原标题:天地劫手游:浅谈一下现在仙剑三人组的神兵强度
天地劫手游:浅谈一下现在仙剑三人组的神兵强度
作者:NGA-神人醒觉
今天公布神兵,本来是件挺高兴的事,但是论坛风起云涌战成了一锅粥,我是没想到的,还是希望大家可以理性的讨论强度,而绝非是看都没看技能就开始满地黑泥或者吵架,在这里简单聊一下我自己对于仙剑三人组神兵的感受吧。
灵儿简评:
先说灵儿:技能[圣灵泽沐],携带&apos心莲&apos状态时,&apos对战中&apos法攻提高3/6/9/12/15%。&apos心莲&apos状态消失后获得1点气力并驱散0/0/0/0/1个&apos有害状态&apos。
可以很明显的看出来,增强的是赵灵儿的伤害能力跟气力累积能力,就这个神兵本身的属性而言绝对是T1级别的神兵,从此赵灵儿变成了唯一同时15%法攻跟20%法伤的双伤选手,而且大幅度增加了变身的速度,单点对面一次并被反击以后直接就能触发,下回合就能变身。
心莲装备-1DEBUFF等于是送的,如果不是梦蛇CD高达6回合,简直可以称得上是超强神兵了。在PVE里面,神兵赵灵儿一跃成为T0级别的法师,输出不低,变身以后不吃克制,有心莲状态随便吃BOSS单点,以后开了6C直接双单点+梦蛇无限循环输出,对XP党跟灵儿党绝对是大利好。
PVP方面增强的幅度倒是也不错,但是归根究底还是初始状态欠的债太多了,而且始终没有一个法系荒蛰开发出来,导致赵灵儿一直处于一个很尴尬的位置,这次调整以后略有增强,但是还是不可避免有腿短,技能CD长等各种问题,单点伤害上面连单杀冰T都十分勉强,可能只能等6C来拯救了。另外如果BAN掉对面狐狸的话,可能会在铁桶龟阵有不错的发挥,毕竟除了狐狸其他的刺客她并不是很怕,溪哥跟赤练都不足以打穿7星灵儿。
后附:无神兵效果无神睿狐狸对未变身灵儿伤害,14327……死的透透的。
月如简评:
然后是林月如:技能[逐月蝶跹],暴击率提高5%/7%/9%/12%/15%。消耗&apos气劲&apos时,有60/70/80/90/100%概率使自身1个主动绝学的冷却回合-1。
月如党狂喜好吧……简直是全方位加强,不管你是PVE还是PVP党,不管你是单点流派还是AOE流派,统统大加强,15%暴击保证了月如安身立命的根本,晕人的时候主动绝学-1CD就导致了PVE在减到第一个使用的技能上面以后就可以开启循环的玩法, 一阳指打完气劲2层,罗刹一击打完一阳指就转好了,然后一阳指再攒2层气劲,每3回合才会产生一个空档期……直接开启循环输出模式。
经过楼下老哥提醒,我发现减CD必须要减到CD短的那个技能,减到长CD依然无法达成循环,只能说还有一定的随机性了。当然月如神兵以后是打BOSS还是杂兵战还是爬塔都大有可为,雷系虽然是尉迟砍王无双,但是月如闪避+晕人的机制一样也是非常好用。
PVP方面提高爆率直接提高了月如稳定性,不管是气劲+1还是堆叠气力,又或者是大招的稳定性,减CD如果减到钩子则直接让钩子CD变成1回合,这些改动加上白值的提升足矣让月如重回T0.5的行列,只能说策划对月如偏爱的过分了……
逍遥简评:
最后聊一下争议最大的逍遥,[无尘剑气],友方角色阵亡时获得&apos悲切&apos和&apos醉仙望月步&apos状态,持续1回合。&apos悲切&apos:使用绝学时伤害提高7/9/11/13/15%,&apos醉仙望月步&apos:移动力+1,可跨越障碍,主动普攻触发&apos连击&apos,造成0.3/0.3/0.3/0.4倍伤害(不可驱散)
老实说这个神兵我个人是不太满意的,但是不可否认的是,这个神兵增强的是逍遥以后的6C时代的能力,而绝非是当下,毕竟6C时代就可以开始带单点技能+天罡战气+天剑/单点这种组合了,技能输出即将成为主流模式。当然最好的结果是给全增伤15%,这样既可以照顾现在又可以照顾到将来,但是考虑到逍遥是个联动才能获取的角色,而且是个免费获取角色,这么加强角色是对新人非常不友好的,所以倒是想想就可以了。
然后关于触发状态,我记得铁手夏侯刚出来的时候,也是写的友方角色,但是实测完毕后发现属于单位死亡就能触发,考虑到公众号祖传的文字编辑问题,我更倾向于是单位死亡触发,也就是说剑圣的小剑,蜘蛛,小僵尸应该是都可以触发的。
最后简单说下PVP上面的应用,PVE没什么好说的,基本就是白板,等6C时代带着剑圣送剑还可以增强一波,其他时候没什么卵用,主要说说PVP,主要是增强了逍遥打残局的能力,在断奶或者残血的状态下,有了这个神兵技能,逍遥不再是任人鱼肉的废柴了,起码有了濒死一击的能力,效果还是不错的。
而逍遥本身白值在七星神兵以后会得到大幅度加强,对暗系变成特攻卡,对召佑,鲜于超,黑龙,大招剑邪外的其他单位都能造成必杀效果,这波我应该会把逍遥放回盒子去了。
后附对召佑伤害值计算图,在未计算极意的情况下对召佑稳定造成13400伤害,属于蹭个血皮或者爆一刀就没了。
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