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共享经济下,棋牌游戏平台能否实现共享
2019-09-15 06:22:46 作者:佚名

从打车应用Uber进入大众视野,共享经济概念开始走红,各种各样的共享经济模式如雨后春笋般进入我们的视野,交通、旅行住宿、食物饮料、配送物流、专业服务、饰品礼物、时尚租赁、教育、家庭服务、知识技能、金融经济等等,几乎所有领域都带上了共享经济的光环。

人多的地方就会有财富,每个人都有需求,不管是物质需求还是精神需求,只要能满足别人的需求就能获得回报;共享经济和分享经济只是处在一件事情的不同角度或阶段时的称呼,比如,在满足同类需求条件下你所提供的资源或者流量的行为称之为分享,获取你所提供的资源或者流量的同类需求称之为共享。简单说就是利用一种合适的模式使资源和流量更好的对接以实现或满足双方的物质需求或精神需求。

但是,纵观共享经济市场下,唯独占有互联网收入半壁江山的互联网游戏却没有听说过共享的。其实个人觉得目前的互联网游戏是有了一些共享行为的,比如专业提供产品的研发团队和很多运营商的对接、以及一线棋牌游戏平台里的推广员或银商等。

从游戏推广运营的角度来分析,以棋牌游戏平台为例。

从技术角度来说,首先是研发人员,不是哪个地方的运营商都能请的到合适的技术人员,更何况是一个研发团队,其次是研发成本,不管是从零开始研发,还是二次编译进行研发,所需成本不是小数目。

因此,如果研发团队能够把自己的棋牌游戏平台按照一定方式共享给各地运营方,并按要求定制出地方特色棋牌,这种模式即使亏损,对于运营商来说亏损的只是本地的推广运营成本,并且是可控的,对于技术团队来说,产品还在,可以继续和其他地区的运营商提供技术和产品。

并且按照这种模式如果成功,可预期结果有两种,一是运营商通过这种方式已经挣到了钱,完全可以组建技术团队来自研自营;二是各地运营商联合起来组建一个由各地棋牌玩法的综合平台。

所以,这种模式下,以共享方式起步,节约成本、减少诸多环节所带来的风险,推广运营方和技术团队各方各尽所能发挥自己的优势,或许能给棋牌游戏市场带来更多的机遇和思路。

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