小岛秀夫:一位游戏制作人的平凡人生
2021-12-21 10:20:27 作者:网络转载
小岛秀夫是全世界最著名的游戏设计师之一,他带领团队创作的大部分游戏,例如《合金装备》系列和两年前问世的《死亡搁浅》等,都成为了行业内的重磅大作。 任何游戏的问世都离不开背后的工作室,很少有创作者能够像小岛秀夫这样成为公众人物。小岛秀夫也需要团队,但与大部分其他制作人所不同的是,在游戏开发过程中,他会为故事情节、游戏机制、美术设计等方方面面的工作把关。因此,这些游戏往往非常独特,能够反映小岛秀夫独有的兴趣和个性。 《创作基因》(The Creative Gene)是2019年出版的一本小岛秀夫著作,上个月刚刚推出英文版。在这本散文集中,小岛秀夫总结了他最喜欢的书和电影,并解释了他的创作哲学。如果你阅读《创作基因》,就会发现与其认为小岛秀夫是游戏设计师,倒不如说他是一位通过设计游戏来表达自己的思想的艺术家。 童年时,由于父母整天忙于工作,小岛秀夫非常孤独。他是个随身带着钥匙的孩子,每天放学后独自回家,独自度过大部分夜晚……“我学会了如何凭空想象一场家庭聚会。”小岛秀夫写道,“我一回到家就会打开所有房间的每盏灯,打开电视、把音量调到最大——并我不是为了观看任何内容,只是想减轻孤独感。即便成年后,我仍然保持着这个习惯。” 读书也帮助小岛秀夫缓解了孤独感。“书籍让我不至于被孤立和孤独的感觉压垮。”在小岛秀夫13岁那年,当他的父亲因突发脑溢血去世后,这种需求变得更强烈了。“父亲的早逝导致我在生活中没有榜样,但我能从书里找到一些成年人和老师来指导我。” 小岛秀夫博览群书,不过他尤其喜欢科幻小说。他经常读阿西莫夫、克拉克、海因莱恩、冯尼格特和乔治·奥威尔等人的作品,觉得它们既为读者提供了理解当下的新方式,又有警示未来的价值。小岛秀夫认为在上世纪80年代,《星球大战》的流行导致科幻小说的质量出现下滑,因为这种潮流使得科幻作品变得日益商业化,越来越像“毫无新意的太空歌剧”。 在《创作基因》中,有几个例子反映了小岛秀夫的阅读习惯如何影响“合金装备”系列的创作。例如,当小岛秀夫为《合金装备3》编写故事情节时,部分灵感来源于一本关于流浪猫的古老小说。那本小说的标题是《Jennie》(1950年),讲述了8岁男孩彼得变成一只猫,不得不在城市街头学会生存的故事。 “在《合金装备3》中,The Boss遇到玩家控制的角色Snake,要求他做出一个选择:‘你会像狗还是像猫那样生活?’我在潜意识里肯定受到了《Jennie》的启发。《合金装备》系列讲述了一群雇佣兵弑父的故事,那些雇佣兵属于某个组织(换句话说,他们就像战争走狗)。我创作了The Boss(一只猫妈妈),从母性和流浪猫的角度来展开叙事……某种意义上讲,《合金装备3》就诞生于《Jennie》里的梗。” 众所周知,小岛秀夫还是一名电影迷,曾公开表示电影对他创作游戏的方式产生了影响。小岛秀夫对电影的热爱可以追溯到童年时期,当时,电视台每天都会在黄金时段播放外国电影。按照日本电视台的传统,主持人会向观众介绍和解释一部电影,而这让小岛秀夫学会了以一种更注重深度和分析的方式来理解电影。 小岛秀夫从十几岁时就开始自己写故事。起初他喜欢总结自己读过的书籍,像电影剧本那样将它们划分成小块,后来又开始撰写原创故事。 “那时候我在念高中,对世界一无所知,对自己只读外国科幻小说和悬疑小说感到特别自豪……我瞧不起那些只顾着入学考试的同班同学。”小岛秀夫写道,“我不断培养自己的优越感,在写故事时保持自我,尽管它们永远不会被发表。” 念大学期间,小岛秀夫想拍电影,但他找不到机会。这令他陷入了深深的抑郁之中。小岛秀夫在《创作基因》的一个章节中透露,英国摇滚乐队Joy Division帮助他度过了那段黑暗时光。“Joy Division就像我的沉默知己,救过我的命。这就是为什么他们对我来说如此特别。” 但也是在那段时期里,小岛秀夫开始充实自己的虚构世界,“我发现了一个只看重个人能力的新领域,也就是电子游戏行业。”由于游戏行业还处于发展初期,各大厂商鼓励开发团队进行各种试验,小岛秀夫利用那种自由度,逐渐成为了一位拥有独特风格的游戏制作人。从一开始,小岛秀夫的目标就很明确:“我唯一需要做的就是创造自己的世界——小岛秀夫的世界。对我来说,与全世界的其他人分享是一种缘分。” 《创作基因》还描述了制作一款游戏究竟有多么困难。首先,开发团队需要让项目通过公司高层的批准,但大型公司往往以市场为导向,追求更安全、稳定的投资回报率,并因此倾向于重复使用已经被(市场)验证的元素。 小岛秀夫非常反感这种心态。“如果你只想简单地模仿人们在过去制作的东西,那么你就无法创造未来——即便从商业角度来讲,那可能是一种安全、低风险的做法。”他甚至认为,这种低风险的商业策略会导致文化停滞。“如果你不断地让相似的遗产物质杂交,最终只会导致多样化下降,(物种)进化进入死胡同。同样,如果没有创新,抄来抄去的流行事物也不可能实现进化。” 另一方面,让开发团队接受新想法也并不容易。 “他们(开发团队)应该站在我这边,但有时我想制作一些我相信会很有趣的东西,他们却会说:‘以前没有人这样做过,行不通的。’又或者‘究竟哪一部分有趣?’‘你不能那么做。’如果没有从内心深处接受你的想法,开发团队就会踩刹车。但几乎没有任何事情是不可能完成的。” 小岛秀夫还在书中表示:“我想为玩家提供电子游戏所独有的体验,做过去从来没有人做过的事情,否则制作游戏就毫无意义了。” 在游戏开发中,小岛秀夫还需要研究他的新想法究竟是否可行。“对电子游戏来说,只有当真正上手游戏时,你才能知道它究竟是否有趣。如果你在玩自己的游戏时觉得不够有趣,那么你需要明确原因:究竟是你的想法本身不够有趣,还是因为它没有在游戏中得到实现。这一点非常重要。” 据小岛秀夫回忆,在《合金装备》开发初期,他的团队并不清楚允许玩家躲避敌人(的设定)究竟是否有趣。不过,经过大量反复试验后,他相信这种玩法能够给玩家带来乐趣。对于《死亡搁浅》,小岛秀夫也一度不清楚玩家究竟是否会喜欢这款游戏。 “《死亡搁浅》是一款全新类型的游戏,我担心它是否会被玩家接受。”小岛秀夫写道,“玩这款游戏就像独自攀登富士山,刚开始会很艰难,你可能会在途中停下来想:‘我为什么要受这么多苦?’甚至放弃。但当你一路爬到顶峰,看到太阳升起时,就会觉得所有努力都是值得的。你很可能会开始哭泣……当然,如果你在途中折返,没有一路走到山顶,你是不哭的。” 从某种意义上讲,《死亡搁浅》反映了小岛秀夫始终拥有冒险和尝试的精神。小岛秀夫还说,他之所以开发《死亡搁浅》,部分原因在于自己希望创作一种新型社交媒体:玩家不能像在某款开放世界网游中那样与其他玩家见面,但可以为经过同一地点的其他人留下一些东西,而作为回应,其他玩家可以为他“点赞”。 “如今,人们很容易在社交媒体上建立联系,但我们之间的关系只限于直接对话,对吧?我发现某些人在与其他人对话时毫无想象力。通过《死亡搁浅》,我想展示另一种类型的联系,鼓励玩家发挥想象力,脑补曾经有谁经过自己到达的地方,以及他们在想些什么……玩家认为他们一直在孤独地行走,却会发现自己并不孤单。” 对小岛秀夫的粉丝们来说,好消息是他还没有退休的计划。“我打算像现在这样继续做游戏,即便在年龄已经过了80岁之后。” 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iBfB5afNn5acL5a4sRjOtg 原译文 https://www.gamesindustry.biz/ar ... a-video-game-auteur |
相关文章
-
建筑师穆威的家_房子_小岛_城市
1 02021-12-21 -
小岛工作室招募近30个职位 将会制作“高端项目”
1 02021-12-03 -
小岛工作室发布招聘启事,正开发原创3A重量级作品
1 02021-12-03 -
小岛秀夫工作室广招人才 新作或与“高端项目”有关
0 02021-12-03 -
《集结吧!动物森友会》公开新宣传片小岛冬天景色篇
3 02021-11-27 -
小岛秀夫暗示制作再度由弩哥瑞杜斯领衔的新游戏
1 02021-11-25 -
小岛秀夫成立工作室新影视部门 终于对电影下手了
2 02021-11-24 -
小岛工作室扩展业务 成立拓展电影、电视领域新部门
0 02021-11-23 -
小岛工作室开设新部门,专注于探索游戏开发以外的机会
2 02021-11-23 -
《死亡搁浅》发售两周年 小岛秀夫大量转发网友祝福
4 02021-11-09 -
小岛工作室监修 《死亡搁浅》主题电子风景窗亮相
2 02021-09-25 -
《宝可梦大探险》方可乐火山小岛即将开放
0 02021-09-15 -
全新地图! 《宝可梦大探险》方可乐火山小岛即将开放
1 02021-09-15 -
宝可梦大探险:全新地图!方可乐火山小岛即将开放
5 02021-09-14 -
小岛秀夫谈后续新作制作想法 创造一个实时变化的游戏
3 02021-09-14 -
爱摸鱼的小岛,为什么用三年就做完了《死亡搁浅》
3 02021-09-10 -
Epic本周免费领《尤库的小岛速递》
4 02021-09-03 -
《死亡搁浅:导演剪辑版》最终预告已交付或下周发布_小岛
4 02021-09-02 -
小岛秀夫:游戏内拍照有助于培养现实摄影技巧
2 02021-08-31 -
《死亡搁浅》将出续作?弩哥称正与小岛工作室接触
7 02021-08-29 -
小岛工作室称将公布《死亡搁浅:导剪版》终极预告
4 02021-08-29 -
小岛谈《死亡搁浅:导剪版》定名 本意更希望是扩展版
3 02021-08-26 -
小岛秀夫谈《死搁导剪版》本意不是剪而是改善玩家体验
6 02021-08-26 -
“人老心不老”小岛秀夫发推纪念58岁生日
2 02021-08-24 -
小岛盛赞《12分钟》 沉迷其中,甚至想开发冒险新作
4 02021-08-21 -
小岛晒《死亡搁浅:导剪版》宣传片进度宽屏模式截图_游戏
4 02021-08-19 -
小岛晒《死亡搁浅:导剪版》宣传片进度 宽屏模式截图
3 02021-08-19 -
小岛秀夫分享《死亡搁浅 导演剪辑版》新实机画面
5 02021-08-17 -
小岛秀夫发推特暗示 内容或与《废弃》有关
2 02021-08-16 -
小岛秀夫发吐槽推特 但内容似乎与《废弃》相关
4 02021-08-16 -
小岛秀夫发推纪念《P.T.》上线7周年 引发热议
6 02021-08-13 -
小岛秀夫再次透露《死亡搁浅:导剪版》预告片细节 时长较短
7 02021-08-10 -
小岛秀夫阐述《死亡搁浅 导演剪辑版》售前宣传片制作理念
5 02021-08-09 -
小岛秀夫对数字媒体表示担忧还是实体版靠谱
2 02021-08-07 -
原神踏鞴砂解密右下角小岛怎么玩?原神踏鞴砂解密山顶宝箱怎么开?
6 02021-07-31 -
小岛工作室:《死亡搁浅 导演剪辑版》将扩展游戏核心体验
5 02021-07-26 -
原神九条阵屋西边小岛华丽宝箱怎么开-原神九条阵屋西边小岛华丽宝箱开启方法攻略
12 02021-07-23 -
江南百景图限时探险小岛任务怎么做 一周年限时探险小岛
6 02021-07-02 -
原神危危岛左边小岛怎么进去 原神危危岛左边小岛进入方法
5 02021-07-01 -
江南百景图椰影小岛怎么获得 椰影小岛获得方法
8 02021-06-30 -
传闻:小岛秀夫新作可能是云原生Xbox游戏
3 02021-06-23 -
原神危危岛左边小岛怎么去-原神危危岛左边小岛去往方法攻略
11 02021-06-15 -
原神危危岛左边小岛怎么去?危危岛左边小岛火炬进入攻略[多图]
13 02021-06-15 -
原神危危岛左边小岛进入攻略 危危岛左边小岛火炬进入方法
3 02021-06-15 -
原神危危岛左边小岛怎么去
9 02021-06-15 -
原神危危岛怎么去 危危岛羽球/左边小岛/左边火炬解密攻略
13 02021-06-11 -
原神危危岛左边小岛火把机关解密攻略:危危岛左边小岛宝箱机关解密方法[多图]
20 02021-06-11 -
小岛秀夫谈新作:加入社会元素 做出一些预测
9 02021-06-11 -
小岛秀夫晒出夏日游戏节参加证件 或在此次活动中有所动作
2 02021-06-08 -
限量100只,SEIKO×小岛工作室联名手表6月12日开启预售
8 02021-06-01
234游戏网站地图
子站导航 |
|||