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阴阳师sp鬼切机制测试详解玩家吐槽:这奶切怎么感觉有点菜
2019-11-21 02:33:41 作者:佚名

对于阴阳师SP鬼切的具体强度,部分拿到手进行测试的玩家,这里简单总结一下目前已经测试出来的SP鬼切的部分技能机制,方便玩家更好的去了解这个是很,当然不少玩家在使用过后也吐槽:这奶切怎么感觉有点菜。

我们先说机制

1.二技能的被动,SP鬼切确实免疫推条,不论谁都推不动他,不关你是食发鬼、SP酒吞还是日女御魂,站着让你打,行动条往后退一步算我输。不过相对的,不吃推条导致的情况就是和大部队直接脱节了就显得SP鬼切显眼。而复活是原地直接复活,不会出现向不知火那样比较头疼的机制,相对的容易针对。

2.二技能这个主动效果非常复杂,先选定目标,不能被抵抗,但是部分回合外式神存在反击的可能性,如果给大小驴放了话,触发了反击这主动技能直接废了。而召唤物如果已经有了其他的单位,影分身放不下去,但有心剑的免控+格挡概率翻倍的效果。同理多SP鬼切只能存在一个影分身。

3.三技能中作为核心的无视御魂、被动,无法分摊的那个危BUFF,居然是可以抵抗的!没错,真的可以抵抗这个BUFF,但是这个BUFF不能驱散。

也就是说目前SP鬼切的强度评价并不是很好,基本上可以认为是菜切了,测试后发现机制有点拼凑的味道,看着技能效果不错,实际用起来经常出现打不出伤害的情况,而且面对拥有强控式神的时候,基本上很无力,这是初步测试后的评价,之后再经过一天的体验后说一下具体的实战强度如何。

当然还是那句话,现在不能对一个式神下定论,体验服和测试服等等,一切没实装到正式服的式神我们都不能这么着急和快速的下强度高低的结论,这样打脸的式神已经有很多了。

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