11月25日,2020年英国金摇杆奖评选结果出炉。年度游戏大奖颁给了饱受争议的《最后生还者2》,这一结果又让玩家之间展开了激烈的争论。值得注意的是,金摇杆奖的评选,是由玩家投票作为评选标准的,但这一结果却致使这样一款本就存在巨大争议的游戏登上了最高宝座。
《最后生还者2》拥有全世界最顶尖的制作水准,这毋庸置疑,但有大量玩家在实际玩过游戏之后却发现,它的剧情着实令人难以接受。在有了第一部的成功过后,它在第一时间用最憋屈的方式杀死了前代主角乔尔。
而后,在整个故事中,又花了巨大的篇幅去塑造杀死乔尔的艾比。同时,与乔尔没有血缘关系,却有着父女之情的艾莉在这条复仇之路上,产生了有悖于玩家想法的转变。最终导致这款游戏的剧情被无情地评判为编剧自嗨之作。
就剧情本身而言,艾莉前后态度的转变实际上是合理的,可在此同时,它没能用这合理的理由去感染玩家,使得玩家思考这究竟是对是错。更重要的是,艾比杀死乔尔的过程很不体面,一把霰弹枪,一根高尔夫球棍,偷袭原本出于善意对其施以援手的乔尔。这些场面,这些结果就已经让玩家在脑海中只想了一件事——弄死这狗娘养的!
随后,即使故事上无论如何去塑造艾比这个角色,玩家在将自己代入剧情后他仍站在了艾莉的角度去思考。或许有的人在这一过程中会觉得,艾比的所作所为虽然情有可原,但杀父之仇不共戴天。如果最终有一个选择摆在玩家面前,玩家或许会选择宽恕。不过游戏中可不存在这样的选择,你只能去宽恕。
同时,它也让人感受到,这份宽恕并不是出于玩家自身所想。对于玩家来说,这就是被主角“背叛”的感觉。艾莉所做出的行为,是合理却不合情的,这也是这款游戏剧情是否可以被接受的争论最核心的一点。
再回到金摇杆奖这件事情上,这届金摇杆的奖项将年度大奖颁给了争议满满的《最后生还者2》,可如果我们可以因此而认为它身上即使存在争议,但高超的人气无法否认的话,那么这件事就更加的不合乎情理。
在整个票选榜单中,夺得前五名的游戏分别是《最后生还者2》、《原神》、《最终幻想7重制版》、《毁灭战士:永恒》以及《对马岛之鬼》。这样一个榜单是这次评选堪称魔幻的结果。
《对马岛之鬼》之所以广受好评,其实除了自身品质不错之外,还有一个原因那就是PS4玩家已经被《最后生还者2》打怕了。在这之后发售的《对马岛之鬼》,让玩家压低了期待,最终得到的是惊喜,可以说是《最后生还者2》的失败,成就了《对马岛之鬼》的成功。可在这样的先决条件下,它却被《最后生还者2》狠狠踩在了脚下。
除此之外,《原神》这么一款游戏竟然紧随其后成为第二名。要知道,在MC站的评分,《原神》可是低至5.9,作为一项玩家评选的大奖,在这整个榜单之中前两名竟然都表现得如此怪异,实在令人质疑它的真实性。
而以人气论,任天堂的《动物森友会》竟然身处榜外,那就更加离谱。从最开始,任天堂所选择的路线就跟其他厂商不一样。任天堂并不刻意去讨好核心玩家,尤其在《动物森友会》上,它更多的精力放在了如何吸引轻度玩家。
任天堂如此的做法,不仅让《动物森友会》在玩家群体中得到了认可,也成功地破圈让游戏这样的亚文化与主流文化接壤。所以就人气而论,将《动物森友会》排在榜单之外既不合乎情,也不合乎理,这样一来只会更加降低金摇杆奖的可信度。
至此,我们已经分不清楚金摇杆奖究竟是玩家票选,还是暗箱操作。它究竟是让汇聚玩家看法的平台,还是利用权威变现的手段,我们没有任何证据去指责它,却也没有任何共情去认可它。
只不过,当这些事情真正出现的时候,我们再来审视这些一年一度的大奖评选:它真的每一年都合乎你的想法,令你心服口服吗?不见得如此,只不过今年的落差,比起往年来说要更甚些许。在今年,《最后生还者2》夺下年度游戏大奖的同时,无法否认有许多人乐于看到这个结果,而这些奖项同样也是为他们所服务的。
而回到我们自身,当你喜欢《最终幻想7》、喜欢《对马岛之鬼》、喜欢《动物森友会》时,当其他任何游戏夺下年度最佳时,或许和《最后生还者2》比起来并无差别。当我们关注、信赖这些奖项评选时,期待所换来的不总是落差吗?
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