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DOTA进化论大型专题文章——界面篇
2020-04-01 04:01:17 作者:佚名

  自接触国服已经过去4个多月了,依稀还记得当时拿到国服时的那份激动。虽然之前多少也接触过外服的2,但是顶着高延时,在DOTA这瞬息万变的战场上真的是心有余而力不足,十分的无奈。所以为了能和小伙伴在一起,那时,我玩DOTA的时间远远多于DOTA2。可以说,5月之前的我是当时DOTA开黑群里的活跃分子。但是随着DOTA2国服进入我的游戏历程,登11天梯的次数,看DOTA开黑群里信息的次数逐渐减少。今日我怀着一份好奇心再次打开我那几个常用的11平台账号,发现昔日热闹的好友栏里只是寥寥亮着两三个头像,打开DOTA群,也不见了往日大家发布的开黑信息,取而代之的是一些讨论DOTA2的消息。随着职业战队参加的各大赛事向着DOTA2转移,以及一些知名解说也逐渐开始做一些DOTA2的视频,大家对DOTA2的热情,特别是一些老玩家,也越发得高涨。加之现在已经没有了激活码的限制,我相信会有更多的DOTA老玩家加入到DOTA2的大家庭里来。  DOTA老玩家玩DOTA2会有什么困惑呢?会遇到什么样的状况影响你的游戏体验呢?这里我就总结下我开始接触DOTA2时得到的一些游戏经验及体会,以及DOTA基友群里他们反馈出来的一些问题与大家分享。帮助老玩家们更快地上手DOTA2,为真正开启DOTA2的奇妙之旅提供一些有用的消息。  1.操作界面  这节虽然是介绍操作界面的,但是还是要在这里强烈推荐下很多老玩家不屑一试的新手指导(训练)模块。你可以在游戏一栏中找到它。当然向老玩家推荐这个模块不是说要像新手那样去了解DOTA2是怎样一款游戏,它的世界观又是怎么样的,而是帮助老玩家去熟悉小怪的血条,找到补刀的节奏,当然还有熟悉游戏的操作界面。V社对训练模块的设计很用心,训练的开头就为玩家提供了2个施法前摇很有特点的英雄,龙骑和。


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这2个英雄补起刀来是十分有质感的,这里不得不佩服V社对于DOTA2这款游戏的细节处理。游戏里的细节不止这些,后面我还会一一介绍的。这里顺便提一句,如果你完成了全部的训练模块,你会得到一套传说哥的饰品,是不是有动力去体验它了呢?  好了言归正题。首先,DOTA2中去除了DOTA在游戏中通过打命令(如-ap,-rd等)来选择游戏模式的繁琐操作。取而代之的是在游戏-寻找游戏(即匹配)的界面中来选择你要玩的游戏模式,使用的语言和使用的网络。如下图:  模式则有以下几种可供挑选(每种模式下都附有详细的说明):  选择好模式之后就可以开始国服的“天坑之旅”了。你和你的小伙伴们准备好了吗?  下面介绍的就是一些有用的游戏设置,帮助你更好的体验游戏,大杀四方!首先要介绍的就是对于操作最为重要的键位问题。针对DOTA老玩家,以及未接触过DOTA的新玩家,V社十分贴心的设计了多种可供选择的键位设置。当然对于转战DOTA2的老玩家们来说,还是传统键位用得有最有感觉了。下图就是设置栏,以及6个物品栏的设置图解(再也不用其他插件改键了有木有!):  红框位置,挑上之后就是与DOTA中一模一样的游戏键位,完全省去了你重新适应键位的烦恼,当然如果你想体验新的键位,可以取消传统键位,在栏目的左边进行游戏技能键位的编排。  这个界面是物品栏的键位设置界面。(PS:DOTA2的设置界面打开按钮是位于主界面左上角的小齿轮图标。)  介绍完以上一些基础的设置之后,下面我来推荐几个对于老玩家来说大有帮助的设置,也是DOTA2作出的一些比较有新意的改进。能帮助你更好地在DOTA的小世界中发挥出你的100%战斗力。


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  (1)小地图的设置。DOTA中小地图的设置一般有2种,一种是显示10色,另一种显示双色,以分辨敌对还是友方。而DOTA2中,对小地图设置的加强,不仅延续DOTA中的设计,更添加人英雄人物姓名的显示。这样,当你观察小地图时,不仅能知道是敌对还是友方在此位置出现过,而且还能知道是谁来过这一个区域。相信这样能更好地帮助你躲避GANK,或者找到合适的Timing发动团战。以下就是我的游戏小地图的设置,以及效果图:  红框内即为小地图的相关设置。关闭单色,就变成10色图标,对应游戏界面,上方10人英雄头像的颜色(见红框)。  以下是按照上图设置后出现的小地图效果图:  双色,以英雄名代替图标。  如果不喜欢这样的设置,大家还可以根据自己的喜好,来开启关闭上述5项,以求达到自己满意的效果。  (2)语音功能。DOTA2有内置流畅的语音系统,开黑沟通很方便。设置示意图如下:  如果需要按键发音,按键的快捷键设置在控制——聊天——语音  说到聊天,这里还有一个很好用的功能。你有没有在DOTA中为了跟队友沟通,而失去先机,亦或是被对方英雄击杀的经历呢,DOTA2就为玩家们精心设计了一些DOTA常用的语言快捷键,可以方便你快速沟通,如果你嫌这些键位太多,还有一个强大的聊天轮盘功能。以下是聊天轮盘的游戏截图:  设置好快捷键之后,按住快捷键就会出现如上图一样的聊天轮盘,通过移动,选择你需要告诉队友的信息即可,是不是很方便呢。


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  (3)快捷购买。DOTA一中繁多的NPC商店,相信即使是老玩家,有时也不能第一时间选中自己想买的物品,更不要说新手要一个一个NPC点过去查看。DOTA2中对商店进行了优化,将其合并成了一个商店,所有的道具通过合理的归类,划分成了数个物品栏目。  而且每个物品(包括升级物品和基础物品都有类似于树型图一样的关联链接,方便装备的购买与合成。DOTA玩家刚开始玩DOTA2需要对这些道具有一个熟悉的过程,不过相信很快能上手。这里还要特别指出的是,DOTA合成装备的时候,有诸多麻烦,格子不够,需要将先前买的物品放入小鸟里合成,再将其转移到英雄身上,亦或是,小鸟的格子也不能满足要求,就需要玩家将多余的道具丢下,腾出合成所需的空间,这里就需要大量繁杂的操作,大大浪费了时间。DOTA2中就没有这样的烦恼了。即使你的格子就剩下了一个,也可以将数个基础物品直接购买合成(只需要点击你要的合成的道具,系统会自动帮你购买剩余的基础道具,或者通过信使运送多个道具,加之你携带的合成需要的道具,直接合成,完去不需要多余的操作。)  这里还要重点推荐一个小功能——快捷购买。当你决定下件出什么装备的时候,这是你可以按住shift,同时鼠标点击需要购买的升级装备,你右下角的装备快捷栏里就会出现需要合成此物品的基础物品。到时你需要购买的时候就直接有键点击这些图标就行了,不需要重新在商店里面寻找。以下是前后对比图(并附物品栏详解):  假设我下一件道具需要购买BKB,购买前界面:  使用shift快捷购买功能后就会如下图所示:  快捷栏里出现了3个合成BKB需要的部件——食人魔之斧、秘银锤、黑黄杖卷轴。(有了这个功能再也不需要在自己快死的时候通过之前对商店设置快捷键,来达到快速切换界面,购买东西的操作了。)  物品栏的功能还有一个相当赞的功能,显示可靠金钱与不可靠金钱(死亡掉落的金钱会在不可靠金钱里扣除)还有一个买活就绪需要的金钱数,鼠标移到上方的金钱栏,就能看见,如下图:  我想这对爱玩后期的你是一个不可多得的好功能。


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  (4)状态栏及技能栏介绍。  这里要说下买活栏,如果你死了且有金钱买活,血条的右侧会出现一个灰色的按钮,上面还会显示你买活需要的金钱,点击即可买活。  这个栏目出现在游戏界面的左上角,这里需要指出的是,单位共享是共享你的英雄操作,信使是直接共享单位,不需要此操作。而皮肤,播音的共享是DOTA2的特色功能,通过购买到的道具,你可以改变你的操作界面的装饰,以及游戏提示音。如果你的队友有类似道具,你可以通过这个栏目选择,享受到别样的游戏体验。  (5)个性自定义。DOTA2中有2个界面需要注意,由于对新的物品图形,以及新的英雄头像的陌生,导致DOTA老玩家在选择时候手忙脚乱,有是光找个英雄都要花半天时间一个一个得看过去。这里就有2个自定义按钮帮助你避免这些不必要的麻烦。  第一个是英雄选择界面,游戏默认是卡牌似的选人界面,一个个翻过去很麻烦。这时,你可以选择网络视图。来到一下界面:  游戏默认是按照力量,敏捷,智力3类来将英雄划分出来。如果你不喜欢这样,你可以选择左边的自定义按钮,将英雄头像随意移动按照你自己的分类,放到满意的位置,这样当你选择英雄的时候就不会手忙脚乱了。  第二个是在物品购买界面,游戏针对每个英雄都有一些推荐出装,但是DOTA的局势千变万化,个人的出装风格也不尽相同。这是你就可以通过这个自定义键,来设计自己的推荐出装,具体如下图所示:。


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