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游戏公司IPO有点累 目前最久的已排队3年多了
2018-09-21 10:44:40 作者:佚名

  随着近年来国内游戏产业的快速发展,不少游戏公司在业绩做强的同时,纷纷选择开启了IPO之路。但是从最近这几年游戏公司IPO的进程来看,他们排队上市的经历确实有点累。从最近公布的IPO排队企业名单来看,9家游戏公司在排队等待中,最早的从2014年12月就已排队,另外还有3家选择了终止。是什么样的原因导致游戏公司IPO如此艰难呢?

  根据证监会最新披露的IPO排队企业名单,106家在上交所等待上会的IPO公司中,有3家游戏公司;78家在深交所创业板等待上会的IPO公司中,有6家游戏公司;在162家申请终止IPO审查企业中,游戏公司家数是3个。

  从数字上看,有9家游戏公司出现在IPO队伍中,表现出游戏公司对资本市场依然“渴望”。但问题也比较明显:在这9家公司中,5家公司是2017年以后开始预披露,另4家公司中,最早的1家公司从2014年12月就开始排队,而2015年开始排队的有2家,2016年开始排队的有1家。

  “痛点”隐现

  “起得早”未必就能“赶上集”。从监管反馈和预披露更新的时间看,最早的1家公司是2016年6月29日披露了反馈意见,同日进行了预披露更新;4家公司于2018年1月披露了反馈意见,3家公司当月对预披露文件进行了更新,1家公司至今未更新预披露;今年2月有2家公司披露反馈意见,均在4月12日更新了预披露;1家公司3月份披露反馈意见,4月更新了预披露。而曾经在做市商看来对IPO“志在必得”的华清飞扬,虽然排队状态早就处于“已反馈”,却尚未见反馈意见披露,因而迟迟没有更新预披露。

  “天天为IPO做准备,但看不到IPO的影子。”在采访中,一家有IPO计划的游戏公司相关人员话语中的无奈,显露出业内对游戏公司IPO现状的愁绪。

  等待的“烦恼”

  不过,上述9家公司还是选择了继续等待。在等待中,一些公司表现出来的问题引起关注。在北京一家游戏公司的反馈意见中,监管意见指出:“报告期内,发行人存在通过控股股东、实际控制人齐伟个人账户发放薪酬以及为公司代垫装修押金及域名费用的情形。”因此,监管层担心:“是否存在关联方为发行人承担成本费用的情况。”换句话说,监管层关注的是,公司是否涉嫌以此保证IPO的业绩水平。

  同时,申请终止IPO审查的3家游戏公司,也不意味着就此放弃了进入资本市场的愿望,有些公司“调整上市计划”的动作还是很快的。

  问题难以回避

  今年以来成为全行业关注的合法、合规经营问题,也在反馈意见中体现了出来。

  在一家上海游戏公司的反馈中,监管意见指出:“经查询发行人网站,游戏玩家在发行人游戏中获得的金元宝可以兑换手机话费充值卡、实物礼品;发行人在部分体育赛事期间举办竞猜活动,以波克币投注,中奖金额=投入金额×赔率;淘宝网及百度贴吧等平台,存在发行人‘金币’、‘捕鱼弹头’、‘游戏账号’等买卖、回收波克资源等信息。”因此,监管要求公司直接回答:“生产经营是否合法合规,报告期内是否涉及网络赌博,虚拟货币的发行、使用、管理是否合法合规,是否存在虚拟货币变现、交易渠道或为变现、交易提供方便。”记者注意到,该公司在今年1月19日披露了反馈意见后,至今没有更新预披露。

  从整个行业来看,在网游总量控制政策后,9月10日,腾讯旗下的《欢乐拼三张》《欢乐斗棋牌》《天天德州》相继宣布启动退市,2018年9月10日10点停止游戏充值服务,2018年9月25日10点关闭服务器并清空数据。此举被视为游戏公司为推动行业绿色发展的一个案例,意味着行业的经营管理进入新通道。

  在这种新境况下,游戏公司的IPO显然不只是靠财报数据闯关这么简单。



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