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听新玩家的衷心建议 期待更加完美的游戏
2020-04-03 10:46:43 作者:佚名
网游娱乐棋牌

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  虽然COD系列本身也算是个联机网游,但是国外的版本补丁是非常少的。也就是说许多不爽的地方是很久也不会改的。  另外,大部分习惯设定还是以欧美玩家为主。


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既然CODOL是专门为大陆玩家量身定制的游戏那新手玩家看着不爽的设定就必然要提,要改。  不要说以前COD本来就是这样,那是在欧美,那是在主机联机平台。现在是一个可以天天打补丁更新的大陆网游平台。


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这是两个安全不一样的概念,同是玩家面向群也是两个完全不一样的玩家群体。  大陆假设会有200万CODOL玩家,里面玩过正版或者盗版联机对战的至多1W人而已。这还是多算的。


  所以,CODOL想要成功,就必然要听取广大玩家的意见。原版的设定不是非要传承的,不合理不适应大陆玩家的就必然要修改掉。  断章取义的人好多。


只好总结下,简而言之就是老玩家对于一款游戏已经产生了固定思维就如同CF玩家认为就应该是按Q切枪机械瞄准是可有可无以及种种。但玩了COD才发现,原来还可以有机械瞄准,开狙击瞄准镜还能有呼吸晃动还能有辅助技能和连杀奖励。但之后呢?没有余下的新鲜血液来出谋划策难道CODOL就这样玩个N年?  既然官方的态度是让玩家提出建议来完善游戏那么很多新人的意见即时稚嫩或者不符实际但他们的思路和态度是对的。


但请那些自虐老玩家的优越党不要打击他们。  至于本帖想要表达的就是期望游戏制作者可以宽容一些。就好像COD6的策划在策划COD6的时候他也没有玩过COD6不是?何必那么武断和一棍子打死呢?            。



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