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《DOTA2》7.22版本末期超模英雄推荐:天怒法师
2019-11-05 14:51:56 作者:佚名

原标题:《DOTA2》7.22版本末期超模英雄推荐:天怒法师

作者:NGA-Benkyoo

前言

前段时间对于中单法核飞鞋的开发,欧服高分段开始出现五挂件天怒的打法,近期国服也开始出现,拿皇前几日直播也展示了这种打法的强悍。

天怒近些小版本一直在加强,每个技能都很强力,gank能力强,输出高且廉价。天赋非常完美,10级30%经验和25级+300金钱保证英雄下限不低。目前这种五挂件飞鞋的打法兼顾了续航和gank,5000块钱的装备就是全村最亮的崽。整体而言,天怒的强势期就像ti的小精灵,廉价的装备就可以很早来到强势期,后续的每一个装备更新都有巨大作用,真空期短。

欢迎大家理性讨论,一起完善这种出装和打法。

属性分析

优点:

1.射程和施法范围远,普攻和施法一般处于较安全的位置。

2.移速快。

3.高智力成长,意味着奥法鹰隼成长性也高。

缺点:

1.低攻击,慢抬手,中路对付绝大部分英雄补刀都处于劣势。

2.低血量,低护甲,对拼占不到便宜。

3.aoe薄弱,无法推线,控符困难。

4.低力量,低敏捷成长,中后期容易暴毙。

版本改动

天怒从7.20开始至今一直在加强,而其他强势英雄或多或少经历了削弱。版本末期,天怒实属超模英雄。

技能天赋

奥法鹰隼成长性不错,在8~10级五挂件飞鞋时,一个奥法鹰隼伤害对傀儡目标(26%魔抗)造成大约230的伤害。25级满常见六格神装,一个奥法鹰隼对傀儡目标造成320~350的伤害。

w33的加点,无论什么局,主奥法鹰隼,一级震荡光弹,副沉默。

其他很多高分路人加点是主奥法鹰隼,两级震荡光弹,后续副沉默。

我个人是用w33式的加点,二技能每点提供的5%减速不够明显,反而三级沉默5s,计算好时间可以吃到3个奥法鹰隼,伤害更高一些。如果对线期不考虑大招击杀,通常大招在8级学,正好配合12~14分钟五挂件飞鞋的强势期开始gank。

10级,毫无疑问30%经验天赋,本身就是强力的gank英雄,人头收益也高,很好弥补了天怒对线的弱势,中期滚雪球能力非常强。我以为是天怒强势的最关键因素。

15级,面对法师型和切入型英雄,女王蓝猫火猫小鱼牛头之类的,点减cd。反之点奥法鹰隼数量加输出。

20级,-15%魔抗,这点没有任何疑问,w33和一众天梯高分全是这个。右边天赋其实很蠢,尤其在震荡光弹能对小兵造成伤害之后,这个技能也是一个推线的aoe技能。

25级,大优点伤害,均势或者劣势点+300金钱。中后期保命道具很多,大招不一定能打出高额伤害,+300金钱是很稳健的天赋,推荐均势局也点。w33在很多局里中期经济落后,都是靠这个天赋补回来的,天怒团战只要活着就有输出。

出装选择

先说结论:

一般局势,裸五挂件,然后飞鞋,后续阿托斯/慧光二选一,跳刀/隐刀二选一,bkb/盘子二选一,羊刀,最后一件看情况,可以选a杖,虚灵刀,西瓦等等。

选择分析:

1.阿托斯 or 慧光: w33出装是慧光+跳刀,利用高移速一直释放奥法鹰隼,不单纯依赖大招的爆发,续航高,持续作战强。b站up阿光(一名dota爱好者)出阿托斯,秒杀,gank极强,但是蓝量只能够打两整套。我个人打天梯喜欢阿托斯找个人节奏,不用太吃队友。而且在阿托斯的时候,通常是17~19分钟,对面还没有什么保命装备,基本是见人就杀,杀两个回家补充一波再出来,节奏简单。慧光会吃团队节奏。

2.跳刀 or 隐刀:通常是22~24分钟,天怒需要一件切入装备来gank或者打团,两件装备看个人喜好,大部分人会出跳刀,方便切关键英雄。

3.bkb or 盘子:30分钟以后这个时候对面起了保命道具,也可能有bkb或者其他关键道具对天怒有生命威胁。w33喜欢出盘子。个人推荐是对面没有强切入(蓝猫,pa等)威胁就出bkb,持续时间久,适用性广。怕被强切入秒杀就做盘子,同时撑血撑蓝。

4.羊刀 or a杖:一般羊刀优先级更高,因为天怒是活着就有输出的英雄,只缺乏输出环境而不缺输出。a杖确实强,同时加成四个技能,但均势局和劣势局优先考虑团战的快速减员,羊刀的先手至关重要。有人会说,a杖大招放好位置能让单一目标吃到两个呢。是的,但是gank遇到一个人,一个大两个大没太大区别,该死都要死。团战混乱的情况下,各种保命道具,也就纸上谈谈了。

英雄对比

跟天怒定位作用非常接近的是这段时间热门中单,宙斯。

两者都是高爆发高输出的脆皮法师,施法距离远,多挂件飞鞋中前期强势早。

天怒的优势是单体爆发高,持续输出高。宙斯就是aoe高,支援(雷云,大招)强。

所以如果不怎么玩中单天怒的潭友就类比宙斯,就能大致知道天怒的作用和节奏了。当然往细了看,差别还是有不少的。

英雄搭配

天怒非常好搭阵容,适用性很广。跟很多法师一样,喜欢冲脸和先手控制的队友。

三号位,版本热门三其实都不错。推荐船长,人马,夜魔,潮汐,沙王,发条,军团等等。

四号位,光法,lion,小y,蓝胖之类的都挺好。

如果这些三四,比如三号位沙王,四号位老鹿能帮你出一个纷争就更好了。

简而言之,要有肉,最好带控。13最好能提供aoe防止对面选出分身系召唤系英雄。

英雄克制

天怒和宙斯一样,适用性很广。而且天怒对于高机动型英雄,比如蓝猫女王,魔免英雄剑圣小狗也有克制作用,就看能不能先手到了。

天怒最难打的是冲脸肉核,比如船长,钢背,幽鬼等,还有分身召唤系,蜘蛛,ck,小娜迦,狼人等,当然还有敌法师。

简单说一下常规的对线,通常小劣都是正常的,多注意自己的发育,毕竟强势期来的比大部分英雄早得多,线上压制对面比较难。

打船长,w33被noone打哭了,没什么办法。建议早点出王者之戒,多运补给,没有必要过多消耗船长,远程兵一定要用技能补到,早点过了对线期配队友抓人。

打屠夫之类的其他肉核中单,补刀劣势,用技能补,高等级有装备去gank。

打小娜迦,对线早期劣势,小娜迦高护甲,天怒早期奥法鹰隼伤害不够高。一样注意自己发育,用技能补刀,多挂件高等级就可以杀小娜迦。中期多去照顾他,拖到后期就只能配队友用大招秒,没办法单独处理。

打混沌蜘蛛,告辞,我转四去了。

打女王蓝猫sf之类的常规中单,低等级,3个挂件以下多考虑自身发育。之后可以运几个芒果压制,这时候他们也通常准备进野区刷野了。推了线控符游走,或者tp支援。对线前期控好蓝,偶数分钟快到的时候记得尽力推线,有机会就控符(主要目的是不给对面控)。

打圣堂,线上可能很惨,只能用技能尽量多补刀。但打圣堂在于,圣堂出装一般会暗灭之后再补推推,做跳刀很容易被你大招秒杀。中期对你的威胁相对较小,注意走位他也并不好打。

中期面对神谕,戴泽,毒狗这样反手很强的英雄,保证自身安全的情况下再去切他,谨记!没有必要为了一个大招秒人把自己搭进去了,还是那句话,天怒活着就有输出。

如果对面有切入很强的英雄,虚空,蓝猫,女王等,最好是等他们先手再入场一套爆发秒人。除非自己有盘子,要不不要过早露头。

技能释放

我用的快捷施法qwer键位。连招时,务必先用e沉默,养成肌肉记忆习惯,以防遇到狗剑圣开出魔免或者敌法开出壳。

至于最近的“愚钝模式”,我不太清楚我按的多快就能触发,我有时候会觉得卡,有时候没感觉。这个就只能等懂的来介绍一下了。跟个人操作相关,大部分局里觉得还好。

简要总结

由于连续的小版本加强以及飞鞋中单法核的开发,这种五挂件飞鞋的暴力天怒成为了版本末期矮子里的将军。高下限,高上限,操作简单,易搭阵容。

出装思路,加点天赋也相对固定,没有那么多看着来的犹豫不决。

大家看到此贴即使不玩天怒,也能对这类天怒有粗浅的认知,知道如何选人克制和他关键的时间点还有节奏。

如果有想到的地方再补充,祝大家版本剩余的二十天里多多上分。

补充1. 下面有潭友提到了天怒死两次容易没了。其实这版本天怒不太存在这情况,详情请看上面w33的顶分局回放,w33把劣把死,但是有10级和25级天赋的存在,只要中期能赢团,等级就会高,到了25点金钱天赋,装备等等都会有。相对来说,天怒不吃操作,吃队友和意识,所以合适的阵容选出天怒上分比较容易。

补充2. 可能有潭友对天怒认知停留在老版本,前中期主要靠阿托斯配合大招的combo杀人。实际上,五挂件天怒一个c打26%魔抗单位造成230伤害,配合飞鞋打只放c就能杀人。天怒强势期≠阿托斯出的时机。请仔细阅读主帖w33的出装加点再理解。

补充3. 为什么裸五个挂件?以后不是还得卖么。品一下奥法鹰隼税后伤害:五挂件9级,一个奥法鹰隼230伤害。25级六神,一个奥法鹰隼320-350伤害。成型够快吧?卖了个挂件也就亏260块钱,再出个收益更高的需要额外再等4-6分钟。

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