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【忘川攻略】减防公式的推导及结论
2021-04-02 17:37:09 作者:网络转载

原标题:【忘川攻略】减防公式的推导及结论

文丨梦の雨蝶@bigfun社区

前言

在玩别的游戏(幻书启示录)的时候,我PVP配装备都喜欢按照最大等效生命去搭配。

因为PVP玩的中后手,所以非常关心肉队的强度。

等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000

那么接触了忘川,便早早有了测一下忘川减防公式的念头。

因为是一只音琴(雨蝶)是一只成熟的鸽子,推迟到现在才开始去准备。

文章的目录

推导过程(了解)

1.伤害波动

2.确定减伤类型

3.测试推算

公式所带来的结论(重点)

1.血防最大收益

2.李白卫子夫破甲增伤效果

2.2卫子夫破甲辅助

2.3文曲 对比 踏破收益

推导步骤

1.测量伤害波动

首先需要排除干扰。

因为实际游戏中,为了增强体验伤害都会有一个波动值。

我们需要先测出来,避免后续影响公式的推导。

2.确定减伤类型

常见的有三种减法公式,除法公式,乘法公式。

减法公式

最简单的形式:伤害=攻击-防御

魔塔游戏

除法公式

其中一种

Dam=Atk^2/(Atk+Def)

乘法公式

f(Def)=Def/(C+Def),C为参数

常见的游戏阴阳师,幻书启示录。

推导操作

1.伤害波动

作为同类型游戏,感觉忘川是乘法公式可能性很大。

测试方法,我们只需要更改攻击力,来查看攻击力和伤害关系即可。

镜深5层

名士;柳如是

输出:觉醒技能

因为有好多伤害重复了(自闭),所以后面测得有点少。

伤害波动差不多在10%左右。

2、确定公式类型

因为不同攻击除以伤害得比率基本上都有非常接近的,所以可以判断跟阴阳师是一样的伤害九机制,乘法公式。

3、计算公式里面的参数值

计算方式,两个号进行切磋,攻击不变更改目标防御值。

因为数值策划,一般来说都会取整数。

说实话,一看到数据我就觉得。。。大事不妙

果然最后结果

减伤率=防御/(1000+防御)

这............跟我玩幻书是一模一样的公式,人傻了。

数值策划就这么喜欢1000取整数。。。。

实际应用

1.生命防御最大化收益

等效生命 = 生命*(防御+1000)/1000

在需要提升肉度时

4500 血量以上 优先提升衣服 或者 鞋子(但是也不能两个都差太远)。

如果前期生命不是特别高,提升一下冠会比较好一点。

2.1李白的破甲收益

一层30%破甲

怪血量2000防御 有25%的增伤效果。

二层60%破甲

怪血量2000防御 有66%的增伤效果。

三层90%破甲

怪血量2000防御 有150%的增伤效果。

怪不得李白伤害那么高,懂了这就养李白。

养的需要注意,虽然伤害高,但是需要预热很多回合。

后期名士喵50级才会减少预热时间。

2.2卫子夫破甲辅助

相比较来说卫子夫的破甲就没有那么强了。

面对2000的怪破甲增伤只有7%左右。

2.3文曲 对比 踏破

文曲每一层有10%减伤,面对2000防增伤效果依次是7%,15%,25%。

踏破是直接40%增伤。

但是可别忘了,正音每一层有5%攻击加成,三层就是15%。

这么一看,很巧啊,数值策划貌似跟我的预设的破防值一样是2000。

2000是一个分界点,文曲如果面对过2000防御以上的怪,绝对是一个好的选择。

后期装备都上去了,破甲的地位只会越来越高。

总结,后期输出曹植 文曲和踏破 优先带文曲。

后话

本次攻略参考了当年滄海大佬的《幻书启世录》伤害公式推导和应用。

以及知乎大佬个人理解游戏中的一些公式:减法、除法。

然后按照大佬的思路自己推算了一下忘川这边的减防。

最后结果竟然和幻书一模一样是我没想到的。

这个公式用处还很多,以后我写攻略可能会多次提到。


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