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LOL蒙多重做新开发日志 蠢死人不要钱,凶死人不偿命
2021-01-11 09:52:52 作者:网络转载
死人硬盘版

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推理 | 414MB

   在昨夜的《英雄联盟》S11赛季直播活动中,拳头设计师简要介绍了本赛季更新计划,并谈及了正在重制中的“祖安狂人·蒙多医生”,表示会在近期公布开发日志,具体介绍详情。官方并未让玩家久等,在今日(1月9日)分享了蒙多医生重做的详细信息,一起来具体了解一下吧。

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   疯狂高明医生逃出医院

   Edgar “SpaceReptile” Monteon,职责:角色美工

   我曾参与过蒙多的开发过程,所以我立刻就加入并负责了角色美工。蒙多的视觉开发流程的起点是概念画,用来建立他的身份,然后这些视觉元素会经过“消化”(比喻意义上的)并变得更加丰满。在这个过程中,我花了足够的时间做出蒙多的拖鞋、圆盘、破烂的衣服,把自己充分代入蒙多的背景故事。这种有代入感的创作体验对我来说是最深刻也最有趣的,所以也是我要跟大家分享的。

   说的就是……

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   创作蒙多的新模型和贴图,有点像是给其他职能分工(比如动画师和视效美工)搭建平台,让他进一步扩展。我们必须考虑如何才能保留旧模型最受喜爱的地方。从视觉角度来看,蒙多是一个肌肉爆炸的角色,把衣服都撑爆了,对我来说这正是他凶悍的地方。

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   新蒙多身上,你可以看到更多空间,可以容许更多样的角色——他穿着一支软拖鞋,他的动作也有许多层次的个性。可以看得出,蒙多在某个神秘的地方经历了很多痛苦的改装然后逃了出来。蒙多的服装和武器都在讲述他身上最近发生的故事,绘制这些细节并撑起他的故事,让我感觉很棒。

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