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Cygames 新作《Project GAMM》访谈:优雅与华丽的 10 周年纪念作
2021-05-20 14:15:34 作者:网络转载
为了纪念公司成立 10 周年,Cygames 宣布将面向主机平台推出全新作品《Project GAMM》。本次《Fami 通》编辑部采访到了 Cygames「主机事业本部」的负责人,同时也是本作的监督兼制作人高木谦一郎先生,向他询问了本作的详情。



高木谦一郎(下文简称为高木)曾开发过《勇者 30》、《闪乱神乐》等游戏系列的开发者,于 2019 年入职 Cygames。目前负责统领公司内部的主机事业本部。

作品的主题是优雅与美丽

—— 在 Cygames 这个新环境里开发的完全新作目前已正式公开,您现在的心情如何?

高木:我是怀着「想要在时代变化的过程中开发出全新作品」的强烈意愿入职 Cygames 的。在入职的这两年间,我在规划和整顿主机业务的同时,也一直在思考「在这家公司我能做点什么?」。随着想法的逐渐成型,我在 1 年前左右便正式开始着手制作新作。在与开发团队成员的促膝长谈中,我向他们传达了新作不仅要在视觉以及游戏性上充满刺激的元素,还得是一款以前从未有过的作品。

—— 从言语中我也能感觉到高木先生对本作的热情。请问本次公开的《Project GAMM》究竟是一款怎样的游戏呢?

高木:本作是一款以华丽且爽快的战斗为主题的对战动作游戏。其中爽快的战斗可以说是本作动作系统的基础,而在这之上,战斗本身还必须得优雅并具有美感。



—— 本作的世界观设定也挺令人在意的。

高木:简单来说这就是一个存在魔法的奇幻世界。不过在游戏的世界中,不仅有驱使纯粹法术能量的魔法师,还存在使用刀剑,甚至机械的魔法使用者。因此在本作的世界观里,魔法的定义将变得更加宽泛。

—— 连机械都和魔法有关吗?

高木:在这个世界中,使机械运转起来的能量本身也是由魔法创造出来的。



—— 从已公布的情报来看,本作似乎将会讲述这些魔法师们进行战斗的故事,请问他们展开战斗的理由是什么呢?

高木:魔法师们正在探寻这个世界所必需的「某种魔法」的创造方法。因此在游戏里,魔法师们互相战斗切磋,以此来锻炼自身的魔法水平是非常稀松平常的事情。在这样的背景之下,各个角色的故事将交织重叠在一起,共同谱写出令人激动的剧情。而在那之后的故事走向就连我自己都还不知情。

—— 概念美术图中描绘的角色就是本作的主人公吗?

高木:目前计划是这样。不过我们也在努力让所有登场角色都拥有主角级别的魅力。



—— 本次公开的角色全都可以在游戏中实际操纵吗?

高木:是的,目前已经公开的角色基本上都是可以进行操作的。虽然本作的重点是可供多人游玩的对战模式,但世界观以及对角色魅力的塑造也是相当重要的,因此本作中单人游玩的要素同样会非常充实。

—— 游戏中会有类似 RPG 的成长要素吗?

高木:让玩家通过游玩获得积累和成长当然是很重要的,但如果做成 RPG 那样,难免会破坏对战动作游戏的平衡和基本规则。由于本作说到底还是以多人游玩为核心制作而成的,所以我们在游戏中加入了让玩家能一步步提升自身实力的设计。通过阶段性地为玩家解锁魔法、特殊能力和自定义要素,使玩家不断挑战成为更强的自己。


—— 除此之外,本作还有什么值得关注的要素吗?

高木:本次公开的角色仅仅只是冰山一角,游戏上线时应该会有数倍以上的新角色登场,敬请期待。虽然我在之前已经提到过本作的战斗会非常华丽,但实际的华丽程度应该还是会远超大家的想象。此外,我自己也希望能够尽快给大家带来足以展现我们全新想法的实机游玩视频。

—— 高木先生您主导的主机事业本部的未来发展计划也挺令人在意的,能详细讲讲吗?

高木:从最远大的目标来讲,我们是想要「为全世界玩家带来 Cygames 的作品」。就近而言的话,我们的目标则是将本公司的《碧蓝幻想》、《影之诗》等 IP 主机游戏化,并在今后开发大大小小的主机平台作品。


—— 最后请谈谈您未来的抱负和志向吧。

高木:我真的一心就只是想要创作出最棒的游戏。因为我接下来的作品大多都还需要一段时间才能和大家见面,所以希望各位能够一边体验 Cygames 在各平台推出的作品,一边期待《Project GAMM》以及尚未公开的其他主机新作的推出。我一定会努力为大家带来超出各位预期的作品!


编译:Bluestoon
来源:篝火营地
原文:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210519162716_WmOoUNLRr


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