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《剑与远征》:浅析“女妖流”打法组合,寻找自己的“远征之剑”
2020-04-07 11:15:45 作者:佚名

作为一款先是爆红国外,接着在国内迅速升温的放置类手游,《剑与远征》可谓是把挂机类型和防止类型两大特点,利用到了极致。加上每个英雄独属于自己的剧情故事,搭配上玻璃彩绘式的精美画风,使得《剑与远征》在游戏性外的魅力上超越了很多传统的放置类手游。而其本身对策略的游戏设计,也使《剑与远征》将以往单调的战斗过程以观赏性为特点进行展现,而这样的设计得益于《剑与远征》在搭配系统上的丰富元素。 除了七大种族之间的相互克制,还有英雄之间羁绊加成,再配以不同英雄独特的多种技能,使得策略成为游戏的核心玩法,角色的养成顺序,装备的搭配选择都是围绕着战斗延展。

精美的UI设计加上丰富的剧情故事,以及极具特点的策略玩法,是《剑与远征》爆红的原因。众多玩家除了陶醉于那精美的原画外,便是用心琢磨着自己团队阵容组合,各种流派攻略也都纷纷现世,其中作为玩家群体最多的"平民玩家"们,最爱的便是养成成本低廉,收益也很可观的流派。女妖流成为全网最火,作为最早尝试《剑与远征》的玩家,我不再给大家讲解女妖流的具体攻略,而是通过对女妖流的分析,知道如何搭配自己的玩法。谁都想有自己的独门秘籍,这也是平民玩家最大的乐趣, 毕竟你再如何低成本高收益,也挡不住氪金大佬的碾压,所以作为平民玩家的第一点要求,就是发觉游戏除了战力比拼之外的魅力。

续航能力——胜利的基础

在《剑与远征》的游戏机制中,战斗是自动进行中的,当然玩家可以选择自动释放技能或者手动释放,但是无法根本性的决定战局。 除了战力差距过大造成的败局外,战力相差不多的情况下,可以通过技能的配合达到弥补战力差距的不足,这一点对于平民玩家尤为重要。不论是在竞技场还是地图关卡中,对于处于战力弱势的我们来说"一招制敌"显然是行不通的,只有氪金大佬的战力碾压,才能达到这种效果。

所以在这样的局面下"续航能力"的技能组合就显得尤为重要,对于RPG游戏中的续航能力最为直接的技能就是"吸血",一边打架一边回血,生生耗死对方。 最为流行的"女妖流"也正是靠着"女妖"雪米拉的一技能和三技能,一个及时回血一个持续回血,并且雪米拉的二技能被动使她做到了一个完整的"战斗闭环"。雪米拉的生命越多造成的伤害也就越多,也就是虽然雪米拉是一个智慧型的英雄,但是我们可以通过增强其基本血量达到伤害最大,同时也保证雪米拉有强大的生存能力。

除了"吸血"的续航外,还有一种续航就是"防护"能力。防护能力分为主动式和被动式的,仍以雪米拉举例,其四技能是沉默对方魔法敌人数秒,一般来说魔法类型的英雄只要负责输出或者buff加成,沉默是最为致命的。不但削减了魔法英雄对战局的影响,也极大地削弱魔法英雄的生存能力,这算是主动防护。

而耀光帝国的卢修斯一技能的群体护盾,就是典型的被动防护。当然除了一技能外,卢修斯的其他三个技能都是防护向的。二技能的"举盾"状态与必杀技的配合,可以在消耗对方大量伤害的同时,兼顾友军的防护和对敌方的输出。至于三技能造成敌方击倒,击倒状态下的敌人处于无操作状态,所以与雪米拉的四技能一样属于主动防护技能。这样分析来看, 雪米拉不仅满足了续航的生存能力,甚至靠着被动技能,将强大的生存能力转换为输出,这也是为什么"女妖流"盛行的主要原因。

技能回复——胜利的关键

对于像《剑与远征》这样的放置类手游来讲,影响战局的最大因素在于各个英雄的"技能",最重要的就是必杀技,那么谁能够更快的恢复技能,也就会拨动胜利女神的天平。耀光帝国的"女仆"罗莎琳就有着这样的技能,一技能与必杀技的组合使得所跟随的队友英雄,不仅可以快速恢复能量释放必杀技,还保证了队友的存活能力。加之罗莎琳一技能默认跟随血量最高的英雄,所以与上文我们提到的以血量为武器的"女妖"最适合搭档。

除了有着向"女仆"这样瞬间恢复的技能外,恢复能量在游戏中有着基本的设定,每当英雄普攻时都会恢复100点能量,而当英雄受伤减少10%的血量时,会恢复100的血量。当击杀一名敌人是会恢复200点能量,简单的说就是打架,卖血,击杀都可以恢复能量。能量恢复的快慢决定必杀技的释放频率,而"女妖"可谓是占尽优势, 首先女妖一技能和三技能都是持续性伤害,并且以女妖的血量根本不怕换血这种操作,加上女仆的配合,女妖的必杀技释放频次会达到一个恐怖的状态。

团队配合——胜利的砝码

《剑与远征》在英雄配置上只允许放置5个英雄,对于平民玩家来讲,全力培养一个输出核心是性价比最高的。因为对于输出核心来讲,是需要必须的投入,而作为辅助配合的英雄次一些的装备并不会太过于影响战局。当我们确定了输出核心时,另外四个角色的搭配就显得极为重要,一般有这样两种方向, 给敌人施加负面buff和给友军施加正面buff。第一种是为了速战速决,将战力优势最大化,并不符合平民玩家的思路。而第二种则是为了增强续航能力,恰好符合我们的要求。

在"女妖流"中女妖作为输出核心也就决定了其他英雄对应的方向,基于女妖血量为主的输出方式,其他英雄主要保证女妖的生存能力,将战局延长至后期。所以"耀光三连"便上场了,上文我们已经介绍了"耀光三连"中的两位,"耀光之盾"卢修斯和"附灵侍女"罗琳莎一个以各种防护技能保证团队的整体存活能力,另一个则是跟随型的辅助,不仅可以即时恢复能量帮助女妖提升必杀技的释放次数,还可以通过二技能的击退效果保证女妖有较好的输出环境。

至于"耀光三连"的最后一位就是"小贩"罗万,其必杀技可以瞬间恢复队友最大的生命值,并且通过技能的提升可以保证三瓶药水在消耗过后进行补充。罗万的三技能还可以偷取对方能量同时降低命中,而一技能则会对敌方造成眩晕效果。 耀光三连与女妖的搭配可谓是将女妖的所有优势进行最大化的利用,至于最后一名英雄的选择可以根据玩家自己的喜好搭配。可以选择对敌人施加负面技能的也可以继续叠加己方的正面buff。

打造自己的远征之剑

不论什么样的游戏主机A大作也好,放置类手游也罢,玩家对游戏的探索是游戏最根本的乐趣。采用别人的攻略没有什么问题,但我们应该做的是通过他人的攻略启发自己,从而打造属于自己的"远征之剑"。这样一来对《剑与远征》的追求也就不仅限于不断地挑战地图关卡,还可以组建一队控制沉默流,或者负面诅咒流等等多样的玩法。 因为《剑与远征》为玩家打造了丰富的英雄系统,并不希望在远征的路上只有一把"女妖之剑",只有人人都开始摸索打造属于自己的"远征之剑"游戏的寿命才会更长久,游戏的乐趣才会更多。


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