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S26赛季两件防具成神器,坦克、辅助英雄飞升,消耗型英雄难受了
2021-12-31 21:52:01 作者:网络转载
英雄私房

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原标题:S26赛季两件防具成神器,坦克、辅助英雄飞升,消耗型英雄难受了

大家好我是指尖,s26赛季抢先服终于更新,不知道大家是什么心情,反正我现在的心情很乱,因为觉得很多东西都能跟大家分享,但是却又不想老生常谈,大多数的调整都是没改动的,所以之前也都跟大家聊的七七八八,想了想,跟大家说说下赛季可能会因为装备而崛起的坦克英雄吧。

两件防具的调整,让坦克以及辅助英雄的强度大大提升,边坦时代不会过去,可能会更强,血魔之怒和冲击铠甲会对我们对局造成什么样的影响呢?我们往下看。

血魔之怒

增加200基础血量,增加新被动,普攻附带自身4%额外生命值的物理伤害,目标血量降至一半的时候伤害翻倍。

毫无疑问,这是极大程度的加强,这个伤害怎么算?1万血普攻400伤害?没那么离谱,注意关键词“额外生命值”,只有铭文和装备以及皮肤的血量加成才算这个伤害,通常坦克的额外血量也就5000左右,低一点的3000-4000也正常,姑且按照5000的数据算,理论上最高了,那么普攻也只能附带200伤害,目标血量降下50%的时候是400伤害。

所以看起来很牛的属性,其实并没有想象中那么强,另外别忘了,坦克英雄靠普攻打伤害吗?中期出用来清兵还是不错的,但是打英雄,基本上都靠技能,那么哪些坦克受益更多呢?

张飞(专精装)、蒙恬(肉装)、猪八戒、程咬金会因此大大受益,甚至中期就可以出,提升生存的同时,还能增加清兵打架的能力。

冰霜冲击

如果说血魔之怒让部分坦克因此而变强,那么冰霜冲击可以说让一众需要看视野的辅助英雄集体崛起,新的冰霜冲击取消了主动释放晕眩的延迟,新增的被动是5秒内不受到伤害,受到的首次伤害变成1。

需要对线的英雄或者打野,时刻都是在和兵线、英雄、野怪之间进行博弈,唯独辅助英雄是特殊的,他们很多时候只需要站在队友的身边,或者在草里探视野就够了,然而这免不了被敌人消耗压血,尤其是有些英雄具备探草能力,虞姬偶尔射一箭,不知火舞丢个扇子,让辅助英雄隔一段时间就要回城补给,但是有了冰霜冲击一切都不一样了。

主动的控制更稳定,那么在保人或者开团的时候,就能提供更强大的控制效果,而主动装备是能让该装备蜕变的所在,尤其是克制到了低频输出的英雄,让辅助英雄的探视野成本更低,增加消耗英雄的伤害成本。

其实冰霜冲击适合辅助英雄出,但也不止限于辅助,手长的英雄其实也是很久不受到伤害,比如射手和法师。

他们对线,都是等兵线交汇,仇恨值在彼此的兵线上,所以不存在被兵线打出被动的问题,那么如果对线到了手特别长的英雄时,完全可以出一个冰霜冲击啊,看过kpl的都知道,如果中路选的是个功能法师,对面有百里守约这种消耗英雄,有的甚至会出霸者重装,现在直接冰霜冲击就能搞定,射手英雄的物防选择也多了一个。

冰霜冲击受害者

百里守约、墨子、干将莫邪、沈梦溪、不知火舞、赵云、露露。

本文总结:两个装备都挺好,但是同为主动装备却不能同时出,这是部分坦克英雄比较无奈的地方,不过相较之下,血魔之怒给英雄增幅的比例远不及冰霜冲击,因此后者可能会成为很多英雄的优选,辅助英雄不管是坦克也好,软辅也好,可以大大降低拉扯时付出的血量成本,简直是神技啊。

那么新版本这两件肉装的改动,你有什么看法呢?评论区说说吧。


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