一年一度的游戏界奥斯卡The Game Awards(游戏大奖)颁奖典礼已在北京时间12月13日举办。
今年的最佳VR游戏由《节奏光剑(Beat Saber)》 获得~相信这个游戏大家并不陌生,我们经常在VR游戏直播频道和电视节目里看到《节奏光剑》的身影。可以说是一个非常好上手又适合各个年龄段的游戏了!获得最佳实至名归。
《节奏光剑》这款游戏结合音游的玩法和 VR 特色,让玩家挥舞着双手的光剑、就像绝地武士一般在动感的节奏中挥洒汗水。
游玩过程中,你只用站在原地、面朝一个方向,只需要非常小的空间就可以立即进入游戏状态,即使是 PSVR 自带的单个追踪器也能轻松运行。
其实在评选之前,最佳VR游戏提名的游戏有:《鲜血与真相》、《无人深空》、《节奏光剑》、《崔佛拯救宇宙》、《阿斯加德之怒》共五款游戏。除了得奖的《节奏光剑》,其他4个VR游戏也是相当优秀,让我们一起来了解一下吧~
《鲜血与真相》
《鲜血与真相》的主角是一名退伍军人,他的一家人都卷入了一场黑社会枪战中,玩家将在游戏中探索伦敦的地下世界,将主角的家人从罪犯恶霸的手里拯救回来。
游戏中采用了尽可能贴近现实的面部捕捉设计,使用真实的声音效果,带你进入一段身临其境的英雄冒险中。
《无人深空》
《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。
通过游戏内部算法,可以生成最多接近于2的64次方-1颗行星,让玩家在十亿颗行星之中寻找到属于自己的家。
《崔佛拯救宇宙》
《崔佛拯救宇宙》是一款由Squanch Games制作的动作冒险游戏。
玩家以Trover为主人公来进行一场怪诞、离奇又充满欢乐的冒险旅程。
《阿斯加德之怒》
《阿斯加德之怒》是一款 3A 级体量的 VR 游戏,它将背景设定在宏大的北欧神话基础上,你将扮演初出茅庐的动物之神,以神祇形态移山填海,或附身凡人英雄,驭使动物仆从,完成宿命的试炼。
不得不说光看这几个游戏的截图就很抓人了,大家是不是都想上手玩玩试试呢~
我们可以看到这些游戏的画面都很棒,这就不得不提到虚幻引擎了,虚拟引擎一直是在游戏领域应用最广泛的引擎,很多大家耳熟能详的大型游戏都是用虚幻引擎制作的,例如《堡垒之夜》、《战争机器》、《无主之地》、《绝地求生》等等,对玩家们来说,游戏引擎能够带来最直观的感受就是游戏的画面和细节表现。
当然渲染引擎不仅仅是为游戏提供服务,还有更多的行业都需要渲染引擎的支持,国内外优秀的渲染引擎也有众多,比如七维科技自主研发的渲染引擎ViBox,拥有次时代三维虚拟场景优化渲染能力,支持双引擎渲染,可以支持我们自主的渲染内核也同时支持虚幻引擎,功能同样十分强大。
目前ViBox在广电行业应用拥有不俗的表现,七维科技之前也参与过一些VR游戏制作,完全满足游戏开发者需要的核心技术以及数据生成工具和基础支持,成果受到客户的一致好评!