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PS版《使命召唤:先锋》画面对比 PS5稳60帧、加载快
2021-11-11 20:00:59 作者:网络转载
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   《使命召唤:先锋(Call of Duty:Vanguard)》已经发售,游戏包含单人战役、多人游戏以及僵尸模式,IGN分别给出了7分、7分和5分的评价,ElAnalistaDeBits日前发布了《使命召唤:先锋》PS平台的对比演示,介绍了各平台的优点和缺点,一起来看看吧!

   对比视频:

   分辨率方面:

   ·PS4:动态1080p与即时渲染,最低960x1080p。

   ·PS4 Pro:动态1584p与即时渲染。最低1344x1584p。

   ·PS5 60hz模式:动态2160p与即时渲染。最低1920x2160p。

   ·PS5 120hz模式:动态1584p与即时渲染。最低1344x1584p。

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   其他:

   ·你只能在PS5的多人/僵尸模式下调整FOV,战役模式则不行,PS4/PS4 Pro版本所有模式均不可调整。

   ·所有版本都可以启用FidelityFX的自适应对比度。

   ·在战役模式中,角色没有脚,也没有阴影,多人模式反而有。

   ·一些纹理和模型在PS4/PS4 Pro上明显的切割,但总体结果是可以接受的。

   ·与PS4 Pro相比,PS5的绘制距离更长,PS4的绘制距离更短。

   ·PS5的植被数量更多。

   ·总的来说,PS5在光照上处理更好,天空的光线分辨率更高。

   ·所有版本使用SSR反射,在PS5上分辨率更高一些。

   ·阴影在所有3台主机上的质量都非常相似,在PS5上会更好。

   ·PS5的加载速度快了20倍。

   ·PS4和PS4 Pro在加载模型上有一些问题。

   ·关于帧率,只有在PS5上能稳定60FPS。PS5开启120FPS后,战役模式帧数会不稳定,有时会以60FPS显示一些区域(不知道这是bug还是性能问题)。

   视频画面:

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