
故事情节
话说中原武林镇山之主――五色帆船主紫衣侯,决定在众人面前与白衣人共阐武学之道,并要讨回中原武林同道的面子。紫衣侯虽勉强以半招取胜,终因力竭致死,而负伤的白衣武者又与中原武林约好七年后再战。在紫衣侯去世后,部下星散,武林更是大乱!其女“小公主”落入江湖中令人闻风丧胆的五行魔宫之手,成了不折不扣的小魔女,武林众人为博得与白衣人之战以图扬名江湖而相互搏杀,展开泰山试剑大会,奸邪之徒更藉此事从中搞出种种阴谋,欲乘隙将管理武林之权纳入掌中。
动荡之际,曾在“紫白一斗”中亲眼目睹上乘武功的少年奇才方宝玉逐渐成长,经历过感情、名利、亲情等多重伤害挫折的他,终于在大自然生生不息的变化中,领悟了最不起眼但也是最自然而然击败敌手的武学真谛。他在白衣人七年约定之战来临时挺身而出,闯破重重阻碍,终于在不可能的情况下,战胜了东瀛白衣武者。
游戏系统
游戏为剧情走向、加上战斗结果影响未来的系统,称之为「情节角色扮演」,玩家在每一章节里,必须依选择性对话与战斗获得所谓的「情节点数」,情节点数多寡,将决定下一个章节的战斗中,敌方之招式预测、连击技与使用绝技的多寡,从而影响战斗的难易程度。
游戏将原著整部书(四册)分为二十二个章节,为避免玩家在进行游戏时有如看电子书一般感到无趣,在每个章节都有一个主要的剧情人物出现,让玩家以当事人的角度去完成他要做的事,虽然仍以主角方宝儿为主要的扮演人物,但玩家也可以扮演白衣人等戕害武林之辈。
战斗系统
战斗系统讲究的是时机的掌握与敌情的预测,玩家必须在进攻前先拟定进攻策略,揣摩敌人会进攻的招式再连续攻击。每个回合敌我可各发六招,招式间有相生克关系,我方可根据敌之武功、门派等,预测敌招式,进行攻击,招式选定后,敌我同时发招并计算损伤,若未有人战败则继续进行下一回合。如果玩家在一开始就不能察知敌情,在过招时也要仔细观察对方的攻击情形。
系统分有一般技、威力极强但有能力限制的必杀技、连续给敌人重创的Extra连击技、使对方无法行动的格开技与可闪躲对方攻击的闪避技,最常使用并不易露出破绽的“一般技”中分有上段技、中段技与下段技,玩家可选择不同的攻击角度与强度,同时也可以从招式攻击清单中预测对手的攻击方式。
画面表现
场景为全部3D并搭配2D人物头像,根据剧情,将会有日夜光线之变化。触发战斗后,即会切入目前所在地为战斗场景,进行一对一的回合制战斗。喜欢古龙小说的玩家们可不要错过了喔。
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