原标题:【忘川攻略】减防公式的推导及结论
文丨梦の雨蝶@bigfun社区
前言
在玩别的游戏(幻书启示录)的时候,我PVP配装备都喜欢按照最大等效生命去搭配。
因为PVP玩的中后手,所以非常关心肉队的强度。
等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000
那么接触了忘川,便早早有了测一下忘川减防公式的念头。
因为是一只音琴(雨蝶)是一只成熟的鸽子,推迟到现在才开始去准备。
文章的目录
推导过程(了解)
1.伤害波动
2.确定减伤类型
3.测试推算
公式所带来的结论(重点)
1.血防最大收益
2.李白卫子夫破甲增伤效果
2.2卫子夫破甲辅助
2.3文曲 对比 踏破收益
推导步骤
1.测量伤害波动
首先需要排除干扰。
因为实际游戏中,为了增强体验伤害都会有一个波动值。
我们需要先测出来,避免后续影响公式的推导。
2.确定减伤类型
常见的有三种减法公式,除法公式,乘法公式。
减法公式
最简单的形式:伤害=攻击-防御
魔塔游戏
除法公式
其中一种
Dam=Atk^2/(Atk+Def)
乘法公式
f(Def)=Def/(C+Def),C为参数
常见的游戏阴阳师,幻书启示录。
推导操作
1.伤害波动
作为同类型游戏,感觉忘川是乘法公式可能性很大。
测试方法,我们只需要更改攻击力,来查看攻击力和伤害关系即可。
镜深5层
名士;柳如是
输出:觉醒技能
因为有好多伤害重复了(自闭),所以后面测得有点少。
伤害波动差不多在10%左右。
2、确定公式类型
因为不同攻击除以伤害得比率基本上都有非常接近的,所以可以判断跟阴阳师是一样的伤害九机制,乘法公式。
3、计算公式里面的参数值
计算方式,两个号进行切磋,攻击不变更改目标防御值。
因为数值策划,一般来说都会取整数。
说实话,一看到数据我就觉得。。。大事不妙
果然最后结果
减伤率=防御/(1000+防御)
这............跟我玩幻书是一模一样的公式,人傻了。
数值策划就这么喜欢1000取整数。。。。
实际应用
1.生命防御最大化收益
等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000
在需要提升肉度时
4500 血量以上 优先提升衣服 或者 鞋子(但是也不能两个都差太远)。
如果前期生命不是特别高,提升一下冠会比较好一点。
2.1李白的破甲收益
一层30%破甲
怪血量2000防御 有25%的增伤效果。
二层60%破甲
怪血量2000防御 有66%的增伤效果。
三层90%破甲
怪血量2000防御 有150%的增伤效果。
怪不得李白伤害那么高,懂了这就养李白。
养的需要注意,虽然伤害高,但是需要预热很多回合。
后期名士喵50级才会减少预热时间。
2.2卫子夫破甲辅助
相比较来说卫子夫的破甲就没有那么强了。
面对2000的怪破甲增伤只有7%左右。
2.3文曲 对比 踏破
文曲每一层有10%减伤,面对2000防增伤效果依次是7%,15%,25%。
踏破是直接40%增伤。
但是可别忘了,正音每一层有5%攻击加成,三层就是15%。
这么一看,很巧啊,数值策划貌似跟我的预设的破防值一样是2000。
2000是一个分界点,文曲如果面对过2000防御以上的怪,绝对是一个好的选择。
后期装备都上去了,破甲的地位只会越来越高。
总结,后期输出曹植 文曲和踏破 优先带文曲。
后话
本次攻略参考了当年滄海大佬的《幻书启世录》伤害公式推导和应用。
以及知乎大佬个人理解游戏中的一些公式:减法、除法。
然后按照大佬的思路自己推算了一下忘川这边的减防。
最后结果竟然和幻书一模一样是我没想到的。
这个公式用处还很多,以后我写攻略可能会多次提到。
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