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unity大爆发 VR体感手绘小编试玩
2020-03-24 12:18:14 作者:佚名

  unity作为大鼎鼎的页游及移动端游戏引擎,让很多游戏开发者可以更加方面的开发出不同平台的游戏,目前市面上大部分页游和部分手游,都是采用这个引擎来制作的。


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  而今年虚拟现实大行其道,unity也推出的他们研发的虚拟现实技术平台,而跟其他大厂不一样的是,unity的虚拟现实平台,采用沉浸感技术,通过安装相应的游戏,然后把手机嵌入到眼睛的壳里面,不过比起暴风魔镜之类的使用手柄操作的,unity直接把按钮做在了眼睛的右侧上,小编体验了一下,操作简便了,我只要通过右手按一个按钮,就可以射击打怪,包括对话完成任务等交互,不过如果是长时间玩的话,感觉手一直悬空放在眼镜上,也是一个不好的体验,感觉还是蓝牙手柄的方式体验比较好。


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   unity推出这个平台的好处就是,目前市面上很多游戏都是采用这个引擎的,unity的开发成本也是相对比较低的,也就是说,unity可以通过自己的平台技术,迅速的集聚起一大堆的VR游戏,而未来VR成功的突破点就是看谁的游戏量多。


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  除了VR,unity也推出了体感平台,不过从外观看还是比较简陋,没错,就是左右两边的两个小正方形,体验的游戏是一个降落伞游戏,玩家在游戏区域内,通过手脚并用,让降落伞通过一些预定的点,去收集不同的点数。


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  如果说刚才的VR是面前简单操作的移动端平台游戏,那么这个VR就是大型端游的平台了,看小编左右两手控制复杂的手柄,控制一辆战斗机进行战斗,带上VR眼镜体验起来,小编感觉十分的真实,不过竟然没有凳子,这个必须得差评。


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  除了以上的技术,小编还看到unity的手绘图绘技术,就是一般我们看到手绘板的技术,由于跟游戏相关性不高,所以小编就没有详细体验,总体来说,unity提供的VR技术,是一个实现度比较高,开发成本也比较低,相信通过厂商和游戏商的努力,玩家们将来应该可以玩得到更多VR的精品游戏。


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