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游戏王:决斗链接暖虫有哪些构建方法?游戏王决斗链接暖虫卡组
2021-01-26 16:41:07 作者:234网友

游戏王:决斗链接暖虫有哪些构建方法?游戏王决斗链接暖虫卡组。在这款游戏中暖蠕虫成型之后算是比较厉害的卡组了,那么只能构筑呢?今天让菜头就给大家介绍一下游戏王决斗链接暖虫构筑方法,有需要的小伙伴不要错过了。
游戏王:决斗链接暖虫有哪些构建方法?游戏王决斗链接暖虫卡组游戏王决斗链接暖虫

游戏王:决斗链接暖虫构筑方法

暖蠕虫的效果是当自身被破坏的时候,将对方卡组上方的3张卡送入墓地。而在决斗链接的规则中,玩家的卡组上下限为20-30张,大部分的玩家为了卡组的整洁与精炼,都会将自己卡组压缩在20张,3张暖蠕虫就能够破坏掉对手的9张卡牌,加上起手的5张卡牌,那么对方玩家的卡组就只剩下6张。

对于对手卡组剩下的6张卡牌,玩家可以使用过浅的墓穴,将墓地里面用过的暖虫再拉上来,重复利用。6张牌需要2张暖虫,考虑到会卡手的情况,所以过浅的墓穴只需要下2张就好。在游戏中的规则是,如果玩家在需要抽卡的时候无卡可抽,那么玩家即被视为败北。按照游戏王世界的解释,卡组象征着未来,卡组无牌可抽,那么就是失去了未来,失去了未来即就是败北。

上面就是暖虫卡组的核心思路,下面我们再来谈谈暖虫的卡组细节,毕竟卡组是需要20张卡来组成的。在游戏里面,能够破坏卡组的除了暖蠕虫之外,还有本阵破坏这张陷阱卡,效果是破坏我方场上的1只怪兽,将对方卡组上面的2张卡牌送去墓地。配合暖虫就是1次5张,3次配合刚好15张。建议下满3张。

能够破坏卡组的方式除了将卡牌送入墓地,将卡牌抽入手中也是一种策略。所以魔鬼侦查者也能够作为卡组破坏的核心,它的效果是对手从卡组抽取3张卡,将其中的魔法卡全部丢入墓地。再就是圣杯,圣杯的效果是抽2张卡,但对象是随机的,然而对于暖虫卡组来说,无论是对方抽卡是在破坏自己卡组,我方抽卡则更有利于布置战场。再就是征兵令,确认对方卡组最上面的1张牌,怪兽卡则召唤到自己场上,其他则加入对方手牌,同样无论哪种选择都是对我方有利的。

游戏王决斗链接暖虫卡组

卡组的核心卡,内测期间自闭不能玩的最大原因就是他没出现,无论战破还是效破都能触发的卡组破坏效果,在DL20卡到30卡的卡组环境中对卡组的破坏更为显著。

建议投入量:3

卡组除了暖虫以外投入的第二张怪兽卡片,反转时候强制对手抽3而且丢弃里面的魔法卡,本身让对手抽卡的效果在对战中其实是一个不好的效果,但是DL没有主要阶段2导致对面在战斗阶段过后即使抽了卡也只能结束回合,所以成为了暖虫的好兄弟。

建议投入量:3

欧洲人的强欲之壶,非洲人的送卡神器。这个卡在暖虫这个以卡组破坏为核心的卡组里副作用被缩小到无视,让对面抽卡可以加速卡组的削弱程度,自己抽卡可以补充手牌,是一张一举两得的魔法卡。

建议投入量:3

这张卡可以复活对手和自己的各一张怪兽,自己当然复活暖虫其次复活侦察者。但是这张卡需要对手墓地有怪且有位置可以复活,所以在DL环境中可能卡住用不出来。

建议投入量:2-3

用来苏生暖虫的2种陷阱卡,其中限制苏生虽然战破效破都能复活但是要注意血量,很容易被对面抓住机会斩杀,悔恨苏生面对死贡等效破手段无法触发效果大家要注意取舍。

推荐投入:一共3-4

同路人是这个卡组用来解决对方boss卡片的重要手段,因为死者的供奉仅能获取1张,故而同路人是这环境的最强解场陷阱了。防止对面的怪太多一波斩杀。

建议投入量:2

这是新手预组中比较容易获得的苟场神器,前期比较好获得。

建议投入量:1

同样是新手预组中比较容易获得的苟场神器,前期比较神的陷阱卡,进可攻退可守。

建议投入:1

暴风这张卡是在国际服公测乃至到中期都在活跃的一张范围坑,但是遇到高阶玩家是很好防这种坑的,作为孔雀舞的升级卡片还是比较好获得的。

推荐投入:1

同样是人物的升级卡片,这张卡的苟场能力是比暴风更好用的,但是面对白龙斧王卡组可能会有点无所适从。

推荐投入:1

接下来是卡组示例:

大家也可以按照自己的情况更改卡组配置。

小贴士:

1.这套卡组是卡组破坏的本质,既然放弃了打点和解场不要想斩杀的事情,会让对面找到翻盘的时机。

2.这套卡组还是有很多天地的,比如守护者系列的一些装备卡,在对战这种卡组的时候还是需要注意side

3.建议大家别玩这套卡组,刚入坑的玩家还是建议玩白龙或者魔力指示物。毕竟这种卡组会污染环境,而且玩的不好战绩也不一定好看这句话确实是诚心劝告大家。

还有1个可加可不加的陷阱卡悔恨苏生,效果是将场上的1只被战斗破坏的怪兽重新召唤上场,可以对暖虫进行重复利用。但是这张卡仅仅只适用于暖虫,加入了可能会导致卡手,所以比较鸡肋。

暖虫卡组构筑:3暖蠕虫,3魔鬼侦测者,3七星瓢虫(可以换成异度生物,或者瞬爆炸弹),2过浅的墓穴,3本阵强袭,3圣杯,3征兵令。角色技能可以选择抽卡预感 魔法,因为卡组里面就只有过浅的墓穴1种魔法,发技能等于确定将卡组1张过浅的墓穴加入手卡。


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