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Wild Rift首支开发者博客出炉,拉克丝大招变成全图流
2020-03-19 17:00:47 作者:佚名

在去年10月的英雄联盟十周年庆典中,拳头游戏公布了一系列新产品,其中,英雄联盟手游《Wild Rift》无疑是受到最多关注的项目。毕竟,随着移动端的火热和5G网络的到来,大家都希望能够在手机上重温英雄联盟的精彩,利用碎片时间也能够和朋友开黑几把。然而,在过去几个月中却几乎完全没有Wild Rift的进展消息。

相比之下,英雄联盟卡牌游戏《符文之地》已经开启公测,《云顶之弈手游》在本周也正式上线了,就连射击游戏《瓦洛兰特》都已经确认了发布时间。不过,在3月19日早上,Wild Rift官方久违地更新了第一支开发者博客,设计负责人FeralPony在视频中,和玩家谈到了游戏的开发进展,以及Wild Rift和英雄联盟PC端的不同之处。

这个开发者博客视频只有2分36秒,FeralPony在前面感谢了玩家过去几个月来的关注,而他们仍然在专注于开发Wild Rift,尤其是移植英雄方面。虽然开发团队希望Wild Rift是原汁原味的英雄联盟,但由于部分英雄的技能组不能很好地适应手游的操作,所以,设计师需要对非常多的英雄进行调整,使得他们在移动端同样有操作感。

FeralPony以安妮的Q技能和厄运小姐的Q技能作为例子,因为这两个技能在PC端都是指向性技能,而在手游上则是变成了非指向性技能,玩家甚至可以在无视野的情况下,预判对手的走位施放厄运小姐的Q技能,从而命中对手打出伤害。除此之外,有一些之前是被动效果的技能,现在也获得了全新的效果,比如崔斯特的E技能和薇恩的W技能。

薇恩的W技能在手游中,会在保留三环机制之余获得一个新的主动效果,玩家按下W技能后,可以提高自己的攻击速度,这样一来的话,就能够更快打出三环效果。当然,FeralPony表示并非所有的英雄,都需要进行这种技能机制上的大改,奥莉安娜、娜美和吉格斯在Wild Rift里的玩法操作,就和PC端的没有什么根本性的区别。

除了这种技能机制上的改动,有些英雄的技能则是以令人兴奋的方式,进行了重新设计。FeralPony在这次视频中分享了拉克丝的新版R技能,她的终极闪光不再只是一个较远距离的AOE技能,而是一个全图流的技能。从视频中可以看到,拉克丝在下路施放大招,击杀了上路的菲奥娜。这不禁让人想起了初版预告片的艾希R技能。

艾希的R技能也是重新设计,并且增强了游戏效果,艾希的水晶箭在射出后可以改变飞行路径,使得玩家更容易命中对手。这种技能的改动方式无疑是让玩家在移动端获得更好的体验,至于英雄强度方面,肯定会有相应的平衡性调整。在去年年底流出的一些试玩视频中,Wild Rift的英雄数量还没有PC端的三分之一,这可能也是迟迟没有发布的原因。

以上就是手游的细节披露,而玩家最关注的Wild Rift发布时间,目前拳头游戏还没有确定,毕竟移植PC端的英雄是一件非常庞大的工作。不过FeralPony在视频末尾劝说大家,不要下载与Wild Rift相关的任何内容,因为这款游戏目前还在内部测试中,玩家看到的所有英雄联盟手游内容都是非常官方的,当中有可能包括潜在风险的恶意软件。


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