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棋牌游戏发展的过去、现在和未来
2019-09-09 20:16:30 作者:佚名

棋牌游戏的过去

早期的棋牌游戏主要是联众、QQ、边锋等主打全国性的棋牌。棋牌最初的阶段大概进行了10年的时间,在这一阶段直到JJ比赛的出现,JJ创新采用了比赛模式,吸引了大量的玩家。在当年QQ游戏的占据国内棋牌游戏市场几乎90%份额的恐惧局面下,硬是杀出了一条血路,创出了全新的一片天地。JJ现在已经很有知名度了,同时在线超过150万人,在规模上除了腾讯就是它最大了,因为它在这个模式做的很好。

棋牌游戏的现状

房卡模式地方棋牌游戏仍是主流 。房卡模式的推出将棋牌软件游戏打造成熟人模式,更被众多玩家称为“线上棋牌室”。同时间,地方特色棋牌游戏借机崛起,一改之前的萎靡,成功占领各自所在城市。地方特色棋牌游戏市场盈利丰厚且稳定,地方特色棋牌市场拥有独特的用户群体,收购地方特色棋牌软件游戏平台不仅能够给资本方带来稳定的收益,更可以为其吸收一大批珍贵的用户资源。目前大多数的地方棋牌游戏都为房卡模式,由于房卡模式的特殊性,大部分都会以三级分销方式推广。房卡模式降低了游戏公司推广成本,更让很多“代理商”发家致富,所以,房卡模式得到游戏开发商、运营商、代理商的欢迎。

棋牌游戏的未来

棋牌电竞化和人工智能的融入 一款好游戏的发展趋势都是朝着电竞方向发展的,最典型的就是英雄联盟、DOTA、FIFA等,因能够促进产业的发展,都会受到国家的政策支持。棋牌游戏亦如此。

国家体育总局棋牌运动管理中心近年提出的依据全民健身国家战略和“十三五”规划建议,秉承着“创新、协调、绿色、开放、共享”的发展理念,在巩固传统五棋一牌项目基础的同时,着力促进趣味棋牌项目竞技化、丰富棋牌运动形式、扩大全民参与棋牌智力运动积极性。9月3日的全国竞技二打一竞技锦标赛启动仪式是这一项目从民间娱乐向竞技体育发展的重要标志。

人工智能设备,充分发挥互联网在互联网信息传输中准确、高效、透明化等优势,维护赛事公平,良好的秩序。为趣味棋牌的竞技化发展创造健康可持续的发展环境,让棋牌游戏为全民健身战略的实施发挥更大的作用。

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