《无人深空》的更新被玩家们传为美谈。虽然首发游戏和宣传差距巨大,然而在三年的时间里,却不断持续更新,直到颇受好评。制作组 Hello Games 最近发售的《最后营火》规模较小,但该工作室创始人 Sean Murray 表示,他们目前正在计划另一款“像《无人深空》那样巨大而雄心勃勃的游戏”。
目前,除了确认工作室里已经有人在制作这个大型游戏外,他没有透露任何细节。不过他在采访中提到,他对当年《无人深空》走过的路并不后悔。他说:
这像是毒酒或者说恶魔的交易,我认为任何独立游戏开发者都会觉得这是艰难的选择,对吧?即使我回头看当时我们在《无人深空》上的选择,我也不知道正确的道路是什么。
你将对你的游戏很有兴趣,你对此很兴奋。但你是在乘坐火箭飞船飞向太阳,并且你还是在升空的途中建造火箭。
这其中有一种兴奋和疯狂。我们最终的游戏,我们玩了上亿小时,并且有一个真正快乐的社群以及所有诸如此类的东西,你知道,我对我们所做的交易(注:可能指和索尼宣传上的合作)很满意,是吧?
不过,Murray 表示这并不是渴望再经历同样的事情,尤其是考虑到这件事对 Hello Games 的员工产生的影响。“这是一个非常非常艰难的过程,我不想让任何人再经历一次。”他说。
《无人深空》在发行四年后,仍然经常出现在 Steam 的前100名榜单中。工作室或许有了不会重蹈覆辙的经验。他们在上周发布《最后营火》时采取了完全相反的方式,没什么大规模宣传就突然发售,并且 Murray 说他不确定要如何处理下一款游戏。
2016 年,索尼全球工作室总裁吉田修平曾批评过 Hello Games 的公关策略。Murray 如今也表示,当年过于天真。虽然被告知曝光很重要,但或许“不需要做这些,也会取得同样的成功”。
来源:PC Gamer
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