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一年时间三款大作评分惹争议,IGN尚能战否?
2019-12-29 13:02:04 作者:佚名

作为世界范围内知名度最高的游戏评测媒体之一,很长一段时间以来玩家们对IGN评分的关注与相信程度都显得非常之高。可是,随着2019年接近尾声,一年内三款大作的评分引起了极大争议之后,很多玩家对IGN的评测都开始出现了怀疑态度,甚至有不少玩家纷纷表示,IGN的评分什么的我们看看图个欢乐就好。今天,舞文就和大家一起去盘点下在即将完全过去的2019年中,IGN评分引起较大争议的三款大作吧。

IGN的《死亡搁浅》评分自家打脸

说到IGN评分引起的争议,大多数玩家第一时间想到的应该就是小岛秀夫离开科乐美之后的第一款作品《死亡搁浅》了。毕竟,作为日本乃至全世界名气、人气最高的金牌游戏制作人之一,小岛秀夫的作品受关注程度一直非常之高,《死亡搁浅》作为他离开科乐美之后的首款作品受关注程度自然更高一些。在游戏正式发布之后,由于部分玩家无法接受独特的游戏模式设定的原因,IGN仅仅给出了6.8的评分,反观其同行GameSpot给出的9分评价却是显得非常尴尬。不仅如此,IGN对《死亡搁浅》的评分,不仅与同行相比起来显得尴尬,不能被很大一部分玩家所认可,即使在IGN内部也有不少给《死亡搁浅》9分甚至更高评价的分部存在,说是自家打脸也毫不为过。

《宝可梦剑/盾》IGN评分不被接受还与玩家互撕

作为陪伴了无数人童年的动漫作品相关游戏,和全世界最畅销游戏中排名第二的系列游戏,《宝可梦》系列在全球范围内都有着大量的粉丝存在这点毋容置疑。新作《宝可梦剑/盾》上线后自然受到了无数玩家的追捧,IGN更是给出了9.3的系列最高分。可玩家们在实际玩到游戏之后,纷纷因为宝可梦断代、地图设定偷工减料等问题而给出了差评。会有部分玩家开始质疑IGN评分的权威程度,不曾想到,在面对玩家质疑的时候,IGN方面不仅没有给出更多解释,反而出现了编辑亲自下手与玩家手撕互喷的场面。

在《莎木3》的评价上,IGN再次自家打脸

因为整个系列作品中包含了特有的中国文化的原因,即使《莎木3》的名气并不如《死亡搁浅》和《宝可梦剑/盾》其受关注,尤其是受到国内玩家的关注也并不算低。作为一款情怀作品,IGN本身仅仅给出了5.9分的评分,可日本IGN分部则直接给出了9分的高分。这个时候,玩家就这种情怀游戏是否需要给一些情面分展开了讨论。好在隔壁的GameSpot给出了一个更加过分的5分评价,不然这次的自家打脸,或许会直接让IGN被玩家的唾沫所淹没。

结语:作为一个游戏评测媒体,评分和玩家评价存在差异这很正常。但是,想IGN一样一年之中对三款大作的评分与玩家评价存在如此差异的确实罕见。所以,舞文觉得以后大家在准备选择游戏来玩的时候,媒体评测可以作为一个参考,但是更多的还是要看看玩家群体的反应情况。至于过去无数玩家心目中的权威IGN给出的评分,我们还是图个乐子就好。



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