明日之后区域调查任务过场感严重!任重道远!
2020-07-03 10:48:14 作者:佚名
生存类手游明日之后在体验服已经更新的地图区域调查任务,整体的剧情我已经做完了,接下来有一个完整的角度去评价一下,新推出的这个剧情任务怎么样!
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首先这次新推出的这个剧情任务是值得肯定的,这次是一个帝国士兵的视角,让参与的玩家深入了解到游戏中各方势力的真实情况,顺理成章地推出了一系列的个性,鲜活的npc角色,这对于名人之后现在大空的一个世界观是一个很好的补充,建议策划以后可以多多设置,每一次更新都带来一段新的剧情,将之后的设定背景故事人物关系等等,填充丰满一些,让玩家们熟知的不只是小女孩,阿列克谢,拉萨罗夫,就这么几个人,每一个角色每一段关系都是可以深挖的,在剧情任务中间穿插一些特色玩法,平时在游戏中不会体验到的。
潜入玩法看法
比如说这次任务添加的潜入玩法,创新性是不错,就是提示可以做得再强一些,同时将任务失败重新再开始这个流程优化一下,因为现在的情况是你一旦失败,就得去从头去接这个任务,然后再进行一系列的操作,才能进来继续做这个,所以说非常的费时间精力功夫,但是这种扮演体验不同的角色,感觉是很好的,在整个这个,白树高地的剧情任务之中,最让人印象深刻的也就是开头的这个潜入,因为后面的任务都陷入了繁琐的跑图中。
过场感太重
及时我们来到了老兵营地,一个新的地图点接触到了不一样的人不同的怪物,不同的世界,但是我们做的是什么呢,放三个篝火,翻几个箱子,就没什么太大的意思,完全可以在这个图中在这个新的地点中把关卡和难题设置有趣味性的一些,就好比如说口袋妖怪中每个道馆都是不同的机关,虽然都是在打道馆,但是每一个道馆都给玩家一种新的体验,而不是说简单地放3篝火,翻翻箱子走个过场就结束了!明日之后区域调查任务希望以后会越来越饱满!
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