> 单机游戏 > 电玩攻略
《哈利波特:魔法觉醒》微氪咸鱼艰难冲史诗心得
2021-09-17 22:58:40 作者:网络转载
咸鱼兼职

咸鱼兼职

兼职啦,兼职平台,兼职招聘 | 4M

原标题:《哈利波特:魔法觉醒》微氪咸鱼艰难冲史诗心得

《哈利波特:魔法觉醒》微氪咸鱼艰难冲史诗心得

作者:NGA-lanceAjoke

本咸鱼上周紫的红的都没打完,感谢信也一封没刷,导致这周基本金回响无望。还是想趁没有历火硬着头皮冲一下4350。昨天五把渡劫局失败后,心态炸了,洗了个澡还是硬着头一波10连冲到了。这个练度下感觉也差不多快到头了。

卡组选择:首席后一直用赫敏火雷的混合套在打,感觉挺通用的,也适合环境。大概3900以后就发现人均金回响,至少比我多200血,导致我对局一点失误都不行,少一个烟花尾刀都会吃瘪。我这心态怪每次都紧张的不行,各种操作走样,实在是无益于身心。

正巧某同学跟我讲述了一个"被用脚都能打的傻逼贝拉卡组打爆了"的故事。我一看,哦豁,8+3 11个驻场打手,真就动物园了,比三书还要激进。动物园是个压制卡组,你一炮我一炮的局面我亏血就血亏,动物园我亏血问题不大。操作也简单,太适合我这种长了四只脚的卡牌大师了。边改边用总算是打上去了。虽然其中起起伏伏用法术流换来换去,但是总体还是贝拉一个8连一个10连胜赢的。

卡组在这里

先说点屁话,很多炉石玩家肯定会喷我啊,这动物园还要技术么?有啥拍啥不就得了。那我肯定要糊他一脸,难道抽卡不是技术么?

炉石里玩动物园也是个技术活,下限高确实的,上限其实很看算计。更别说在hp这个动态的游戏里。玩过的朋友肯定有感觉,这套脑子热起来乱打,经常就是一路俯冲,复盘下还搞不清哪里打错了,总是打着打着我的场面就没了。

现在4350也不是啥高手分段,我也只是公测才进坑,经验不多。就总结下我的对局经验,还有我被动物园高手揍死的经验,给打动物园进入迷茫期的微氪朋友们谈下理解。如果有不同理解的大佬有指教,也请指点下。

一,卡组分析

我的卡组成分分3种

蹭次数的卡:单书,猫妖,马人,小电(同时也是解牌),两兄弟

控制卡: 犀牛,格洛普,充气咒

解牌:水枪,巫婆鸟,消失妹

生物方面,书,猫,马的骚扰三件套没啥好说的。 犀牛是没有三书后的高费威胁首选,这玩意无脑冲人,只怕一手雾,还有aoe伤害。脆是有点脆,你不能指望他冲第二下,当然冲出来就大优。控制时间内,你别的骚扰生物可以蹭很多下。

巫婆鸟就是打一手内战的,看到对面有绿条,就是玩命过巫婆鸟才能赢。巫婆鸟的行动模式十分不稳定,个人用下来感觉是,如果在自己半场的战斗,直接丢巫婆鸟更大概率赢团战。如果在对面半场,你要努力用水枪清对面的鸟,操作略有点难。所以同行内卷对局尽量在自己这边打团。

主要是咒语方面。我的1.0版本是10驻场+水枪,毕竟需要尊重一手卡姐的。一路连胜到4200左右都没问题,但是到了渡劫分段就感觉,这打法碰到会玩的就毫无还手之力,别人后置卡姐,肉身抗水枪,怎么办?我总不能高速过牌送怪来赌第二手水枪吧?

小电: 正巧发现有同行带小电,既能解卡姐,还能高速蹭绿条,末期可以斩杀移动卡耗尽的对手,好用的很。所以就抄了一手,踢了一个远程位的茶壶,人马其实就够了,太多脆皮就被打雷打爆了。

充气咒: 我自己用赫敏的时候,又碰到对面高手的动物园,用一手充气咒打断我水枪导致我直接崩盘。充气咒还有个用途就是保自己的食死徒输出,防止自己的食死徒被秒解。

伙伴: 两兄弟打第一波压制,消失妹保中期节奏,格洛普控制配合水枪和闪电完成斩杀。 至于为啥不带三兄弟,你看我自己带了消失妹就知道我为啥不带三兄弟了,怕了。

二,对局节奏

动物园对局总体分三个阶段,开局压制,第一轮食死徒的节奏,第二波食死徒和斩杀。主要对局是对赫敏和同行内战,我就分析这两个了。

第一波节奏: 第一波就是看起手,一前场一后场进攻。完美节奏是一个猫一个马,对面交了一个解立马前压两兄弟。没有马的话可能需要早点出兄弟还得略微后置。总之进攻要立体。对赫敏就是正常的骗解+压制节奏,然后书留着破雾。

对同行你需要一手巫婆鸟,没鸟就怂,拉到自己的半场打,防止对面的鸟第一时间把你清了,然后用召唤物拖延对面的层数,到你的鸟出来清场。

对非同行你需要尊重一手卡姐,争取先骗出来,解法有两种,如果卡姐前置那是对面菜……水枪或者两兄弟卡边点爆就完事了。如果后置又顶枪了就很难受,你需要一点点蹭死,包括(水枪点两下,放个雷云,或者充气+生物combo蹭),总之再亏也必须蹭死,不然所有的进攻都是白给。

进攻卡组尽量第一波把场面站住。毕竟你是动物园,没动物你就是只是个园……但是你也没法保证永远优势,特别是同行内战,大家都带巫婆鸟,第一波混战谁赢就很随机,两边巫婆鸟对打就是投骰子……你只能尽量后置两兄弟+自己走位争取让他们优先点鸟。还有就是因为各种对面的精致操作你卡姐解不掉,也是亏了。亏了的情况就不适合继续堆生物。你的水枪是翻盘点,鳖一下费用,用法术把场面先解决了。同行的对局用水枪或者第二个巫婆鸟争取解两到三波生物,然后就能趁他没费用压上你的生物反打。打赫敏就是玩命血亏解卡姐。

同行内战注意用单书去冲对面的后排马人,不然会被人马赚太多生物。

第一波食死徒

这是第一个爆发点,如果第一波打完对面血在50%以上就很难了。核心就是,保住食死徒打输出。娱乐pvp的选手可能比较粗糙,但是渡劫的动物园选手都是懂得抓timing的,你发现自己的绿条快满了就一定要赶紧凑出一套前排压制的策略。最直白的方法是:出三兄弟。这一套压力十分的大,前排三兄弟让对手的法术无法摸到食死徒,只能被按在角落里电疗。但是,这玩意真的怕艾薇,然后你信心满满的一波食死徒直接白给。“我刚那么大的三个人呢,怎么就不见了”。

保险起见我还是放弃了三兄弟,改了略弱的策略,留一手犀牛,还有法术。出食死徒瞬间拉出犀牛冲对面,让他没法安心走位去解食死徒,然后配合书猫的骚扰,顶住对面的法术路线,手上能捏个充气咒是最好的,打断一手水枪对面就直接完了。喜欢冲的朋友也可以用三兄弟,毕竟冲到了就是一波流。有好有坏。

二号伙伴艾薇也是这时候转好。如果对面是同行,你需要捏着,万一对面顶三胖。如果对面伙伴不是三胖了,那么久交给最赚的生物。如果打赫敏,看到他的二号伙伴,能交就交了,别卡着三号的小弟。

赫敏对局没啥变数,立体进攻防一手烟花清场就完事了。打断一手清泉,然后如果有机会压死就不要错过,夜长梦多。如果赫敏真的硬顶了8秒用烟花清场,那么……他肯定没血了,保持压力,怪不要一起上,但是保持要有。让他持续处于“打了人会被生物咬死,解生物没费用砸人”的状态。

有的人会2号位海格,开车清怪,还能拖延食死徒的节奏,这时候你找机会上去艾薇秒摩托车就是了…如果对面双雷鸟了,其实我还挺怕的,很难说到底是填生物吃伤害好,还是肉身扛雷,等雷过了再出生物好。希望有大佬给我讲解下。我一般是顶生物,对面雷鸟等级不离谱一般还能省几个组织第二波进攻。

同行对局就必须看谁先开食死徒了。分开讨论:

1 场面优势先开食死徒,稳着打。你大概率是能开第二波食死徒的,而且血量优势。前提是你能防住对面的一波食死徒。贸然去赌一波带走是不明智的,所以,留的卡:闪电等贤者时间过了,打出去速刷第二根绿条。水流:解对面第一波食死徒。巫婆鸟:同理化解对面第一波攻势。 别的卡能交就交,干扰对面,特别是犀牛和充气咒的打断,能让对面被电很久。如果对面交了生物来顶食死徒,那么可以交清泉去清生物。尽量让食死徒电人。注意下对面费用,如果有机会一波压死就不要放过。

2,场面劣势先开食死徒:纯属白给,场面不好就别打人了。

3,场面优势,后开食死徒。对面白给,用小生物把食死徒填了,然后等自己开食死徒一波压死,同理打赫敏的压制。

4,场面劣势后开食死徒。挺难的,但不是没机会,守下来后争取等自己开食死徒一波带走。如果对面三兄弟了,艾薇就能立功。艾薇本体是半个人,能抗能打。你意识到对面要开食死徒了就需要准备这几手:填食死徒的生物,水枪,巫婆鸟,艾薇。填食死徒的生物下的时机把握好,别下早了被清了。对面一开食死徒,就是贤者时间,贤者时间内肉身扛怪拖住,只要人不死,卖点血没事的,拖8秒,争取用水枪和巫婆鸟清场才是要点。这个局面本身就大裂,对面操作比你好,把你rua死了也是没办法的,只能说是寻求一丝希望。

第二波食死徒和终盘对局。

第二波食死徒开出来还带不走对面,那基本要g了,我们本身没回复,也快到点了。争取第二波食死徒带走是大多数的对局。同行局先开就allin,后开……后开还没死是没遇到过。操作类比第一波,区别就是伙伴卡格洛普。

格洛普很多人不喜欢,我是觉得朴实无华的厉害。首先它克制海格,经常能冲到摩托车,我们破摩托车能力很有限,三手摩托车是常态,不然被摩托车溜出一个火球的cd就嗝屁了。第二点是它的控制配合犀牛的控制和吹气咒,能定人很久,这时候雷云和水枪招呼上去能斩杀。冲分路上很多血厚的对手,两波食死徒还是输出不够,这段输出能打出一个烟花伤害,很多时候都无比关键。

如果第二波被清了,你还没打死,差一点。那你只能寄希望于迅速过牌出雷云和水枪,去直接怼人了,还有一点点希望。

主流对局经验差不多就这些。主要是针对自己卡组的使用心得,但是贝拉动物园的节奏大同小异,根据配卡上会有区别,有别的大佬不同意见也请指导下。我个人感觉,贝拉最重要的就是抓timing来掩护食死徒。不留后手空出食死徒就是白给。如果觉得动物园打的不顺手,多半是这个原因。

一些非主流卡组对局经验

玩接球的: 开局人走到中线,马人压对面场,然后水枪往身后打,直接投吧。

哈利流: 他的解场太高效,而且多,好在他伤害也少,我们慢慢打。尽量骗技能然后交生物去蹭,怪散开,猫妖这种解不干净的是他最难受的。出食死徒以后打压制。碰到带火蛇的,那确实打不过。这个对局太少,赢的时候也不知道怎么赢的,根据我看哈利流的帖子,应该我是劣势……

海格,石墩/龙蛋 :雷云,人马,水枪招呼。解得掉你赢了,解不掉说明你碰到大佬,到点了。

龟缩流: 阿这,跟海格流一样,法术破防,破不掉投了。区别是他牌序好你就没有希望,低练度也能顶住。这两个对局记得雷云水流一起上,分开上就是ow里的刮痧哥,白给,还送充能。

三书回归后的打法:

就,像第一周那么打呗。区别是三书太强了,是除了食死徒以外第二个进攻点,甚至可以考虑带一手极巨化。但是两次食死徒的timing还是一样的,三书也是最好的食死徒前排干扰。而渍水枪我也会永远留给三书。我的改卡会是,单书换三书,然后

如何克制历火: 看见禁卡投票没,点它。

「链接」


相关文章

234游戏网站地图
子站导航

大家都在搜