原标题:糟糕的游戏性,为何还有这么多人喜欢萌豚游戏
莱莎的炼金工房
横的实在找不到好看的...
有爱还不够吗?
好的,本文终结。说到萌豚游戏,首先就得说说“萌豚”这个词,萌豚源自于日语网络词汇“萌え豚(もえぶた)”的直译,其中“豚”即为中文“家猪”的意思,指的是比起作品本身好坏,更注重于游戏中的萌角色,ACG业界也因此刻意制作更多的美少女系作品。原本作为贬义词般存在,但在语境和文化不同的情况下,在天朝这一词更多作为自嘲用。而萌豚游戏正是游戏厂商针对此制作而成的游戏,而萌豚游戏的核心,自然也是以美少女卖萌和治愈系剧情为核心。
那么回到为什么喜欢的问题,小编个人觉得喜欢不喜欢这种事情,原本就是一个主观的概念,所以又何必去在意别人的看法呢,不过说一说一,是真的贵。小编个人还是挺喜欢的,偶尔玩一玩放松下心情有什么不好的呢?说到萌豚游戏呢,自然就得先来说一说超次元游戏海王星,要知道制作这个系列游戏的Compile Heart可是有着地雷社之称的,在实际玩到游戏之前,你永远不会知道Compile Heart能做出什么样的游戏来。超次元游戏海王星系列游戏也一直作为偏粉丝向作品存在。
而超次元游戏海王星是以四个女神(索尼、微软、任天堂:还有谁?SEGA:???)掌控的游戏界为背景,游戏的主线剧情以游戏的发展和面临的问题为核心。诚然,游戏系统的体验非常一般,但角色们的卖萌日常也非常的有意思,除了美少女之外,其实游戏中也充满了各种趣味十足的吐槽和捏他。
别说了,先买个大包IFI Complete Neptunia Bundle压压惊。
今天不用那么,直接还有!
正所谓“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知。”,莱莎的炼金工房中的莱莎小姐姐在游戏还未发售之际就火了一把,至于为什么会火呢?我们先来看几张图。
这根本无....无法拒绝。
而炼金工房系列是以调和系统为核心,游戏的过程中以道具的制作、同伴交流和发生的故事为主,剧情的核心也多以日常闲聊为主,游戏性方面同样也非常的薄弱。游戏的亮点在于优秀的人设和配乐,之前突然崛起的阿兰德三部曲也是由于岸田极高水准的人设。如今莱莎小姐姐在发售之前就火,就是不知道到时到底有多少玩家会入手。
当然也少不了闪乱神乐系列,故事舞台为现代的日本,政府成立了国立半藏学院来培养善忍来对抗政治家与大企业雇佣的恶忍。虽然闪乱神乐系列推出了多个玩法类型的游戏,但无论是从割草到TPS,还是恋爱模拟,游戏性也只能说是一般。往往更吸引玩家的都是优秀的人设、有趣的抽卡系统和福利满满的更衣室模式(有一说一,声优阵容是真的豪华)。
你想用肉体来收买我吗?这是对我的侮辱!
……我本想这样大声斥责她,但实在是太大了。
其实也有如史莱姆农场、Rabi-Ribi和100%橙汁等这类又萌又有良好游戏性的作品,不过在JRPG日渐式微的今天,或许这才是一条更好的出路吧。小伙伴们有玩过萌豚游戏吗?如果玩过,印象最深的又是哪一部呢?
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