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使命召唤手游一个枪匠系统,就让CODM多出了好多玩法流派
2021-03-24 16:12:10 作者:网络转载

原标题:使命召唤手游一个枪匠系统,就让CODM多出了好多玩法流派

任何一个玩过使命召唤手游的玩家,都会对它的枪械工匠系统说一句真香。

我们在此以游戏中的M4为例说明,M4一共有9个配件槽可供选择,不过实装的话只能使用其中五种,通过这里我发现了枪械工匠系统的第一个特点,那就是它并不是无脑的,看着有什么好配件都一股脑地往上装,而是要考验玩家的取舍能力。

仅仅是M4这一支枪,我比较追求枪械的稳定性,选择能够提升控制属性的配件,让枪的后坐力降到最低,此外,还可以把它的开镜速度和机动性加到最高,这样在游戏中就可以像游击队员一样,跑得又快,对拼出枪也快,往往能占据先机。

或者,你可以选择当一个LYB,给它装上消音器,腰射大佬则可以选择镭射的配件。甚至,这里面还照顾到了“换弹癌”玩家,被动技能中有一个快手的被动,可以减少15%的换弹时间,简直是福音。

所以,只要你愿意去研究,那么你甚至能在使命召唤手游中开宗立派,这还仅仅是一个枪械工匠系统带来的自由度,使命召唤手游真的有无限可能。


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