魔兽世界工作室脚本打怪是金币大量产出的主要途径,也是金币贬值的主要原因,通货膨胀了,玩家带刷只不过是金币的流通,并不会产生金币价值的影响,所以这个时光徽章只不过是暴雪的一个虚拟产品。如果这个虚拟产品能大量系统回收金币,减少流通的金币,那对金币的价值,势必会有所影响,但这显然不是,只不过是金币交易的中间产品。以后,工作室只会更加疯狂的产金,暴雪网易要做的应该是打击脚本,现在每个服务器野外打怪的基本都是脚本,看着就闹心。
卖金换来的只是游戏时间而不是现金,这会抑制大量刷金,而工作室也会无利可图。可是实际情况会是什么呢,分析一下现在产售金币的主要是两种人,一类是工作室,一类是普通玩家手动带刷。这两类人目的都是要获取现金,所以时光徽章对于他们来说只是节省了金币变成现金,再购买月卡的过程。
玩家a从网易买时光徽章,付出RMB给网易,然后才能放到拍卖,卖给玩家b500金币。这个交易三方,一张月卡,网易收入75,金币500从玩家b流到玩家a。和现在的交易有什么区别?现在玩家a从玩家b手上直接永75块买500g,玩家b再用这75块充值月卡,甚至用时光徽章还限制了钱的用途,应该没多大影响。因为玩家b获得徽章只能冲时间,直接交易成钱,还能在其他地方消费。
而以现在金币价格,他们一天刷的金币就够买半年的月卡了,这半年另外刷的金币,他还会交易时光徽章吗?不会,只会收现金了。而反过来急需金币的玩家用时光徽章换不回金币,也就只能还是现金找别人买金币。所以时光徽章的市场一定会很稳定,维持在一个基本达到刷子们刚好够用的情况下。
不要拿正式服90版本跟怀旧比,金币产量不一样,怀旧服就这么多,而且现在是月卡,又不是点卡,需求量不会那么大,不太可能像正式服一样暴跌。我感觉应该是保工作室,让工作室的数量饱和,就是刚刚好不需要排队,毕竟点卡是怀旧服唯一的收入来源,工作室提供大量点卡,这次的严打也只是因为排队太严重,正常玩家进不了游戏,否则网易会出大招。