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云顶之弈9.24版本更新时间内容介绍
2019-12-09 12:52:23 作者:佚名
下面给大家带来云顶之弈9.24版本更新时间内容介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《英雄联盟》PBE已经更新9.24版本,本文基于正式服对《云顶之弈》的新内容和调整进行整理。

9.24版本是今年的最后一个版本,会在两周之后登录国际服正式服,国服预计再晚6天。

10.1版本是2020年的第一个版本,设计师已经着手对装备进行一轮调整,比如正在考虑把疾射火炮改为:

射程增加1格。携带者离目标每有1格,普攻和技能伤害便增加10%。

疾射火炮的这个调整只是试验性质的,不代表最终版本。

下面回到9.24版本内容。

云顶之弈9.24版本更新时间内容介绍云顶之弈测试服9.24版本更新内容一览

新特性&英雄

系魂

(2)一轮中首先阵亡的系魂单位会前往灵魂领域,变为不可被选取的单位,且在系魂另一单位存活期间继续战斗。

涤魂圣枪 赛娜(影,系魂)

生命值:450/810/1620

法力值:50/75

护甲:25

魔抗:20

攻击力:45/81/162

攻击速度:0.7

攻击距离:4格

黑暗洞灭

赛娜朝最远的队友发射一道光束,对敌人造成50/100/150魔法伤害,并使队友的攻击在命中时造成25/45/65额外魔法伤害(伤害来源:赛娜),持续5秒。

在孩童时期就受到诅咒的赛娜,注定被超自然的黑雾不断侵扰,于是她加入了一个名叫“光明哨兵”的神圣教团,进行勇猛的反击。但最后她却在战斗中殒命,灵魂被囚禁在残酷怨灵锤石的灯笼中。拒绝失去希望的赛娜,在灯笼中学会了如何使用黑雾,并重获新生,接受了永久的改变。如今的赛娜同时使用黑暗和光明的力量,要用黑雾自己的力量终结黑雾——每一次圣物武器的炮火,都救赎着雾中的迷魂。

圣枪游侠 卢锡安(光,系魂)

生命值:550/990/1980

法力值:0/50

护甲:25

魔抗:20

攻击力:65/117/234

攻击速度:0.8

攻击距离:3格

圣枪洗礼

卢锡安朝一个方向持续射击4秒,发射共【10+每秒攻击次数*8】发子弹,每发子弹造成他25/30/50%攻击力的伤害,附带攻击特效,并造成40/50/60魔法伤害。

卢锡安,一名光明哨兵,一个狩猎不死亡灵的残酷猎手,使用一双圣物手枪进行无情的追踪与杀灭。当怨灵锤石夺走他妻子的生命后,卢锡安踏上了复仇之路。但即便她已重获新生,他的怒火也没有平息。无情而又固执的卢锡安将不惜一切代价,保护生者,对抗黑雾中那亡故已久的恐怖。

云顶之弈9.24版本更新时间内容介绍云顶之弈测试服9.24版本更新内容一览

殇之木乃伊 阿木木(地狱火,守护神)地狱火皮肤

生命值:900/1620/3240

法力值:50/150

护甲:60

魔抗:20

攻击力:55/99/198

攻击速度:0.75

攻击距离:1格

木乃伊之咒

阿木木大发火气,对2/3/4格内的敌人造成150/250/1337伤害并晕眩2秒。

在远古的恕瑞玛,有一个孤独而又忧郁的灵魂,阿木木。他在世间游荡,只为找到一个朋友。他遭受了一种远古的巫术诅咒,注定忍受永世的孤单,因为被他触碰就意味着死亡,他的喜爱便是毁灭。所有自称见过阿木木的人都说他是一具活生生的死尸,身材矮小,通体捆绑着青灰色的绷带。世人围绕阿木木编造了许多神话故事、民间传说和史诗传奇。这些故事世代传颂,以至于再也没人能分得清哪些是真相,哪些是幻想。

特性调整

(2/3/4)【雷霆】元素英雄们会在造成暴击或受到暴击时震击附近的敌人70/250/500伤害。

调整:

伤害:70/250/500改为100/300/500。

(3/6/9)【地狱火】元素英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害。

调整:

触发伤害:法术伤害改为暴击伤害或法术伤害。

范围:1格改为1/3/5格。

持续时间:5秒改为4秒。

伤害比例:80/175/275%改为70/120/180%,秒伤16/35/55%改为17.5/30/45%。

(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复阵营英雄25%最大生命值。

调整:

攻速加成:10/20/35%改为15/25/35%。

(3/6)狂战士:固有:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有45/100%几率使他们的攻击命中前方锥形范围内的所有敌方单位。

调整:

新增(6)狂战士:【狂战士】英雄们攻击力+50。

(2/4/6)每过3秒,【游侠】们都有30/60/100%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。

调整:

攻速提升几率:30/60/100%改为35/80/100%。

(6)游侠攻速提升:100%改为150%。

(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得45/85%伤害提升,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新。

调整:

元素达成级别(2/4)改为(3/6)。

伤害提升:45/85%改为70/140%。

(3/6)召唤使:召唤单位会提升40/100%生命值和持续时间。

调整:

召唤单位提升:40/100%改为30/120%。

(2/3/4)云霄:所有友军有15/20/30%几率闪避敌方的普通攻击。

调整:

闪避概率:15/20/30%改为20/25/35%。

英雄调整

皎月女神 黛安娜(地狱火,刺客)无限烈焰皮肤

烈焰之瀑

黛安娜创造3/4/5个烈焰法球,这些法球会在接触一名敌人后爆炸,造成80/100/120魔法伤害。此外,黛安娜获得一层150/250/350生命值的护盾,持续3秒。

调整:

初始/最大法力值:0/100改为0/90。

扭曲树精 茂凯(森林,德鲁伊)

吸元秘术

被动:在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/175/250生命值。

调整:

吸元秘术治疗:100/175/250改为100/150/200。

翠神 艾翁(森林,德鲁伊)

种豆得瓜

艾翁为生命值最低的友军提供一层抵挡200/350/500伤害的护盾,持续5秒。

调整:

种豆得瓜护盾:200/350/500改为200/300/400。

深渊巨口 克格莫(剧毒,掠食者)毛毛虫皮肤

活体大炮

克格莫延迟0.35秒朝一名随机的敌人进行一次炮击,在命中时造成150/325/500魔法伤害。

调整:

初始/最大法力值:0/40改为0/45。

岩雀 塔莉垭(山脉,魔法师)

岩突

塔莉垭在拥有最多法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550法伤害,并将其击晕2秒。此外,如果目标是远程英雄,则被扔向塔莉垭;如果目标目标是近战英雄,则被扔离塔莉垭。

调整:

岩突目标:拥有最多法力值的敌人改为随机敌人。

武器大师 贾克斯(光,狂战士)武神皮肤

反击风暴

贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/450魔法伤害和1.5秒晕眩。

调整:

攻击力:50/90/180改为55/99/198。

万花通灵 妮蔻(森林,德鲁伊)

盛开花种

妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次造成100/200/350魔法伤害。每次爆炸的影响范围都会比上一次更广。

调整:

攻击距离:2格改为3格。

惩戒之箭 韦鲁斯(地狱火,游侠)地狱火皮肤

穿刺之箭

韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支穿刺之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。

调整:

生命值:550/990/1980改为600/1080/2160。

穿刺之箭伤害:225/450/675改为250/500/750。

疾风剑豪 亚索(云霄,剑士)

狂风绝息斩

亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,并将其击飞,使其滞空1秒,造成100伤害并对其进行4/5/6次打击,每次打击都会造成普攻伤害并施加攻击特效。

调整:

攻击力:55/99/198改为60/108/216。

暗裔剑魔 亚托克斯(光,剑士)仲裁圣骑皮肤

穹光之刃

亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/1000魔法伤害。

调整:

生命值:700/1260/2520改为750/1350/2700。

战争女神 希维尔(沙漠,剑士)

弹射

在接下来的5秒里,希维尔的攻击至多可弹10次,对命中的敌人造成100/125/150%伤害并施加攻击特效。

调整:

攻击力:50/90/180改为55/99/198。

弹射持续时间:5秒改为7秒。

众星之子 索拉卡(光,秘术)圣洁化身皮肤

星体结界

索拉卡使一名随机敌人周围的区域平静下来,对站在区域内的所有敌人造成150/300/450伤害并阻止他们获得法力值。在3/5/7秒后,区域效果会消散。

调整:

攻击速度:0.65改为0.7。

攻击距离:2格改为3格。

寒冰射手 艾希(水晶,游侠)紫晶射手皮肤

射手的专注

在5秒的持续时间里,艾希获得50/75/250%攻击速度,并且她的每次普攻会发射一连串5支箭矢来造成25/30/35%物理伤害。(共125/150/175%伤害)

调整:

射手的专注每支箭矢造成伤害:25/30/35%改为30/40/50%。

熔岩巨兽 墨菲特(山脉,守护神)

无坚不摧之力

墨菲特冲向一名随机的敌人,造成125/200/275伤害并击飞附近所有敌人,将他们晕眩2/2.5/5秒。

调整:

无坚不摧之力伤害:125/200/275改为150/300/1000。

瘟疫之源 图奇(剧毒,游侠)

火力全开

图奇获得无限的攻击距离并造成125/150/300%伤害,持续8秒。在此期间,他的攻击会命中沿途的每个敌人,还可触发攻击特效。

调整:

初始/最大法力值:0/90改为0/80。

攻击力:60/108/216改为70/126/252。

牧魂人 约里克(光,召唤使)苍穹之光皮肤

牧魂人

约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会作为光之仆从复活,具有600/1000/1400生命值和100/200/300攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益,护甲20,魔抗20,攻速0.7。

调整:

光之仆从生命:600/1000/1400改为600/1000/2000。

瓦洛兰之盾 塔里克(水晶,守护神)

宇宙之辉

在1.5秒的延迟后,放射出一道宇宙能量给附近2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫伤害3/3/5秒。

调整:

初始/最大法力值:50/150改为50/125。

光辉女郎 拉克丝(可变,大元素使)大元素使皮肤,可变包括山脉、海洋、云霄、地狱火、影、光、森林、钢铁、水晶和雷霆。

终极闪光

拉克丝发射一束元素爆裂波,对一条直线上的所有敌人造成500/800/9999魔法伤害。如果这个技能击杀了至少一个单位,那么拉克丝会回复50法力值。

调整:

初始/最大法力值:0/85改为0/80。

攻击力:65/117/234改为55/99/198。

终极闪光伤害:500/800/9999改为600/900/9999。

装备调整

巨人杀手

携带者的普通攻击对目标造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

调整:

伤害百分比:8%改为9%。



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