花亦山心之月怎么战斗?在花亦山心之月中,过主线剧情需要战斗,资源也需要通过战斗获取,为了让萌新更加了解战斗机制,小编给大家带来了花亦山心之月战斗机制分析,一起来看看吧。
花亦山心之月怎么战斗
战斗位置
刚开始只有两个位置,8级能解锁3个战斗位置、10级解锁第四个、20级解锁第五个、30级解锁第六个,最多是有六个位置,前排3个,后排3个。前排的作用是对面打过来的技能,如果没有指定是打到后排或者是打到全体的,都是全部打在前排上,每个人的技能如果没有特殊要求,攻击顺序就是会先攻击自己正前方的敌人——再到前排旁边——前排打完之后到正前方的后排——后排旁边。
排:在实际作战界面其实是面对敌人的一溜竖下来的一列(因为视角不一样,如果我们代入敌人所在的位置,就知道排的含义了)。
列:指的是相同顺序的前排+他后方的后排,具体可以看下面的图:
队伍的配置
游戏在每个名士的界面会给出他最适合的位置,不过前排和后排并不是固定的,有的名士可以按需选择。一些名士的技能是可以惠及同一排的队友,所以考虑队友之间技能的契合度也很重要。
通用的队伍的标准配置是前排上1个防护(即坦克)+1个输出前排+1个辅助前排,后排是1至2名输出+1个辅助或奶妈。队伍的配置是几乎每个玩家都会面临的问题,因为只能上阵6个人,一般新手保底1个UR、1个SSR、最多完成任务系统会送一个SSR还有可能重复,那么我们手里只有两个SSR或UR,其它的SR和R级角色尽量先去分析这个名士好不好用。
点击在场上的任何名士的头像,可以查看他/她的技能。
特定名词
怒气值:每个名士都有自己专属的“怒攻技能”,我们也叫大招,需要积累怒气值到满才能释放。头像旁边的红条是血,蓝条就是怒气值。
先手值:在战斗界面最上方显示,也就是速度,先手值高的先出招。
以上便是小编为大家带来的花亦山心之月战斗机制分析了,相信各位玩家一定都明白了游戏战斗的机制,更多内容可以关注game234。
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