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《跑和射击:仇敌》评测:眼观六路点射八方
2020-03-19 07:17:26 作者:佚名

  LudusStudioLtd推出的《跑和射击:仇敌》是一款结合了射击与跑酷玩法的作品,在游戏中玩家将会扮演一个西部牛仔,你需要将那些被盗的宝藏全部夺回来,游戏有浓浓的西部风格,面对重重阻碍,你又能不能完成任务呢?  这年头市面上最不缺的游戏就是跑酷了,不过由于其简易的上手门槛以及休闲的玩法还是受到不少玩家的喜爱,为了有别于其他跑酷游戏,LudusStudio将射击元素加入其中也是可以理解的。与其他跑酷游戏一样,游戏并没有置什么剧情,或者应该说根本没有必要设置,因为跑酷游戏本身的定位就是快餐娱乐。


 《跑和射击:仇敌》评测:眼观六路点射八方

  很快我们就来到了荒漠,其卡通画风谈不上多么精美细腻,不过倒也传递出了满满的西部风格,我们主人公看起来也不是很帅气,但看得出来应该是身经百战的,场景的设计显得有些不拘小节,典型的欧美画风,整体视觉效果在跑酷类游戏中属于中等偏上水平。  同样我们需要全程使用竖屏来进行游戏,与其他跑酷游戏一样只需要进行左右滑动即可让主人公切换跑道,这里的跑道并不是循规蹈矩的只给出三条,有时候是两条,有时候是三条,这要根据地形来改变,因此在我们追逐敌人的时候需要留心观察场景的变化。


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  就跑酷部分而言,实际上并没有太多的变化,当然了,为了能够收集更多的金币,你需要紧跟敌人的盗宝车,因为在行驶的过程中会不断散落金币甚至是宝箱,而金币可以用来购买新的角色以及升级人物的各种属性,比如生命值、防御等等。  在追逐的过程中我们需要经历一些岔路,这些岔路没有断头路一说,走哪一条道儿全看玩家的选择,无非就是收集金币的数量多少不同而已。


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射击部分实际上才是这款游戏的核心内容,一路上我们可以看到峡谷或是道路两边都会安插有敌人,你要做的就是点击他们,然后主人公就会将其射杀,当然了,在行进的过程中点击的准确度比较难把握,好在子弹是无限的,如果接近敌方还不能将其射杀,那么对方就会招呼你一颗子弹,几次下来主角的小命就没有了。  随着游戏的推进,我们的行进速度越来越快,周遭的敌人也越来越多,玩家不仅要避开路上的障碍,同时还要兼顾向敌人射击,难度一下子就上来了。


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一路上有各种道具供玩家拾取,这在一定程度上增加了玩家的生存能力,此外我们还可以使用人物技能来辅助攻击。有意思的是游戏还引入了据点挑战机制,在这里你需要击杀敌人之余还要兼顾把闸门炸毁,这也是本作与传统跑酷游戏不同的地方。


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  总的来说这款结合了射击玩法的跑酷游戏确实有其一番滋味,整个过程紧张刺激,虽然整体来看元素不是很多,但也比传统的跑酷游戏好玩不少,喜欢的同学可以来试试看。


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