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守望先锋7月24日更新了什么 7月24日正式服更新一览
2020-07-24 10:47:39 作者:佚名

守望先锋7月24日更新了什么,游戏也是在7月24日上线了新补丁,那么本次更新又调整了什么呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!

守望先锋7月24日更新了什么

守望先锋7月24日更新了什么 7月24日正式服更新一览守望先锋7月24日更新了什么 7月24日正式服更新一览

新的游戏版本(1.50.1.0.71344)已在正式服务器上线,改动详情如下。错误修复部分的重要内容已加粗。

整体调整

整体

回声

敌方回声被动漂浮音效的音量与距离已被降低

回声漂浮和主武器射击音效的声音方向性得到了改善

开发者评论:

回声刚发布时,我们进行了一些音量的调整来解决回声在交战中过于安静的问题。这些改动增大了敌方回声的音量,还增加了被动漂浮能被他人听到的距离。在收到更多反馈后,我们感觉这些最初的尝试太过了。这次更新进行了一些重调,略微降低了敌方回声的被动悬浮音效,也缩短了声音能被听到的距离,从而和其他英雄的脚步声更加一致。敌方回声的被动悬浮及主武器发射音效还得到了额外调整,有助于快速定位。

实验模式

新的实验开始了!这一次,我们希望能得到你们对于一些平衡调整的反馈。我们将使用2-2-2规则,这样你们就能体会到这些改动对于正式服游戏的影响了。

英雄调整(仅限于实验)

源氏

手里剑

(整体)伤害从30下调至28

(次要武器)恢复时间从0.65增加至0.75

开发者评论:

源氏最近的改动大幅提高了他的出场率。这很好,但其中的一些改动让他有点过强了。我们将撤回其中的一些改动,特别是要降低一些爆发伤害,而我们也会继续关注他并确保其状况良好。

莫伊拉

生化之握

连接角度缩小37%

生化之珠(仅限于伤害珠)

伤害范围从4米缩小至3米

遇到目标后的减速幅度从72.5%增加至80%

现在,每秒造成的伤害会根据目标和生化之珠的距离来决定

0~1米之间:每秒产生150点伤害

1~3米之间:在150点每秒到25点每秒间线性降低

注意:目前正式服中生化之珠的伤害一直是50点每秒

生化之珠的总体伤害保持不变:总共200点

消散

现在在退出消散状态时会让6米内的队友(和自己)遁形1秒

遁形可以让一个英雄免疫所有伤害和效果。它的工作方式类似死神的幽灵形态或莫伊拉自身的消散

开发者评论:

这些改动的主要目标就是给莫伊拉玩家打出更精彩操作并让技巧更灵活的机会。生化之珠(伤害)现在更难集中较广阔区域内的所有敌人了,但会用更高的伤害速度奖励瞄准高超的射击。消散的改动旨在直接为莫伊拉提供创造大场面的机会,以及在使用恰当时以一己之力改变战局的机会。例如,莫伊拉现在可以用消散保护队友免遭某些大型终极技能的伤害,像是自毁或重力喷涌。你还可以使被莱因哈特撞到的队友消散来救下他们。这个新的消散效果有很多强大的用法,我们期待看到玩家实际使用它的情况!

守望先锋7月24日更新了什么 7月24日正式服更新一览

错误修复

整体

修复了进行开放排位比赛时,玩家状态会显示为正进行街机游戏的问题

修复了比赛结束和赛季结束界面会显示错误的生涯最高分数的问题

修复了自定义游戏中导致阿努比斯神殿、花村和沃斯卡娅等死斗地图前部的重生室被激活的错误

英雄

布丽吉塔

修复了收到多个恢复包后,拥有固定护甲的英雄可能会遇到持续性的护甲衰减的问题

破坏球

修复了动力铁球击中敌人并造成伤害的速度远快于预期的问题


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