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S4云顶之弈入门干货分析,如何才能成为天选之人
2020-09-18 21:52:12 作者:网络转载

原标题:S4云顶之弈入门干货分析,如何才能成为天选之人

9月17日,云顶之弈更新了S4新版本,这一版本从表面来看,最大的特点就是浓浓的中国风,敲鼓的熊猫、桃花流水的棋盘和如“三国猛将”之类的中国风拉满的羁绊都说明了这个赛季主推的风格。

云顶之弈和英雄联盟普通模式一样,其最大的特点就是每一个赛季都是一种全新的模式,夸张的说,是一款全新的游戏,这也是英雄联盟长时间经久不衰的原因,它最大的优越性就是永远保持新鲜感。

本篇文章,没有阵容的推荐,也不是新装备的解析,而是从一个大方向上,帮助大家理解云顶之弈S4,理解“天选”机制,是对整个版本的把握分析,希望能帮助大家更快地领会本赛季的中心思想,更快地入门本赛季的云顶之弈。

“天选”机制

在本赛季,云顶之弈推出的全新机制是“天选机制”。“天选之人”指的是每轮商店刷新时,有概率出现某一张卡的二级形态,拿薇恩举例,薇恩是一费卡,拥有“灵魂莲华夜幽”和“神射手”的双羁绊。

如果本轮商店刷新到的“天选之人”是薇恩的话,她的售价将为三块,并且在“灵魂莲华夜幽”或者“神射手”的位置,标注有“2”。这张薇恩登场时,她的天选效果在计算时,视为该羁绊的两个单位。

如天选神射手薇恩,搭配上另外两位神射手提莫+豹女,就完成了4神射手羁绊。这种天选机制,和云顶S2时期的拉克丝“一人充当两人”机制是类似的。

值得注意的是,在不同的等级,各阶天选之人出现的概率是不同的。

当拥有“天选之人”时,商店不会出现新的“天选之人”。这就要求大家在“天选”打工卡和最终阵容的更换时间,做一个妥善选择,在恰当的时机舍弃“天选”打工人,去发现真正“天选之人”是本赛季博弈的关键。

“天选之人”会获得+200生命值以及一个独特的属性加成:400生命值、30%法术强度、30攻击力或者降低25%法力消耗。

“天选之人”有一定的强度加成,可以在阵容中承担一定的输出或坦克责任,作为纯挂件的话,略显浪费,这里建议大家,在选择“天选之人”时,尽量以二费卡为起点,有一定的carry能力。

如果单从上分考虑,当出现二费及二费以上“天选之人”时,便可以围绕其构筑阵容,抓住阵容强势期及D卡时间,拿到前四保底的成绩。如果从“打得爽”、“尽兴”、“要么第一要么第八”的娱乐角度出发的话,就需要一些大羁绊的构筑。

“天选”阵容

所谓大羁绊,即是最高级羁绊,达成之后有所向披靡的效果,但达成条件苛刻。

这里举例“福星”与“天神”两种羁绊。

“福星”每次胜利后都会掉落一个具有稀有战利品的法球。这一性质和之前的“海盗”羁绊类似,但“福星”有趣的点是,越多的连败之后的胜利获得的收益越高,越是连胜,获得的收益越高。同时,6“福星”羁绊相比3“福星”是质的提升,达成6“福星”之后,获胜的每回合,会有海量的金币,或者装备。

但只有5“福星”,且不能专职,必须要“天选之人”才能达成6“福星”效果。一旦达成6“福星”不管是装备的提升,还是金币D卡,都能像“利滚利”一样,补强自己,拉开同其他玩家差距。

“福星”卡中,猪妹和安妮属于控制类英雄,金克斯和卡特只有副C的强度,所以在达成6“福星”之前,作战能力堪忧。达成6“福星”也需要搭配4刺客或者4神射手的羁绊,由“福星”外英雄,充当大哥。

这就是典型的“第一或者第八”,没有“福星”天选,阵容强度远远不够,既没经济,又没单卡质量,装备随缘。但一旦达成6“福星”,D3星和找装备,都只是举手之劳,吃鸡信手拈来。

说到这里,也引出了云顶之弈S4的另一大特性,D牌抉择问题。

这里说的抉择,并不是之前,几级D级费卡这么简单,而是D到了,拿不拿的选择问题。

既然,5“福星”和6“福星”的差距如此之大,我们在恰当的等级去D牌的时候,很容易把“福星卡”如安妮、金克斯D到三级,但三级之后,再无此卡,也是就说,“天选之人”就少了一份概率。卡池固定,是大家的尝试,当把某英雄拿的太多,其“天选”的概率也会降低。S4的云顶之弈,当没有“天选之人”时D卡,需要承担很大的风险,有时候必须要放弃近在咫尺的3星。

说完福星,再说“天神”羁绊。

“天神”效果是:“天神”英雄在攻击6次或者生命值降为50%以下后,会获得25%伤害并获得额外真实伤害,持续到战斗结束。具体为2“天神”获得20%额外真实伤害,4“天神”40%,6“天神”65%,8“天神”100%。8“天神”的质变不言而喻,但该羁绊只有6张卡,需要“天选之人”+转职装备,或者双转职装备才能实现。

这种强度的羁绊,一旦达成,只要装备搭配合理,站位正常,想不吃鸡都难,但达成难度太大,恐怕只有天选之人才能有这种游戏体验。

天选之人

因为加入了“天选之人”机制,每一种阵容的达成难度就会不同,拿“腥红之月”和“夜影”两种羁绊举例。两种羁绊都不能通过铲子系的装备转职,只能通过天选达成9猩红,或者4夜影的顶级羁绊,也就是说,只有8名腥红之月英雄,3名夜影英雄。

根据概率分析,达成9腥红之月的难度远小于4夜影。9腥红之月基数太大几乎是每局都能实现的羁绊。结合实战分析,9腥红之月的强度远小于4夜影,因此可以得出云顶之弈本赛季的另一大结论,越难以达成的羁绊,强度越高。

别人的“天选”或许会大于你的“天选”,“天选之人”的立意,不单单是指英雄羁绊,更是指一局游戏的八名玩家,谁才是真正的天选之人。这大概也是这赛季云顶之弈的特色,偶然性更大,随机性更大。

本赛季的掉血速度相对较慢,同时升级8人口、9人口需要的钱更多,大多数的对局,很少出现9人口阵容,从游戏机制上,也是在鼓励玩家多D卡,有更多的机会来扮演天选之人。


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