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元气骑士:难度高到想哭,重铸分裂加瞬移,这是什么阴间玩法?
2020-12-10 11:57:19 作者:网络转载

原标题:元气骑士:难度高到想哭,重铸分裂加瞬移,这是什么阴间玩法?

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

在《元气骑士》中,游戏的难度并非是一成不变的,玩家可以通过模式选择、BUFF搭配、装备打造、职业组合等方式,来改变当前的玩法难度。也可以直接选择常规的地牢闯关,再辅助以每天随机搭配的挑战模式,来让游戏变得更加多样化。总之一句话,那就是在《元气骑士》中,不论是身经百战的大神玩家,还是那些刚接触这款游戏不久的萌新玩家,在元气世界中都能找到与自己实力相符的快乐。

可如果哪天系统不小心抽了,组合出让大神都难以招架的“噩梦因子”,那么你将怎让去挑战这个难度高到想哭,却又充满诱惑力的“阴间模式”呢?

众所周知,挑战模式是《元气骑士》中的一种附加型BUFF组合,他会根据系统中早已排列好的数十种因子BUFF,来随机抽取4种进行任意搭配。在绝大部分情况下,其排列规则都是增益与衰减55开,力求让玩家既能获得挑战的乐趣,又不会被过高的难度直接劝退。

当然,任何事情都会有意外,在因子的排列中也不例外。或许某一天平衡的界限就会被打破,而诞生如上图中这种难度极高的挑战模式。那么这看似平常不过的因子,组合在一起时,又会对玩家造成多少困扰呢?接下来,咱就进入:难度解析阶段吧。

武器重铸

能力:以关卡为媒介,随机重置当前的武器种类,重铸后的武器类型与当前手持一致,若以近战武器为例,重铸后则仍为近战,并不会变为其他领域。

优势:对新手玩家而言有较强的增益能力,因为在地牢中随机刷新的武器种类,可以快速累积装备获得次数,方便后期激活锻造。

难度解析:重铸因子让武器变得极具随机性,当前关卡为神器,下一关很有可能会变成“垃圾”,所以对于通关而言,这种因子堪称“神器终结者”。

瞬间移动

能力:敌人受到攻击后,会随机瞬移,瞬移频率受被攻击次数控制,玩家攻速越高则以瞬移越快。

优势:貌似并没有任何优势可言,属于十足的DEBUFF。

难度解析:作用可不仅受用于小怪,除了某些“坐地炮”型BOSS之外,就连BOSS都可获得这项技能的强化。尤其当BOSS瞬移时,不仅会躲避玩家攻击,还会在多个角度攻击玩家。所以与其将其看作是瞬移,不如看成是一种“影分身”,当玩家面对这种DEBUFF时,会承受数倍的通关压力。

怪物分裂

能力:当受到半血以上的伤害时,除BOSS外的任何怪物都会分裂成两个,分身血量平均但是自身强度却并不衰减。

优势:高风险就意味着高回报,击败目标后(包括金矿、蓝矿)都会获得双倍收益。

难度解析:每个怪物的数量变成3倍,所受伤害也同样翻倍,在这种模式下的难度,甚至超过了同类型的怪物密集因子,所以玩家在“枪林弹雨”中很难保证自身安全,大幅度衰减玩家通关概率。

面对这种模式时应如何选择职业呢?

关于武器重铸、敌人过于密集、还会到处瞬移等问题,老宅觉得大家可以选择携带2技能的工程师来进行针对。

首先机甲本身具有极强的输出能力,可以完美的代替任何一件武器,所以这项技能可以抵消不稳定武器所带来的缺陷。至于敌人分裂,那么我们VC机甲的主炮又再次派上用场了,一次分裂那就再补一发AOE爆弹。

至于最后的怪物瞬移等问题,工程师也可以解决,因为我们可以用VC机甲自带的追踪导弹进行攻击,只要有VC机甲在,打通普通关卡也并不是什么大问题。

难点解析

虽然有VC机甲护身,但毕竟技能是有CD的,所以若是技能处于冷却时间,那么在这种难度极高的“阴间模式”种,我们会变得和其他职业一样脆弱。因此老宅建议玩家在天赋上以CD衰减为主,技能冷却时找好掩体进行规避。

结语:

虽然老宅针对于这种玩法制定了应对方法,但也仅能挑战一下难度较低的普通模式。对于难度高到想哭的DZT模式,老宅也不敢尝试,所以如果玩家朋友们有其他更好的方法,也请在下方留言,大家一起交流。

好了,以上就是本期的全部内容,若您喜欢这篇文章的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连。若是文中有不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,咱们下期再见。


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