fgo有关全区的总氪金量在近日正式公开,截至目前为主,这款手游的全球氪金量已经顺利突破了40亿美金,来看看具体的情报和相关的分析吧。
根据官方公开的数据显示,目前的fgo的氪金量已经突破了40亿美金,其中日本玩家贡献了接近81.5%的氪金量,差不多是33亿多,而中国土豪贡献了4个亿,米国则是1亿5180W,中国虽然出力不多,毕竟受到了人数限制,但是这个量还是非常高的,而且注意这个数据并没有计算安卓,如果算安卓的话,那会更多。
折合算下来fgo每年的差不多都有8亿刀,而bgo运营了3年每年至少2个亿(难怪B站起来了,一个游戏拯救世界)而之所以有这么凶猛的氪金量,不得不说日本那边的韭菜和母猪肉不是一般的新鲜和可口,借助这次的氪金量公开,多少也知道为什么官方不开保底系统了,这要是开了保底系统,氪金量下降的不是一点半点,所以看来fgo注定不会考虑外服的因素,就算着重去割日本本土的韭菜都能躺着数钱到天亮了。
fgo这款手游不得不说是业界内非常奇葩的一款,不说作品自身素质和质量如何,就那个300和3W游戏质量的对比图,就能看出来玩家对于fgo这款手游自身的评价,诟病什么毫无游戏性等等的言论很多,但不得不说fgo运作成功的背后是很难复制的业界奇迹,这就好像隔壁碧蓝航线不依靠卡池骗氪,反而依靠线下还有皮肤来获得名利双收的操作是一样的。
而fgo自身的魅力不仅仅完全取决于剧本,而是将历史上人们熟知的英灵以另类的形象,展现出其个人魅力的独创化的操作,让人不得不喜欢,这仅仅是源于不同国家不同人种和民族自身内部的自豪感以及共鸣效应和激发的一种厨力,也是讲二次元的纸片人成功变现的一个典型的案例,不知道fgo的未来会有什么样的发展,不过就这个骗氪能力,打十年不敢说,这游戏坚持到十周年是没问题的。
*转载请标明来源*