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以少胜多,单体为王《魔兽争霸3》C位出道才是TD塔防真玩法
2021-01-26 20:27:11 作者:网络转载

原标题:以少胜多,单体为王《魔兽争霸3》C位出道才是TD塔防真玩法

若说《魔兽争霸3》的TD塔防地图那可谓是五花八门,多彩玩法。而现在的TD图里动辄就有几十上百种塔,一局玩下来最多也就主用那么10来座;虽然当年在体验玩DOTA时,也是通过几十把乃至上百把的游戏弄懂了每个英雄的技能效果和数值,但是现在玩家哪儿有这么多的时间。说的现实点,花费这么长时间去熟悉一张图,等到“功成名就”那天,估计地图都先一步凉凉了。而最近一款TD系列的RPG地图走红一时,诸多地图圈的小伙伴们纷纷侧目,它就是新上架的元素乱斗,一款以元素为主要核心战斗内容的地图。

和所有的TD类型防守地图类似,其实在这张地图的把玩过程中我们只需在内圈的第一个拐角布防就能痛击出怪口的“落水狗”了。接着就可以使用英雄身上送的SR英雄卡,初始的SR英雄会把我们出场的所有人口都占满,先别慌,我们先来看看这张图资源获取方面,通过获取主要的游戏资源来强化自己的英雄即可。同时在防守的过程之中,我们还可以完成地图游戏之中的主线任务,领取不限量道具,快速胜利解锁更多关卡。在这里没有传统TD塔防地图的急躁感觉,玩家可以轻松享受游戏的独特乐趣,同时探索和冒险。解锁更强大的英雄为你所用。

四系元素克制关系为金>雷>水>火>金循环。当攻击克制护甲时,能造成两倍伤害,攻击被克制的护甲只能造成半伤害,元素原石可以提高攻击和技能的元素伤害。标注了“伤害类型”的技能,能够造成元素伤害,不同颜色的数字可以造成不同类型的伤害,白色数字是普通伤害,不计算元素加成,合理的元素搭配能让你更强。英雄升星需要两个条件:同名的英雄卡、对应属性的元素基塔等级。因为是元素生物所以在画面上我们的克制关系就可以最直观的观察到了,而游戏最终的结合是组成一个大哥锤爆一切。

传统的TD塔防一半讲究的是一群人打一个的快感,而这张地图则截然不同, 让塔与塔之间融为一体,成为更强大更牢固的建功基石。举个例子,如果你想要火系的一级英雄升级,那么点击火系基塔左上角的升级按钮,此时会消耗一张火系英雄的卡牌和一个火系基础塔。这是一个十分趣味的战斗模式,同样能够让你把单兵作战诠释的恰到好处。正是如此在这张地图上很多人喜欢赌一发顶级的卡池,一个大哥直接带飞的感觉真的不错。

整体来说《魔兽争霸3》官方对战平台之中能够有不错体验的TD地图其实很多,如果你喜欢类似的作品,又对那种以多打少的作品嗤之以鼻,那么感受一下这种将单兵作战发挥到极限的大哥型地图,相信你也会有不错用户体验!


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