原标题:体验服削弱公孙离,曜!正式服:辅助“混”分版本到来
体验服更新,调整的英雄不多,大部分是自走棋调整。
英雄调整:
一、鲁班大师-调整
还未上线的鲁班大师,在体验服调试中,忽视这些技能调整吧,以最终上线为准。
二、公孙离-削弱
公孙离被动印记伤害下调,包括初始伤害跟加成数值!
三、曜-削弱
大招减伤比例,上次调整是减伤50%2秒后结算,调整到40%2秒后结算。
这次体验服回退了这个。
但是减少了大招的技能伤害,以及加成效果,整体来看,还是削弱了曜。
其它模拟战的调整,小编放到二条推送,喜欢玩模拟战的朋友,可以去二条推文看看。
再来看看胜率变化,目前孙膑登顶胜率第一:
孙膑胜率跟登场率都有所提升,这个版本里增加了很多生物,让节奏变快,而孙膑的加速,以及加速期间受伤会返还40%的设定,无论是集结队友,还是开团,都给队伍很大的收益。
虽然孙膑没有牛魔那些坦克能抗伤害,但加速后的拉扯打法,确实可以增加整个团队的机动性。
越是到中后期,孙膑作用越大,到中后期基本都抱团开团了,这时候孙膑的优势体现出来了。
玩孙膑要注意几点:
1、前期肯定会让队伍偏弱一点,毕竟孙膑抗不了前期伤害,不要着急,耐心打,1技能探草丛,2技能加速期间是可以返还伤害的,所以要注意开启时间。
2、前期先堆减冷缩装备,冷静鞋,冰心
3、中期可能蓝量不够,可以考虑圣杯回蓝。
4、中后期多看小地图,带着队伍抓人很有用,开团的时候,注意大招释放,时刻保证C位安全。
经过这周的峡谷调整,发育路额外经济已经削弱了40%,整体上射手的胜率都降低了不少:
这个版本,想鲁班这种射手,就强烈不推荐大家使用,毕竟是射手对线,鲁班在线上还是比较吃亏的。
原因有以下几点:
1、鲁班扫射是百分比血量的附加伤害,由于对线射手也是脆皮,血量不多,导致输出也不会很高。
2、鲁班大射手,不要觉得扫射输出可以,那是以前打战士的惯性思维,现在对面是射手,别的射手打你也疼。
3、腿短,没位移,鲁班没位移是硬伤,特别在对线远程射手时,就尤为吃亏。像后羿还有个大招可以晕人,鲁班2技能贴身用才有效果。
前几天推文,小编也说了鲁班这个版本不行,有朋友留言说:“自己菜就而已”
当然有很牛的鲁班玩家,但放在同水平说,这个版本,鲁班确实优势不大。
大家自己也可以感受下,当自己方有鲁班,胜率有多少呢?
这个赛季经过这周的更新调整,已经变成了辅助版本了。
看看整体辅助的胜率:
都在50%以上,整体还是很强的。
所以单排玩家,不妨认真练几个辅助,上分也比较轻松。
想要玩好辅助,就不能觉得辅助就是躺赢,混分。
尤其这个版本,辅助作用非常大,如果想混分,请绕道吧。
玩辅助的几个建议:
1、如果选择帮打野,就只帮忙打怪,不要分经验,全部野怪混玩经验,也不过2级,而打野就到不了4级,野怪血量差不多,要自觉走开,让打野先到四级。
四级之后,经验分不分都无所谓了。
2、除明世隐、太乙真人之外,其它辅助1级建议帮中,主要是去跟对面的法师换血,保证自己不死的前提下,能打对面法师多少血,就打多少血。
帮中路前期建立一点优势,也可以加快中路的游走。
3、小范围打团,能抗伤害的要主动去抗伤害,注意拉扯跟走位,时刻保护好C位,要有大无畏的牺牲精神。
4、不要裸升3级辅助装备,很多人玩辅助,却有一个C位的心,开局虽然出辅助装备,但很快就升级满,这样就可以分钱。
辅助前期真心不用那么多钱买装备,到中后期,再升级满,给队友更多的经济支持。
最后祝大家上分愉快!游戏网
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