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因为4850是08年下半年的ATI单核顶级显卡,256bit、 支持Microsoft DirectX 10.1和Shader Model 4.1,但是因为发热量和功耗都高,所以现在故障的多,大部分为花屏。所以更换的比较多。 <br/>GTX550Ti 为128bit-192bit,支持DX11,发热相对偏低,功耗控制比较好,最主要的是ROPS数量比HD4850要多。这主要作用是处理游戏中的烟雾和水波效果,越多,在这种场景中越流畅,越少越卡。 <br/>整体性能的话高10%-20%左右吧。
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可能您对者【48】游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。【48】简介如下:每次滑动时,所有的格数将被关闭了到你之前下滑。然后,系统将生成一个新的数的平方的空白,同时,相同数量的广场将被关闭,并敲在一起时加入。 2或4会由系统生成,玩家需要思考如何结束用最少的总比分在16格的游戏。
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