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论魔兽世界与古典歌剧叙事手法上的异同
2020-03-31 08:20:48 作者:佚名

  笔者最近一直在思考如何动态而立体地讲述一个故事。故事是如何精确扼要的?不管是从叙事角度的艺术性还是从对受众的吸引力而言我们要怎么去最有效地讲述它?我也一直关注着能够讲故事的那些新途径,尤其是那些故事机制游走在流行文化边缘、当初可能被人们所忽视的途径。  而在探讨歌剧《魔笛》与《魔兽世界》之间的相似性,在思考如何喜欢上这两个故事的叙事的过程中,我意识到它们的叙事都只是一个自然的过程、像普通人讲述故事一般。  历史之所以存在是源自于口头转述故事的传统。人们与他人在安全的休息地点进行交流,谈论着某一只熊长得是如何壮硕、以及某次是怎样从虎口中逃脱。然后人们开始在墙壁上为后代书写下这些故事——当然最初只是一些零散的简单的图画。作为一个物种,人类飞速进化,继而创造出更为复杂的语言、语法,并开始传述更多复杂的关于神仙与厉鬼、天使与恶魔的故事。它们最初只是口头上的故事,在一代又一代人中传承和改变。终于,人类开始将这些故事通过书写记载下来,人类自身也从古代繁衍至今。将这些文字故事添加上一些音乐,便诞生了戏剧、歌剧;将文字添加一个摄像机,便诞生了电影;将听众带入故事本身,便诞生了视频游戏(见注释1)。


论魔兽世界与古典歌剧叙事手法上的异同

  今天这个世界上的很多东西在生命与科技之树上达到了相当远的分支。人类的集体社会进化赋予人类自身惊人的能力,在“魔法”逝去的时代逐渐逐步而全面地去丰富人类的生活。但在所有的这些技术的进步与发展中,讲述故事的方式仍然没有变化。  看看《魔笛》(见注释2),这是一部世界上最流行的歌剧之一,由莫扎特在18世界末所写。它讲述了埃及王子塔米诺爱上了夜女王的女儿,从此踏入了苦难与考验的地狱。他为了救回心爱的女孩而带上了能够解脱困境的魔笛,在这艰苦的前路上,夜女王、夜之恶魔还有其他怪物给他带来九死一生的危机。听起来很熟悉对吗?与之相似的情节以数千种不同的方式出现在各种故事里。  《魔兽世界》与它们非常相似的是叙事方式。以下是一些常见的艺术表达形式:  故事情节天马行空,包罗万象。  人物角色通常有明确的善恶属性定位,复杂多面的角色则相当少见。


  音乐是塑造世界环境和气氛的核心部分。  故事本身很少发生在当前时刻/时期。  这些都是从过去到现在讲述一个故事的过程中比较直接的手法。而《魔兽世界》的故事叙事与他者之间的最大区别在于,玩家作为故事的受众,是这些精妙的故事编织的过程中一个相当完整而重要的部分。  人类所有史诗般出色的故事的核心都是音乐。想象你最喜欢的电影然后什么会出现在你的脑海?电影的配乐。这样就能解释为什么在特定的时刻,人们会对《魔兽世界》产生这样近乎狂热的感情。  如果莫扎特今天还活着,我相信他会去设计视频游戏。他有那么多丰富的音乐以及那些个性鲜明的歌剧角色,还有各种令人印象深刻、曲折诱人的故事。他一定会轻松又自在地站在ChrisMetzen(暴雪创意总监)和RussellBrower(暴雪音乐总监)的身旁,与他们一同讨论起新的激动人心的故事。


  视频游戏  Videogames(视频游戏)也叫做电子游戏,电子游戏是指用户(玩家)与视频设备的互动。传统的视频游戏一般是指光栅显示设备。然而,随着视频游戏的发展,现在的视频游戏已被定义为所有的显示设备类型。  用来运行游戏的电子系统现在常被称为游戏平台。如我们常用的电脑和其他一些游戏平台(SonyPSP,NintendoDS,NintendoWii,Xbox等)。这些游戏平台包括大型电脑主机,小型掌上游戏机,还有专用的街机也是游戏平台之一。  用来操作视频游戏的输入设备被称作为游戏控制器(手柄,键盘灯)。输入设备用于处理视频游戏被称为游戏控制器,和跨平台各不相同。一个专用的主机控制器可以只包含一个按钮和一个操纵杆。当然也可能有更多的功能按钮和或更多的操纵杆。


早期的个人电脑游戏往往需要一个游戏键盘。而现在许多电脑游戏甚至要求玩家使用键盘和鼠标同时进行操作。  视频游戏通常也使用其他的互动方式来提升玩家体验式。音频几乎是普遍的,如扬声器和耳机。也可能会通过触觉设备,如振动等。  莫扎特的《魔笛》  《魔笛》(德文:DieZauberflöte)是莫扎特三部最杰出歌剧中的一部,这部歌剧取材于诗人维兰德(C.M.Wieland,1733-1813)的童话集《金尼斯坦》(Dschinnistan,1786-1789)中一篇名为〈璐璐的魔笛〉(LuluoderdieZauberflöte)的童话,1780年后由席卡内德改编成德语歌剧脚本。  剧情梗概为:埃及王子塔米诺被巨蛇追赶而为夜女王的宫女所救,夜女王拿出女儿帕米娜的肖像给王子看,王子一见倾心,心中燃起了爱情的火焰,夜女王告诉王子,她女儿被坏人萨拉斯特罗抢走了,希望王子去救她,并允诺只要王子救回帕米娜,就将女儿嫁给他。王子同意了,夜女王赠给王子一支能解脱困境的魔笛,随后王子就起程了。事实上,萨拉斯特罗是智慧的主宰,“光明之国”的领袖,夜女王的丈夫日帝死前把法力无边的太阳宝镜交给了他,又把女儿帕米娜交给他来教导,因此夜女王十分不满,企图摧毁光明神殿,夺回女儿。王子塔米诺经受了种种考验,识破了夜女王的阴谋,终于和帕米娜结为夫妻。


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